1. Pascal / Говнокод #10195

    +111

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    {$APPTYPE CONSOLE}
    {$R *.res}
    
    type
      TFTest = class
      public
        B: string;
        function Add(S: string = ''): TFTest;
        constructor Create(T: TFTest); overload;
      end;
    
    function TFTest.Add(S: string): TFTest;
    begin
      B := B + S;
      Exit(Self);
    end;
    
    var
      A: TFTest;
    
    constructor TFTest.Create(T: TFTest);
    begin
      B := T.B;
    end;
    
    begin
      writeln(TFTest.Create.Add('0')
        .Create((TFTest.Create(TFTest.Create(((((((TFTest.Create(TFTest.Create).Add('0')).Add('1').Create.Add('2')
        .Add as TObject).Create) as TFTest.ClassParent) as TFTest).Create).Add('3')).Add.Add('4').Create).Add('5')).Add('6')
        ).Add('7').B);
      readln;
    
    end.

    Кто правильно обьяснит этот код, получит... ничего получит :)

    ReckO, 05 Мая 2012

    Комментарии (7)
  2. Pascal / Говнокод #10180

    +105

    1. 1
    For i:=0 to 40 do For j:=1 to 10 do if (j=0) and (j=10) then W[i,j]:=0;

    Проблемы?

    qweqwe, 03 Мая 2012

    Комментарии (17)
  3. Pascal / Говнокод #10066

    +107

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    function Ns(ds: char; var vs: byte): boolean;
    begin
       case ds of
    'Q': vs:= 81;
    'W': vs:= 87;
    'E': vs:= 69;
    'R': vs:= 82;
    'T': vs:= 84;
    'Y': vs:= 89;
    'U': vs:= 85;
    'I': vs:= 73;
    'O': vs:= 79;
    'P': vs:= 80;
    'A': vs:= 65;
    'S': vs:= 83;
    'D': vs:= 68;
    'F': vs:= 70;
    'G': vs:= 71;
    'H': vs:= 72;
    'J': vs:= 74;
    'K': vs:= 75;
    'L': vs:= 76;
    'Z': vs:= 90;
    'X': vs:= 88;
    'C': vs:= 67;
    'V': vs:= 86;
    'B': vs:= 66;
    'N': vs:= 78;
    'M': vs:= 77;
    else vs:= 0;
      end;
     if vs = 0 then Result:= false else Result:= true;
     end;

    Определение кода виртуальных клавиш, вот что бывает, когда кто-то не знает матчасть, вся эта белиберда легко заменяется на :

    function Ns(ds: char; var vs: byte): boolean;
    begin
    case ds of
    'A'..'Z': vs:= byte(ds);
    else vs:= 0;
    end;
    if vs = 0 then Result:= false else Result:= true;
    end;

    И не лень же было клаву мучить!

    Alegun, 27 Апреля 2012

    Комментарии (14)
  4. Pascal / Говнокод #10064

    +72

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    72. 72
    73. 73
    74. 74
    75. 75
    76. 76
    77. 77
    78. 78
    79. 79
    80. 80
    81. 81
    82. 82
    83. 83
    84. 84
    85. 85
    86. 86
    87. 87
    88. 88
    89. 89
    90. 90
    91. 91
    92. 92
    93. 93
    94. 94
    95. 95
    96. 96
    97. 97
    98. 98
    99. 99
    const 
    zn1 = #60; { < }   
    zn2 = #62; { > } 
    
    function EnCrypt(ds: string): string;
      var 
    k,l,m: string; 
    i,b,g: integer; 
    t: char;
       function Lvs(ds: byte): string;
       begin
        case ds of 
       Byte(zn1): Result:= zn1+zn2;
       Byte(zn2): Result:= zn2+zn1;
             0: if Random(2)=0 then  Result:= zn1+zn1 
                 else Result:= zn2+zn2;
               else 
                 Result:= Chr(ds);end;
       end;
      begin
       if length(ds)=0 then Exit; 
       Randomize;  k:=''; m:='';  b:=1;
     for i:=1 to RandomRange(5,16) do 
      k:= k+Chr(RandomRange(1,256));
       for i:=1 to Length(ds) do  begin 
    g:= Byte(ds[i])xor Byte(k[b]);
       l:= Lvs(g); t:= k[b];
    if i<= Length(k) then m:= m+t+l else m:=m+l;
    Inc(b);
       if b>Length(k) then b:= 1; 
      end; 
    l:= Chr(Length(k))+m;
       for  i:=1 to Length(l) do begin 
    b:= Byte(l[I]) xor i;k:= Lvs(b);
       Result:= Result+k; 
    end;
      end;
    
     function DeCrypt(ds: string): string;
      var 
    k,c,l,n: string; 
    i,b,m: integer; 
    d: boolean;
       function Svl(ds: string; ts: integer): char;
       var t: byte;
       begin
        t:=Byte(ds[1]);
        if ds=zn1+zn2 then t:=Byte(zn1);
        if ds=zn2+zn1 then t:=Byte(zn2);
        if(ds=zn1+zn1) or (ds=zn2+zn2) then t:= 0;
       Result:=Chr(Byte(t xor ts));
       end;
      begin
       if length(ds)=0 then Exit;
     b:=1; i:=1; n:='';
       while i<=Length(ds) do begin c:= ds[i];
       if (ds[i]=zn1)or(ds[i]=zn2)then begin 
    c:=ds[i]+ds[i+1]; Inc(i); end;
       Inc(i);
     n:= n+Svl(c,b); 
    Inc(b); 
    end; c:=''; k:=''; b:=1; i:=1; 
    d:=false;
    m:=Byte(n[1]); 
    Delete(n,1,1);
       while i<=Length(n)do begin 
    if b<=m*2 then begin if d then begin 
    l:=n[i];
      if (n[i]=zn1) or (n[i]=zn2) then 
    begin 
        l:= n[i]+n[i+1]; Inc(i); 
    end;
       c:=c+l; 
    Inc(b);
    d:=false; 
    end else 
    begin 
    k:=k+n[i]; d:=true; Inc(b); 
    end;
       end else begin 
    l:= n[i]; 
    if (n[i]=zn1) or (n[i]=zn2) then 
    begin   l:= n[i]+n[i+1]; Inc(i); end;  
    c:=c+l; end;
     Inc(i); end;
       if length(c)=0 then Exit;
    i:=1;b:=1; 
    while i<=Length(c)do begin 
    l:=c[i];
       if (c[i] = zn1) or (c[i] = zn2) then 
    begin 
    l:= c[i] + c[i+1]; Inc(i); 
    end;
       Inc(i);
    Result:= Result + Svl(l, Byte(k[b]));
    Inc(b);
    if b>Length(k)then b:=1;
       end;
      end;

    В очень далёком 99м году была совершена попытка шифровать и дешифровать пароли пользователей простым ХОР-замесом. Тогда такой способ казался идеальным и оригинальным :) Но посмотрите, если руки не оттуда откуда надо растут, как же можно извратиться, чистый говнокод! До сих пор им пользуюсь, немного. Интересно, ктонить догадается, зачем здесь константные знаки используются?

    Alegun, 27 Апреля 2012

    Комментарии (7)
  5. Pascal / Говнокод #10057

    +95

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6
    function bth(ds: byte): string;
     const
     b: string = '0123456789ABCDEF';
    begin
    Result:= b[(ds shr 4) + 1] + b[(ds and $F) + 1];
    end;

    Некоторое время назад потребовалось конвертить Byte в Hex. Стандартных способов не нашёл, а ничего лучше такой говнокодки выдумать не получилось. Сейчас смотрю и разбирает смех - весёлые были времена!

    Alegun, 27 Апреля 2012

    Комментарии (38)
  6. Pascal / Говнокод #10036

    +92

    1. 001
    2. 002
    3. 003
    4. 004
    5. 005
    6. 006
    7. 007
    8. 008
    9. 009
    10. 010
    11. 011
    12. 012
    13. 013
    14. 014
    15. 015
    16. 016
    17. 017
    18. 018
    19. 019
    20. 020
    21. 021
    22. 022
    23. 023
    24. 024
    25. 025
    26. 026
    27. 027
    28. 028
    29. 029
    30. 030
    31. 031
    32. 032
    33. 033
    34. 034
    35. 035
    36. 036
    37. 037
    38. 038
    39. 039
    40. 040
    41. 041
    42. 042
    43. 043
    44. 044
    45. 045
    46. 046
    47. 047
    48. 048
    49. 049
    50. 050
    51. 051
    52. 052
    53. 053
    54. 054
    55. 055
    56. 056
    57. 057
    58. 058
    59. 059
    60. 060
    61. 061
    62. 062
    63. 063
    64. 064
    65. 065
    66. 066
    67. 067
    68. 068
    69. 069
    70. 070
    71. 071
    72. 072
    73. 073
    74. 074
    75. 075
    76. 076
    77. 077
    78. 078
    79. 079
    80. 080
    81. 081
    82. 082
    83. 083
    84. 084
    85. 085
    86. 086
    87. 087
    88. 088
    89. 089
    90. 090
    91. 091
    92. 092
    93. 093
    94. 094
    95. 095
    96. 096
    97. 097
    98. 098
    99. 099
    100. 100
    function lz_UploadMount:boolean;
    var del_l,i,j,k,ng,l,typ:integer;
        pt:array[1..3]of integer;
    begin
    UpDiag:=0;
    result:=true;
    if I_AM_EMUL {or not I_AM_MAIN }then exit;
    if Pult[1].Count+Pult[2].Count=0 then exit;
    lg_UploadMount;
                         //  exit;
    UpDiag:=1;
    result:=false;
    __UPLOADING:=true;
    try
    
    if not JustC(21,[])then exit;
    sleep(1000);
    //if (Pult[1].Count>0)and(Pult[2].Count>0)then ng:=3 else ng:=1;
    //if not JustC(25,[ng])then exit;;
    
    if not JustC(22,[])then exit;;
    {группы}
    if (Pult[1].Count>0)and(Pult[2].Count>0)then ng:=2 else ng:=1;
    
    for i:=1 to 2 do
     begin
     if Pult[i].Count=0 then continue;
     k:=0;
     for j:=1 to 3 do pt[j]:=MainShow.Params[j];
    
     for j:=0 to Pult[i].Count-1 do
      with TMotor(Pult[i][j])do
       begin
       k:=k+(1 shl (ConvertTP(TP)-1));
       for L:=1 to 3 do if pt[L]>GParam(L)then pt[L]:=GParam(L);
       end;
     //маска
     AddI(k);
    
     //скорость
     AddSpeed(round(pt[1]*KOREDV));
    
     //ускорение разгона
     //ускорение торможения
     AddI((pt[2]shl 16)+pt[3]);
    
     //номер джойстика
     //функциональная клавиша
          {Кнопка}  {Джойстик}{повторы}  {тип группы}
     typ:=2;
     AddI((i shl 6)+(i shl 3)+(1 shl 10)+typ);
     end;
    if not lz_Command(26,4,ng,[ng])then exit;;
    CheckMountEffect;
    
    {моторы}
    lzData.Clear;
    for i:=1 to 2 do
     for j:=0 to Pult[i].Count-1 do
      with TMotor(Pult[i][j])do
       begin
       if md_targ<0 then AddI((17 shl 16)+ConvertTP(TP))else AddI((18 shl 16)+ConvertTP(TP));
       if md_targ<GetMotorInfo(TP,1)then del_l:=-1 else del_l:=1;
    
       if md_targ<0 then
        begin
         AddI(-trunc(GParam(5)/KORED*65536));
         AddI(-trunc(GParam(4)/KORED*65536));
        end
       else
        begin
        AddI(-trunc((md_targ+del_l/2)/KORED*65536));
        AddSpeed(round(md_way*KOREDV));
        end
       end;
    if not lz_Command(28,3,Pult[1].Count+Pult[2].Count,[Pult[1].Count+Pult[2].Count])then exit;
    UpDiag:=2;
    if not JustC(23,[])then exit;
    (*EnterCriticalSection(csJoystick);
    j_Changed:=true;
    {J_Status[1]:=false;
    J_Status[2]:=false;}
    LastSign[1]:=-1;
    LastSign[2]:=-1;
    LeaveCriticalSection(csJoystick);*)
    
    {if(Pult[1].Count>0)then if not JustC(36,[1,1])then exit;
    if(Pult[2].Count>0)then if not JustC(36,[2,1])then exit;}
    UpDiag:=0;
    result:=true;
    Uploaded:=true;
    for i:=1 to 12 do
     FirstGr[i]:=0;
    
    finally
    
    __UPLOADING:=false;
    if Uploaded then WaitZero;
    end;
    end;

    Случайно открыл свою первую рабочую программу. Забавно, как со временем меняется стиль программирования :)

    В той что используется сейчас изменился протокол, так что прямого аналога нет, но примерно ту же функцию выполняет такой кусок:
    ----------------
    procedure TMotion.GetTargetForPLC(M: TMotor; Mo: TNormalMotionData);
    var
    Conf: TMotorConfig;
    ME: TElementMark;
    I: Integer;
    Ht, SP: Real;
    begin
    if not Uploaded then
    exit;
    Conf := PLCConf.Motor(M.MotorNumber);
    ME := Mark.ElementByMotor(M.MotorNumber);

    SP := Panel.GetValue(Speed);
    // Проверка разрешений движения
    if (Panel.GetStatus <> psGo) or (not Condition.CheckMotion) or FailedSafe or
    (SP = 0) or (not ME.CheckMotion) then
    Mo.CommandID := mcStop
    else
    Mo.CommandID := mcGo;

    Mo.Accel := LimitVal(1, Conf.MotorTyp.ProgramToDrive(ktAccel,
    Limits.GetParam(TAccelParam).Minimum));
    Mo.Deccel := LimitVal(1, Conf.MotorTyp.ProgramToDrive(ktAccel,
    Limits.GetParam(TDeccelParam).Minimum));

    if SP >= 0 then
    Ht := Effect.OutputTarget(M)
    else
    Ht := ME.GetTargetForPLC(false);

    // M.StartPos.Value := 0.5;

    if M.PositionType.InheritsFrom(TAngleWithTu rnsParam) then
    Ht := M.HackCircleTarget(Ht);

    Mo.Target := Conf.MotorTyp.ProgramToDrive(ktTarget, Ht);

    Mo.Speed := Conf.MotorTyp.ProgramToDrive(ktSpeed, abs(SP)); { }{ }{ }
    Mo.Time := 0;
    if SP >= 0 then
    Effect.ProcessCommand(M, Mo);

    Mo.Mask := M.Children + [M.MotorNumber];
    for I in Mo.Mask do
    GetMotor(I).RawCommand := Mo;
    end;
    ----------------

    kipar, 25 Апреля 2012

    Комментарии (8)
  7. Pascal / Говнокод #10030

    +121

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    procedure TForm1.Timer2Timer(Sender: TObject);
    begin
    image75.Visible:=false;image76.Visible:=false;
    image1.Visible:=true;image2.Visible:=true;image3.Visible:=true;
    image4.Visible:=true;image5.Visible:=true;image6.Visible:=true;
    image7.Visible:=true;image8.Visible:=true;image9.Visible:=true;
    image10.Visible:=true;image11.Visible:=true;image12.Visible:=true;
    image13.Visible:=true;image14.Visible:=true;image15.Visible:=true;
    image16.Visible:=true;image17.Visible:=true;image18.Visible:=true;
    image19.Visible:=true;image20.Visible:=true;image21.Visible:=true;
    image22.Visible:=true;image23.Visible:=true;image24.Visible:=true;
    image25.Visible:=true;image26.Visible:=true;image27.Visible:=true;
    image28.Visible:=true;image29.Visible:=true;image30.Visible:=true;
    image31.Visible:=true;image32.Visible:=true;image33.Visible:=true;
    image34.Visible:=true;image35.Visible:=true;image36.Visible:=true;
    image37.Visible:=true;image38.Visible:=true;image39.Visible:=true;
    image40.Visible:=true;image41.Visible:=true;image42.Visible:=true;
    image43.Visible:=true;image44.Visible:=true;image45.Visible:=true;
    image46.Visible:=true;image47.Visible:=true;image48.Visible:=true;
    image49.Visible:=true;image50.Visible:=true;image51.Visible:=true;
    image52.Visible:=true;image53.Visible:=true;image54.Visible:=true;
    image55.Visible:=true;image56.Visible:=true;image57.Visible:=true;
    image58.Visible:=true;image59.Visible:=true;image60.Visible:=true;
    image61.Visible:=true;image62.Visible:=true;image63.Visible:=true;
    image64.Visible:=true;image65.Visible:=true;image66.Visible:=true;
    image67.Visible:=true;image68.Visible:=true;image69.Visible:=true;
    image70.Visible:=true;image71.Visible:=true;image72.Visible:=true;
    image73.Visible:=true;
    if image1.left<360 then begin timer2.Enabled:=false;button2.Visible:=true;
    image1.Visible:=false;image2.Visible:=false;image3.Visible:=false;
    image4.Visible:=false;image5.Visible:=false;image6.Visible:=false;
    image7.Visible:=false;image8.Visible:=false;image9.Visible:=false;
    image10.Visible:=false;image11.Visible:=false;image12.Visible:=false;
    image13.Visible:=false;image14.Visible:=false;image15.Visible:=false;
    image16.Visible:=false;image17.Visible:=false;image18.Visible:=false;
    image19.Visible:=false;image20.Visible:=false;image21.Visible:=false;
    image22.Visible:=false;image23.Visible:=false;image24.Visible:=false;
    image25.Visible:=false;image26.Visible:=false;image27.Visible:=false;
    image28.Visible:=false;image29.Visible:=false;image30.Visible:=false;
    image31.Visible:=false;image32.Visible:=false;image33.Visible:=false;
    image34.Visible:=false;image35.Visible:=false;image36.Visible:=false;
    image37.Visible:=false;image38.Visible:=false;image39.Visible:=false;
    image40.Visible:=false;image41.Visible:=false;image42.Visible:=false;
    image43.Visible:=false;image44.Visible:=false;image45.Visible:=false;
    image46.Visible:=false;image47.Visible:=false;image48.Visible:=false;
    image49.Visible:=false;image50.Visible:=false;image51.Visible:=false;
    image52.Visible:=false;image53.Visible:=false;image54.Visible:=false;
    image55.Visible:=false;image56.Visible:=false;image57.Visible:=false;
    image58.Visible:=false;image59.Visible:=false;image60.Visible:=false;
    image61.Visible:=false;image62.Visible:=false;image63.Visible:=false;
    image64.Visible:=false;image65.Visible:=false;image66.Visible:=false;
    image67.Visible:=false;image68.Visible:=false;image69.Visible:=false;
    image70.Visible:=false;image71.Visible:=false;image72.Visible:=false;
    image73.Visible:=false;end
    else begin image1.left:=image1.Left-3;image1.top:=image1.top-1;
    image2.left:=image2.Left+2;image2.top:=image2.top+2;
    image3.left:=image3.Left-1;image3.top:=image3.top-3;
    image4.left:=image4.Left-2;image4.top:=image4.top+4;
    ...

    Ещё 65 строк кода!
    Анимация взрыва на Delphi 7.

    artar94, 24 Апреля 2012

    Комментарии (36)
  8. Pascal / Говнокод #10011

    +129

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    function assemble(var w:word;s:string):boolean;
    .....
     else if length(cmd)=3 then
      begin
       {ТРЕХБУКВЕННЫЕ КОМАНДЫ}
       case cmd[1] of
        'a':case cmd[2] of
             'c':if cmd[3]='i' then
                  begin
                   code:=$ce;
                   typ:=7;
                  end;
             'd':case cmd[3] of
                  'd':begin
                       code:=$80;
                       typ:=4;
                      end;
                  'c':begin
                       code:=$88;
                       typ:=4;
                      end;
                  'i':begin
                       code:=$c6;
                       typ:=7;
                      end;
                 end;
    ..... еще 500 подобных строк ....
    end;

    Прочитал http://govnokod.ru/10002 и вспомнил, как когда-то писал асм\дизасм\эмуль для 8080 на паскале.

    bormand, 22 Апреля 2012

    Комментарии (66)
  9. Pascal / Говнокод #9979

    +73

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    function ADHasFactory(const AIID: TGUID): Boolean;
    var
      oIntf: IUnknown;
    begin
      try
        ADCreateInterface(AIID, oIntf, False);
        Result := oIntf <> nil;
      except
        Pointer(oIntf) := nil;
        Result := False;
      end;
    end;

    AnyDAC. Проверка наличия фабрики для заданного интерфейса.

    LightBlack, 18 Апреля 2012

    Комментарии (11)
  10. Pascal / Говнокод #9940

    +78

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    > В какую середину?) он ставиться на свое место. У тебя не верное представление об устройстве данных в памяти. 
    
    procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
    type
    parr = ^tarr;
    tarr = array of integer;
    var
    pparr: array of parr;
    begin
    setlength(pparr,1);
    memo1.Lines.Add('first array pointer '+inttostr(integer(@pparr)));
    new(pparr[0]);
    memo1.Lines.Add('second array pointer '+inttostr(integer(pparr[0])));
    memo1.Lines.Add('first element '+inttostr(integer(pparr[0]^)));
    end;
    
    > вывод 
    
    first array pointer 1242664
    second array pointer 10822692
    first element 0

    Человек нашёл единственно верный путь использования двумерных динмассивов. Через указатель на указатель, правда он сам этого не понимает. Авторское форматирование и орфография сохранены.

    Источник:
    http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=161043&page=3#m35

    TarasB, 13 Апреля 2012

    Комментарии (9)