- 1
- 2
v59 = object->gen_period + 16;
sprite->frame_id = (object->state_id >> 1) + 6 * (((BYTE4(v59) & 0x1F) + (signed int)v59) >> 5);
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
0
v59 = object->gen_period + 16;
sprite->frame_id = (object->state_id >> 1) + 6 * (((BYTE4(v59) & 0x1F) + (signed int)v59) >> 5);
Чудеса HexRays
Комментарии (0) RSS
Добавить комментарий