1. Pascal / Говнокод #13210

    +76

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    function IPP (var i: integer): integer;
    begin
      Result := i;
      Inc(i);
    end;

    TarasB, 21 Июня 2013

    Комментарии (36)
  2. Pascal / Говнокод #13162

    +99

    1. 001
    2. 002
    3. 003
    4. 004
    5. 005
    6. 006
    7. 007
    8. 008
    9. 009
    10. 010
    11. 011
    12. 012
    13. 013
    14. 014
    15. 015
    16. 016
    17. 017
    18. 018
    19. 019
    20. 020
    21. 021
    22. 022
    23. 023
    24. 024
    25. 025
    26. 026
    27. 027
    28. 028
    29. 029
    30. 030
    31. 031
    32. 032
    33. 033
    34. 034
    35. 035
    36. 036
    37. 037
    38. 038
    39. 039
    40. 040
    41. 041
    42. 042
    43. 043
    44. 044
    45. 045
    46. 046
    47. 047
    48. 048
    49. 049
    50. 050
    51. 051
    52. 052
    53. 053
    54. 054
    55. 055
    56. 056
    57. 057
    58. 058
    59. 059
    60. 060
    61. 061
    62. 062
    63. 063
    64. 064
    65. 065
    66. 066
    67. 067
    68. 068
    69. 069
    70. 070
    71. 071
    72. 072
    73. 073
    74. 074
    75. 075
    76. 076
    77. 077
    78. 078
    79. 079
    80. 080
    81. 081
    82. 082
    83. 083
    84. 084
    85. 085
    86. 086
    87. 087
    88. 088
    89. 089
    90. 090
    91. 091
    92. 092
    93. 093
    94. 094
    95. 095
    96. 096
    97. 097
    98. 098
    99. 099
    100. 100
    Я в 2006 году учился работать на Дельфи.
    
    var
      Form1: TForm1; f:file of byte; rb,re:array[0..6,0..10] of byte;
            rb1,re1:array[1..6] of byte;h:shortint;go:boolean;
            tm:array[0..6,0..1,0..10] of record
                    h,m:byte;
                    end;
    ...
    
    procedure prnt1;
    var t:string;
    begin
    {Вывод времени уроков и перемен на форму. Начало 0,1. 11 уроков 2-23}
    str(rb1[h],t);
    form1.edit1.text:=t;
    str(re1[h],t);
    form1.edit2.text:=t;
    str(rb[h,0],t);
    form1.edit3.text:=t;
    str(re[h,0],t);
    form1.edit4.text:=t;
    str(rb[h,1],t);
    form1.edit5.text:=t;
    ...
    form1.edit21.text:=t;
    str(re[h,9],t);
    form1.edit22.text:=t;
    str(rb[h,10],t);
    form1.edit23.text:=t;
    end;
    
    ...
    procedure prnt2;
    var t1,t2,t3,t4:string;a1,a2,b1,b2,c,d:integer;
    begin
    {Вывод списка уроков из текстового файла на форму}
    val(form1.edit1.text,a1,c);
    val(form1.edit2.text,a2,c);
    rb1[h]:=a1;
    re1[h]:=a2;
    
    {1 урок}
    b1:=a1;
    b2:=a2;
    val(form1.edit3.text,d,c);
    rb[h,0]:=d;
    b2:=b2+d;
    if b2>=60 then
            begin
            b1:=b1+1;
            b2:=b2-60;
            end;
    str(a1,t1);
    str(a2,t2);
    if a2<10 then t2:='0'+t2;
    str(b1,t3);
    str(b2,t4);
    if b2<10 then t4:='0'+t4;
    tm[h,0,0].h:=a1;
    tm[h,0,0].m:=a2;
    tm[h,1,0].h:=b1;
    tm[h,1,0].m:=b2;
    form1.label15.Caption:=t1+':'+t2+' - '+t3+':'+t4;
    val(form1.edit4.text,d,c);
    re[h,0]:=d;
    b2:=b2+d;
    if b2>=60 then
            begin
            b1:=b1+1;
            b2:=b2-60;
            end;
    
    {2 урок}
    a1:=b1;
    a2:=b2;
    val(form1.edit5.text,d,c);
    rb[h,1]:=d;
    b2:=b2+d;
    if b2>=60 then
            begin
            b1:=b1+1;
            b2:=b2-60;
            end;
    str(a1,t1);
    str(a2,t2);
    и т.д. (так 11 уроков и перемен по 30 строк)
    
    {Сохранение в базу данных под названием zvonok.ini :-) }
    val(form1.edit1.text,rb1[h],d);
    val(form1.edit2.text,re1[h],d);
    val(form1.edit3.text,rb[h,0],d);
    val(form1.edit4.text,re[h,0],d);
    val(form1.edit5.text,rb[h,1],d);
    val(form1.edit6.text,re[h,1],d);
    val(form1.edit7.text,rb[h,2],d);
    val(form1.edit8.text,re[h,2],d);
    val(form1.edit9.text,rb[h,3],d);
    val(form1.edit10.text,re[h,3],d);
    и так до 11-го урока

    Программа для подачи сигналов секретарю, что пора дать звонок на урок или на перемену.

    sbs, 12 Июня 2013

    Комментарии (476)
  3. Pascal / Говнокод #13023

    +84

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    72. 72
    73. 73
    74. 74
    75. 75
    76. 76
    77. 77
    78. 78
    79. 79
    80. 80
    81. 81
    82. 82
    83. 83
    84. 84
    85. 85
    86. 86
    87. 87
    88. 88
    89. 89
    90. 90
    uses crt;
    type point=record{точки}
               x,y:real;
               end;
         okr=record{окружности}
             x,y,r:real;
             end;
    const nmax=20;
    function Peres(a,b:point;c:okr):boolean;{пересекаются или нет}
    var s,ab,h:real;
    begin
    s:=abs(a.x*(b.y-c.y)+b.x*(c.y-a.y)+c.x*(a.y-b.y));{удвоенная площадь треугольника
    вершины которого центр окружности и 2 точки}
    ab:=sqrt(sqr(a.x-b.x)+sqr(a.y-b.y));{сторона, противоположная центру окружности}
    h:=s/ab;{высота на нее=расстояние от центра до прямой}
    Peres:=h<c.r;{если лно меньше радиуса, пересекаются}
    end;
    var a:array[1..nmax] of point;
        b:array[1..nmax] of okr;
        n,m,i,j,k,p,mx,imx,jmx:integer;
    begin
    clrscr;
    randomize;
    repeat
    write('Количество точек до ',nmax,' n=');
    readln(n);
    until n in [1..nmax];
    repeat
    write('Количество окружностей до ',nmax,' m=');
    readln(m);
    until m in [1..nmax];
    for i:=1 to n do
     begin
      a[i].x:=-10+random*21;
      a[i].y:=-10+random*21;
     end;
    for i:=1 to m do
     begin
      b[i].x:=-5+11*random;
      b[i].y:=-5+11*random;
      b[i].r:=5*random;
     end;
    writeln('Координаты точек:');
    write('X:');
    for i:=1 to n do
    write(a[i].x:6:2);
    writeln;
    write('Y:');
    for i:=1 to n do
    write(a[i].y:6:2);
    writeln;
    writeln;
    writeln('Параметры окружностей:');
    write('X:');
    for i:=1 to m do
    write(b[i].x:6:2);
    writeln;
    write('Y:');
    for i:=1 to m do
    write(b[i].y:6:2);
    writeln;
    write('R:');
    for i:=1 to m do
    write(b[i].r:6:2);
    writeln;
    writeln;
    mx:=0;
    imx:=0;
    jmx:=0;
    for i:=1 to n-1 do
    for j:=i+1 to n do
     begin
      k:=0;
      for p:=1 to m do
      if Peres(a[i],a[j],b[p]) then k:=k+1;
      if k>mx then
       begin
        mx:=k;
        imx:=i;
        jmx:=j;
       end;
     end;
    if mx=0 then write('Нет пересекающихся прямых и окружностей')
    else
     begin
      writeln('Максимальное число пересечений прямой с окружностями=',mx);
      write('Эта прямая проходит через точки (',a[imx].x:0:2,';',a[imx].y:0:2,') и (',a[jmx].x:0:2,';',a[jmx].y:0:2,')');
     end;
    readln
    end.

    Рекурсивная функций с циклами тройной вложенности

    Psilon, 20 Мая 2013

    Комментарии (13)
  4. Pascal / Говнокод #12978

    +103

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    if (s[n][c]='1')and(s[n][c+1]='0')and(s[n+1][c]='0')and(n=1)and(c=1) then writeln('*');
    if (s[n][c]='1')and(s[n][c-1]='0')and(s[n+1][c]='0')and(s[n][c+1]='0')and(n=1) then writeln('*');
    if (s[n][c]='1')and(s[n][c-1]='0')and(s[n+1][c]='0')and(n=1)and(c=10) then writeln('*');
    if (s[n][c]='1')and(s[n-1][c]='0')and(s[n][c-1]='0')and(s[n+1][c]='0')and(c=10) then writeln('*');
    if (s[n][c]='1')and(s[n-1][c]='0')and(s[n][c-1]='0')and(n=10)and(c=10) then writeln('*');
    if (s[n][c]='1')and(s[n][c+1]='0')and(s[n-1][c]='0')and(s[n][c-1]='0')and(n=10) then writeln('*');
    if (s[n][c]='1')and(s[n][c+1]='0')and(s[n-1][c]='0')and(n=10)and(c=1) then writeln('*');
    if (s[n][c]='1')and(s[n+1][c]='0')and(s[n][c+1]='0')and(s[n-1][c]='0')and(c=1) then writeln('*');
    if (s[n][c]='1')and(s[n][c+1]='.')and(s[n+1][c]='.')and(n=1)and(c=1) then writeln('*');
    if (s[n][c]='1')and(s[n][c-1]='.')and(s[n+1][c]='.')and(s[n][c+1]='.')and(n=1) then writeln('*');
    if (s[n][c]='1')and(s[n][c-1]='.')and(s[n+1][c]='.')and(n=1)and(c=10) then writeln('*');
    if (s[n][c]='1')and(s[n-1][c]='.')and(s[n][c-1]='.')and(s[n+1][c]='.')and(c=10) then writeln('*');
    if (s[n][c]='1')and(s[n-1][c]='.')and(s[n][c-1]='.')and(n=10)and(c=10) then writeln('*');
    if (s[n][c]='1')and(s[n][c+1]='.')and(s[n-1][c]='.')and(s[n][c-1]='.')and(n=10) then writeln('*');
    if (s[n][c]='1')and(s[n][c+1]='.')and(s[n-1][c]='.')and(n=10)and(c=1) then writeln('*');
    if (s[n][c]='1')and(s[n+1][c]='.')and(s[n][c+1]='.')and(s[n-1][c]='.')and(c=1) then writeln('*');

    Конец решения первой задачи все из той же дистанционки.
    На этот раз мопед не мой, а одной юной дамы.
    Вот за ЭТО я и недолюбливаю Паскаль: иногда код хер прочитаешь. А еще путаница с типами. И логикой. Гы.

    ckopo, 08 Мая 2013

    Комментарии (56)
  5. Pascal / Говнокод #12945

    +78

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    {$ifdef Profile}
      {$define __TRACE__:= try Profile_TraceCall}
      {$define __END__:=finally Profile_LeaveCall; end;}
    {$else}
      {$define __TRACE__:= //}
      {$define __END__:=}
    {$endif}
    
    procedure Foo();
    begin
      __TRACE__('Foo');
      ...
      __END__
    end;

    FPC.

    runewalsh, 28 Апреля 2013

    Комментарии (2)
  6. Pascal / Говнокод #12914

    +100

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    procedure print(RTK_select:boolean; RLK_select:boolen;MOLK_select:boolean)
    begin
         if (RTK_select and not RLK_select and not MOLK_select) then
             Excel.ActiveWorkBook.WorkSheets[1].Range['B4'] := 'РТК';
    
         if (not RTK_select and RLK_select and not MOLK_select) then
             Excel.ActiveWorkBook.WorkSheets[1].Range['B4'] := 'РЛК';
    
         if (not RTK_select and not RLK_select and MOLK_select) then
             Excel.ActiveWorkBook.WorkSheets[1].Range['B4'] := 'МОЛК';
    
         if (RTK_select and RLK_select and not MOLK_select) then
             Excel.ActiveWorkBook.WorkSheets[1].Range['B4'] := 'РТК,РЛК';
    
         if (not RTK_select and RLK_select and MOLK_select) then
             Excel.ActiveWorkBook.WorkSheets[1].Range['B4'] := 'РЛК,МОЛК';
    
         if (RTK_select and not RLK_select and  MOLK_select) then
             Excel.ActiveWorkBook.WorkSheets[1].Range['B4'] := 'РТК,МОЛК';
    
         if (RTK_select and RLK_select and  MOLK_select) then
             Excel.ActiveWorkBook.WorkSheets[1].Range['B4'] := 'РТК,РЛК,МОЛК';
    
         if (not RTK_select and not RLK_select and not MOLK_select) then
             Excel.ActiveWorkBook.WorkSheets[1].Range['B4'] := '';
    end

    Обнаружено в недрах старинного проекта. Запись строчки по флажкам.

    astamir, 19 Апреля 2013

    Комментарии (13)
  7. Pascal / Говнокод #12714

    +96

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6
    7. 7
    8. 8
    9. 9
    procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
    var formattedDateTime : string; S: TSearchRec; sf : Int64;
    begin
      Application.OnException := MyHandler;
      if IsRunningEXEName(ExtractFileName(Application.ExeName)) = true then
      begin
        Application.Terminate;
        Exit;
      end;

    Попытка запретить запуск копии программы. Неудачная.

    increazon, 09 Марта 2013

    Комментарии (26)
  8. Pascal / Говнокод #12646

    +93

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    72. 72
    73. 73
    74. 74
    75. 75
    76. 76
    77. 77
    78. 78
    79. 79
    80. 80
    81. 81
    82. 82
    83. 83
    84. 84
    85. 85
    86. 86
    87. 87
    88. 88
    89. 89
    90. 90
    91. 91
    92. 92
    93. 93
    94. 94
    95. 95
    96. 96
    97. 97
    98. 98
    99. 99
    begin
    if n=15 then
    begin
    a:=7200*56*99*12*13*14*15;
    end
    else
    begin
    if n=16 then
    begin
    a:=7200*56*99*12*13*14*15*16;
    end
    else
    begin
    if n=17 then
    begin
    a:=7200*56*99*12*13*14*15*16*17;
    end
    else
    begin
    if n=18 then
    begin
    a:=7200*56*99*12*13*14*15*16*17*18;
    end
    else
    begin
    if n=19 then
    begin
    a:=7200*56*99*12*13*14*15*16*17*18*19;
    end
    else
    begin
    if n=20 then
    begin
    a:=144000*56*99*12*13*14*15*16*17*18*19;
    end
    else
    begin
    if n=21 then
    begin
    a:=144000*56*99*12*13*14*15*16*17*18*19*21;
    end
    else
    begin
    if n=22 then
    begin
    a:=144000*56*99*12*13*14*15*16*17*18*19*21*22;
    end
    else
    begin
    if n=23 then
    begin
    a:=144000*56*99*12*13*14*15*16*17*18*19*21*22*23;
    end
    else
    begin
    if n=24 then
    begin
    a:=144000*56*99*12*13*14*15*16*17*18*19*21*22*23*24;
    end
    else
    begin
    if n=25 then
    begin
    a:=144000*56*99*12*13*14*15*16*17*18*19*21*22*23*24*25;
    end
    else
    begin
    if n=26 then
    begin
    a:=144000*56*99*12*13*14*15*16*17*18*19*21*22*23*24*25*26;
    end
    else
    begin
    if n=27 then
    begin
    a:=144000*56*99*12*13*14*15*16*17*18*19*21*22*23*24*25*26*27;
    end
    else
    begin
    if n=28 then
    begin
    a:=144000*56*99*12*13*14*15*16*17*18*19*21*22*23*24*25*26*27*28;
    end
    else
    begin
    if n=29 then
    begin
    a:=144000*56*99*12*13*14*15*16*17*18*19*21*22*23*24*25*26*27*28*29;
    end
    else
    begin
    if n=30 then
    begin
    a:=144000*56*99*12*13*14*15*16*17*18*19*21*22*23*24*25*26*27*28*29*30;
    end
    else
    begin
    if n=31 then
    begin

    crazy_horse, 25 Февраля 2013

    Комментарии (24)
  9. Pascal / Говнокод #12602

    +93

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    s := '  .  ';
    IF fGamma >= 1000 THEN s[1] := CHR (ORD ('0') + fGamma DIV 1000);
    s[2] := CHR (ORD ('0') + fGamma DIV 100 MOD 10);
    s[4] := CHR (ORD ('0') + fGamma DIV 10 MOD 10);
    s[5] := CHR (ORD ('0') + fGamma MOD 10);

    Перевод числа в строку.
    Из исходников Photoshop 1.0.1
    http://bit.ly/W11p5e
    Там на первый взгляд хватает копипасты. Но особо не углублялся.

    absolut, 16 Февраля 2013

    Комментарии (15)
  10. Pascal / Говнокод #12564

    +86

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    Function TMainForm.PrimGenerateMaze(Width, Height: Integer): Maze;
    
    Type Point = record
      x, y: Integer;
    end;
    
    Var
      TehMaze: Maze;
      Todo: array of Point;
      todonum: integer;
      x,y,n,d: integer;
    
    Const
      dx: array [0..3] of Integer = (0, 0, -1, 1);
      dy: array [0..3] of Integer = (-1, 1, 0, 0);
    
    BEGIN
      SetLength(TehMaze, Width, Height);
      SetLength(Todo, (Width * Height) - 1);
    
      For x:=0 to Width-1 do
        For y:=0 to Height-1 do
          If (x = 0) or (x = Width-1) or (y = 0) or (y = Height-1) then
            TehMaze[x][y]:=32
          Else TehMaze[x][y]:=63;
    
      Randomize;
      x := Random(Width-2)+1;
      y := Random(Height-2)+1;
      todonum := 0;
    
      TehMaze[x][y]:= TehMaze[x][y] and not 48; // Пометить клетку как принадлежащую лабиринту
    
       // Пока не обработаны все клетки
       Repeat
        Begin
           // Занести в список todo все ближайшие необработанные клетки
           For d:=0 to 3 do
               if (TehMaze[x + dx[d]][y + dy[d]] and 16) <> 0 then
               Begin
                 todo[todonum].x := x + dx[d];
                 todo[todonum].y := y + dy[d];
                 Inc(todonum);
                 TehMaze[x + dx[d]][y + dy[d]] := TehMaze[x + dx[d]][y + dy[d]] and not 16;
               End;
    
           // Выбрать из списка todo произвольную клетку
           n:= Random(todoNum);
           x:= ToDo[n].x;
           y:= ToDo[n].y;
    
           // Удалить из списка обработанную клетку
           Dec(todonum);
           ToDo[n]:= todo[todonum];
    
           // Выбрать направление, которое ведет к лабиринту
           Repeat
               d:=Random(4);
           Until ((TehMaze[x + dx[d]][y + dy[d]] and 32) = 0);
    
           // Присоединить выбранную клетку к лабиринту
           TehMaze[x][y] := TehMaze[x][y] and not ((1 shl d) or 32);
           TehMaze[x + dx[d]][y + dy[d]] := TehMaze[x + dx[d]][y + dy[d]] and not (1 shl (d xor 1));
        End;
       Until (todonum = 0);
    
       TehMaze[1][1] := TehMaze[1][1] and -2;                 // начало лабиринта - в левом верхнем углу
       TehMaze[Width-2][Height-2] := TehMaze[Width-2][Height-2] and not 2; // конец лабиринта - в правом нижнем углу
    
       Result := TehMaze;
    END;

    Генерация лабиринтов по алгоритму Прима.

    Govnocoder#0xFF, 10 Февраля 2013

    Комментарии (24)