0
- 01
- 02
- 03
- 04
- 05
- 06
- 07
- 08
- 09
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
Где-то однажды появился на свет
С лаем и хрюканьем зверь, каких нет
И тут же сбежал, оставив вопрос,
Свиняче-собачий малыш Свинопёс
Свинопё-ё-ё-с, свинопё-ё-с,
Единственный в мире малыш свинопёс
Его не признали в мире цивилизованном
И все его шпыняют и ночью и днем
Не стоит исправляться, не стоит грустить
А лучше обамку во всем обвинить
Свинопё-ё-ё-с, свинопё-ё-с,
Единственный в мире малыш свинопёс
FrauSchweinhund,
07 Ноября 2017
+7
- 1
- 2
- 3
https://static.googleusercontent.com/media/research.google.com/ru//pubs/archive/43438.pdf
> provide cluster management solutions that typically scale to O(1000) machines
Мдааа, вот вам и пиэйчди из гугла. Я думал, в о-нотацию не умеют только 1024-- и школьники с хабра.
g0cTb,
05 Ноября 2017
−7
- 1
Про убогость ООП подхода.
Итак, вот допустим наследование. Есть всякие там тупые примеры ООП, типа "котик и собачка наследуется от четырехногих" и проч., где подобный бред вполне работает. Но давайте попробуем рассмотреть более интересные ситуации.
Допустим что мы пишем некую игру. В игре есть некое оружие, например там есть огнестрел и дубинки. И мы делаем ружье, которое одновременно и огнестрел и дубинка, т.е. ружьем можно и как палкой уебать, и пальнуть как из револьвера. У родительского класса "огнестрел" есть свойства, типа дальности выстрела, точности, используемых боеприпасов, уровень прочности(износ), вес, наносимый урон при попадании. У дубинки есть свойства длины дубинки, уровень прочности(износ), вес, наносимый урон при ударе. Вес для ружья нам нужен только один, т.е. нет смысла делать два "веса" одному предмету. И огнестрел и дубинка наследуется от родительского класса "объект инвентаря", в общем тут ромбовидное наследование, которое в разных языках решается разными способами. Ну ок, допустим что мы там каким-то образом указали компилятору некоего языка X, что наследовать свойство "вес" надо лишь один единственный раз, как и прочие хрени, которые являются общими для родительского класса "объект инвентаря". Теперь надо решить с прочностью. Не все "объекты инвентаря" в этой игре имеют свойство прочности, есть например какие-то расходные материалы, типа патронов, для которых понятие прочности неприменимо. Использование ружья как дубинки изнашивает его не таким же самым образом, как использование ружья как огнестрела, но при этом слишком большой износ ружья-как-дубинки может настолько повредить его, что как огнестрел его уже и не поиспользовать из-за погнутого ствола. Но использование ружья как огнестрел никак на износ ружья-как-дубинки не влияет, типа это механический износ спускового механизма, износ ствола при стрельбе...
j123123,
02 Ноября 2017
+2
- 1
- 2
https://i.imgur.com/kMVofCA.png
ооооонейросетьоооотвечайрррооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооввоооооооооооо
по какому блядь принципу работает этот гугловский говнопереводчик?
j123123,
30 Октября 2017
0
- 1
- 2
echo -ne '10\n11\n12\n' | POST 'http://localhost:8123/?query=INSERT INTO t FORMAT TabSeparated'
cat file.csv | clickhouse-client --database=test --query="INSERT INTO test FORMAT CSV";
https://clickhouse.yandex/docs/en/single/index.html#format-clause
FORMAT
Вот нахрена было вставлять FORMAT в ЯЗЫК ЗАПРОСОВ? Почему нельзя это сделать опциями клиента и HTTP-хедерами?
Допустим, хочу я написать клиент на языке X, который использует HTTP-протокол. Работа клиента — взять запрос и превратить его в структуры данных языка X. Из-за этого FORMAT клиенту теперь нужно лезть в пользовательский запрос, чтобы понять, в каком формате будут приходить данные, и уметь конвертировать все форматы, которые взбрело в голову добавить авторам БД.
roman-kashitsyn,
25 Октября 2017
+1
- 1
https://roem.ru/23-10-2017/261914/seva-zhidkov-rocks/
> В январе 2016 года 14-летний Сева Жидков создал телеграм-бота для рекламных путеводителей «Медузы». После этого он стал стажироваться в издании и создал еще одного бота — уже для редакции. Теперь Жидков самый молодой сотрудник «ВКонтакте».
> Как давно ты работаешь во «ВКонтакте»?
> после девятого класса
> занимаюсь, в частности, применением машинного обучения в рекламе «ВКонтакте»
Все что требовалось знать про эту "интеллектуальную" профессию. Даже школьник с 9 классами может применять машинное обучение в контакте и писать ботов для телеграма.
g0cTb,
25 Октября 2017
+3
- 01
- 02
- 03
- 04
- 05
- 06
- 07
- 08
- 09
- 10
- 11
- 12
- 13
https://vc.ru/5822-code-leaks
Представитель "Rambler" втирает, что сотрудники при приёме на работу подписывают договор о неразглашении.
Между тем, часть исходного кода одного из сервисов "Rambler" -
https://class.rambler.ru/
- успешно проёбана одним из разработчиков:
https://github.com/Serdji/rm_class_edu
Для каких-то внутренних тестеров приложена подробнейшая инструкция по установке.
Причём, судя по многим ссылкам, недоступным извне, публикация кода для всех желающих совершенно не предполагалась.
AnalPerOral,
22 Октября 2017
+2
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
Кто-нибудь понял суть уязвимости WPA2?
Сука миллион говностатей наклепали, и ни в одной не объясняется простыми словами для таких ламеров, как я.
А всё блядь только пишут что пропатчили PeerKey Fast BSS Transition (FT) AES-CCMP WPATKIP и GCMP под OpenBSD.
ЗАЕБАЛИ ЭТУ ХУЙНЮ ПИСАТЬ
Кто-то на примере Алисы и Боба может расписать?
inho,
17 Октября 2017
0
- 01
- 02
- 03
- 04
- 05
- 06
- 07
- 08
- 09
- 10
- 11
- 12
- 13
|| Bad Language.example
|| BL V2.0
U->systemVars
newVar->name('kek')->type('int32')->value(77)->reason('Hint')
U->out
This->out( systemVars->getVarInstance->byName('kek'))
U->Markers
SetMarkerHere->name('file end')->function('return 0')->handleEvalEvent( EVENTS->EVENTSLIST->GETEVENTBYNAME('JustExec')$GET)
|| Succesfull executed!
//
// PROGRAMM$Hint$14:23 -> 77,
//
Если бы я делал свой яп
Gameizeazy,
16 Октября 2017
0
- 1
- 2
v59 = object->gen_period + 16;
sprite->frame_id = (object->state_id >> 1) + 6 * (((BYTE4(v59) & 0x1F) + (signed int)v59) >> 5);
Чудеса HexRays
JonMagon,
14 Октября 2017