1. Список говнокодов пользователя j123123

    Всего: 332

  2. Си / Говнокод #25602

    −1

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    // вообще, есть одна говнистая особенность сишки:
    // нельзя вернуть из функции массив хуйпойми какой длины, выделив память чисто на стеке
    // Вот например:
    
    char *a_ret (size_t len)
    {
      char *ret = alloca(len);
      memset(ret, 'a', len);
      return ret; // так нельзя
    }
    
    // т.е. надо делать как-нибудь вот так
    char *a_ret (size_t len)
    {
      char *ret = malloc(len);
      if (ret == NULL)
      {
        exit(ENOMEM);
      }
      memset(ret, 'a', len);
      return ret;
    }

    Но это ж на самом-то деле говно какое-то. Дергать аллокаторы какие-то, ради каких-то мелких кусков байтиков.
    Почему не сделать хуйни, чтоб вызываемая функция как бы приосталавливалась и просила ту функцию, которая ее вызывает, чтоб она вот такой-то alloca() сделала нужного размера в своем стекфрейме, а потом туда вот та вызванная функция байтики уже вхерачивала? Ну т.е. можно сделать отдельный свой стек для локальных переменных тех функций, которые должны уметь такую хуйню делать (т.е. просить вызвавшую их функцию "а сделай ка там себе alloca(123) и дай мне указатель, а я в него насру")
    Вообще хуйня какая-то, сишка слишком сильно сковывает всякой своей хуйней, соглашениями вызовов, всякими ABI там. То ли дело ассемблер!

    j123123, 15 Мая 2019

    Комментарии (93)
  3. Куча / Говнокод #25578

    +1

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    https://tass.ru/nacionalnye-proekty/6391295
    
    Томские ученые разработали первое в России программное обеспечение, независимое от Windows

    ШОК! Томские ученые открыли способ создавать программное обеспечение, независимое от Windows. Нужно всего лишь…

    j123123, 30 Апреля 2019

    Комментарии (44)
  4. C++ / Говнокод #25577

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    // https://github.com/QWalk/mainline/blob/b12ea3652226caef23c2f5fc7b168746c89096f2/src/system/Pseudopotential_so.cpp#L36
    
    doublevar legendre_so(doublevar x, int n)
    {
      switch(n)
      {
      case 0:
        return 1;
      case 1:
        return x;
      case 2:
        return .5*(3*x*x-1);
      case 3:
        return .5*(5*x*x*x - 3*x);
      case 4:
        return 0.125*(35*x*x*x*x -30*x*x +3);
      case 5:
        return 0.125*(63*x*x*x*x*x - 70*x*x*x + 15*x);
      default:
        error("Do not have legendre polynomial of order ", n);
        return 0; //shouldn't get here, but gets rid of a compiler message
      }
    }

    Вот нет чтоб через шаблоноговно нагенерировать эти свои многочлены Лагранжа.

    https://en.wikipedia.org/wiki/Legendre_polynomials#Rodrigues'_formula_and_other_explicit_formulas

    Интересно, сколько строк шаблоноговна на это придется потратить?
    И вообще, надо чтоб гомоиконность!

    j123123, 29 Апреля 2019

    Комментарии (32)
  5. C++ / Говнокод #25564

    +4

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6
    7. 7
    8. 8
    9. 9
    #include <iostream>
    #include <string>
    #include <string_view>
    
    int main() {
      std::string s = "Hellooooooooooooooo ";
      std::string_view sv = s + "World\n";
      std::cout << sv;
    }

    https://alexgaynor.net/2019/apr/21/modern-c++-wont-save-us/
    What's happening here is that s + "World\n" allocates a new std::string, and then is converted to a std::string_view. At this point the temporary std::string is freed, but sv still points at the memory that used to be owned by it. Any future use of sv is a use-after-free vulnerability. Oops! C++ lacks the facilities for the compiler to be aware that sv captures a reference to something where the reference lives longer than the referent. The same issue impacts std::span, also an extremely modern C++ type.

    j123123, 24 Апреля 2019

    Комментарии (90)
  6. C++ / Говнокод #25562

    +2

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6
    7. 7
    8. 8
    // https://github.com/WebKit/webkit/blob/e0e7e8f907f4c01c723374e8230a63d46e89e6a0/Source/WebCore/platform/graphics/filters/FEComposite.cpp#L98
    
    static unsigned char clampByte(int c)
    {
        unsigned char buff[] = { static_cast<unsigned char>(c), 255, 0 };
        unsigned uc = static_cast<unsigned>(c);
        return buff[!!(uc & ~0xff) + !!(uc & ~(~0u >> 1))];
    }

    j123123, 22 Апреля 2019

    Комментарии (23)
  7. C++ / Говнокод #25558

    +2

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    72. 72
    73. 73
    https://habr.com/ru/article/448466/
    
    */
    А последние пару лет набирает популярность boost.hana. Это boost.fusion,
    но с constexpr'ом и лямбдами. Автор hana, Луис Дионе (Louis Dionne),
    используя на полную мощь все возможности новых стандартов, в некотором
    смысле очеловечил метапрограммирование. С помощью hana всяческие
    манипуляции с типами, их кортежами, отображениями, а также компайл- и
    рантайм-работа с ними обрели практически человеческое лицо и читаемый
    вид. Ну, с поправкой на синтаксис C++, разумеется. Вот, например, как выглядит
    универсальный сериализатор структур, написанный с помощью hana:
    */
    
    // 1. Give introspection capabilities to 'Person'
    struct Person {
      BOOST_HANA_DEFINE_STRUCT(Person,
        (std::string, name),
        (int, age)
      );
    };
    // 2. Write a generic serializer (bear with std::ostream for the example)
    auto serialize = [](std::ostream& os, auto const& object) {
      hana::for_each(hana::members(object), [&](auto member) {
        os << member << std::endl;
      });
    };
    // 3. Use it
    Person john{"John", 30};
    serialize(std::cout, john);
    
    /*
    Ну да, структуры приходится описывать особым образом. А кому сейчас легко?
    И тут хочется также отметить библиотеку tinyrefl за авторством Manu Sánchez
    (Мануэля Санчеса). Довольно неплохая попытка принести в мир C++-разработки
    статическую рефлексию без расширения компилятора. Для своей работы библиотека
    требует стороннюю утилиту (cppast), но зато предоставляет довольно удобный доступ
    к информации о структурах, которую можно использовать в процессе разработки
    программы. Преимущество этой библиотеки (по сравнению с другими) в том, что для
    работы с ней не надо использовать «птичий язык», а элементы структур (как и сами
    структуры) можно произвольным образом атрибутировать прямо в исходном коде:
    */
    
    struct [[serializable]] Person {
        std::string name;
        int age;
    };
    template<typename Class>
    auto serialize(std::ostream& os, Class&& object) -> std::enable_if_t<
            tinyrefl::has_metadata<std::decay_t<Class>>() &&
            tinyrefl::has_attribute<std::decay_t<Class>>("interesting"),
        std::ostream&>
    {
        tinyrefl::visit_member_variables(object, [&os](const auto& /* name */, const auto& var) {
            os << var << std::endl;
        });
        return equal;
    }
    
    /*
    Таких примеров можно привести ещё много (или найти на гитхабе или гитлабе).
    Объединяет все эти библиотеки и инструменты одна особенность: значительно
    облегчая жизнь своим пользователям, они имеют такую реализацию, что остаётся
    лишь предполагать, какое количество страданий испытали их разработчики. Достаточно
    заглянуть в реализацию, увидеть забор из ifdef'ов и угловых скобок — и всё понятно.
    Нередко эти реализации делаются на грани возможностей компиляторов. workaround'ы
    банальных ошибок (или особенностей реализации языка конкретной версии конкретного
    компилятора с конкретными флагами) здорово раздувают их код. Желание поддерживать
    несколько стандартов сразу заставляет придумывать зубодробильные конструкции.
    Безусловно, простая попытка реализовать что-нибудь подобное здорово поднимает уровень
    владения языком (иногда — и самооценку). Но в какой-то момент, после многочасовой возни
    с очередной ошибкой, или непроходящим тестом, или крэшем компилятора руки опускаются,
    хочется плюнуть и бросить, ибо силы бороться иссякают.
    */

    Именно поэтому я за гомоиконность

    j123123, 21 Апреля 2019

    Комментарии (50)
  8. Си / Говнокод #25539

    +1

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <stdint.h>
    
    int main(void)
    {
      uint32_t a = 24804541;
      for(size_t i = 0; i < 5; i++)
      {
        for(size_t j = 0; j < 5; j++)
        {
          putchar( "01"[(a >> (i*5 + j)) & 1]);
        }
        putchar('\n');
      }
      return EXIT_SUCCESS;
    }

    https://ru.wikipedia.org/wiki/Параграф_86а_Уголовного_кодекса_Германии

    > В 1998 году суд Франкфурта-на-Майне своим решением запретил распространение компьютерных игр, в которых содержится какая-либо нацистская символика — прецедентом стала игра Wolfenstein 3D. Немецкие локализаторы вынуждены были заменять в играх нацистскую символику на другие символы, не попадающие под нарушение параграфа 86а Уголовного кодекса Германии.

    Предлагаю запретить число 24804541.

    j123123, 13 Апреля 2019

    Комментарии (37)
  9. Си / Говнокод #25526

    +1

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    
    void myfree(void *ptr)
    {
      printf("%p\n", *(void **)ptr);
      free(*(void **)ptr);
      printf("freed!\n");
    }
    
    int main(void) {
      char *x __attribute__ (( cleanup (myfree)  )) = malloc(1);
      printf("%p\n", x);
      return 0;
    }

    https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Common-Variable-Attributes.html

    cleanup (cleanup_function)

    The cleanup attribute runs a function when the variable goes out of scope. This attribute can only be applied to auto function scope variables; it may not be applied to parameters or variables with static storage duration. The function must take one parameter, a pointer to a type compatible with the variable. The return value of the function (if any) is ignored.

    If -fexceptions is enabled, then cleanup_function is run during the stack unwinding that happens during the processing of the exception. Note that the cleanup attribute does not allow the exception to be caught, only to perform an action. It is undefined what happens if cleanup_function does not return normally.

    j123123, 09 Апреля 2019

    Комментарии (28)
  10. Assembler / Говнокод #25491

    +3

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    Решил я значит от нехуй делать нарисовать свой пиксельный шрифт
    (кому интересно - вот промежуточный результат https://i.imgur.com/2vIJoio.png)
    и решил посмотреть, какие там вообще бывают под GNU/Linux редакторы для
    шрифтов, и какие вообще шрифты бывают
    Так вот, нашел я вот такую хрень http://mensis.sourceforge.net/overview.html
    Вижу, что там какой-то ассемблер http://mensis.sourceforge.net/ttfcv-all.png или
    байткод ебаный. Погуглил по этим говноинструкциям со скриншота:
    Оказывается в TTF шрифтах есть встроенный тьюринг-полный ЯП, используемый
    для всяких там подсказок, типа "куда дорисовать пиксель вот при таком-то условии"
    и прочая подобная херота
    А еще в шиндошс (до Windows 10) этот шрифтоговнобайткод интерпретировался в
    пространстве ядра (ну тупыыые..) и разумеется таким образом удалось винду хакнуть
    https://security.stackexchange.com/a/91395 (разве могло быть иначе?)
    
    про шрифтоговнобайткод можно почитать например тут
    https://docs.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/tt_instructions
    https://developer.apple.com/fonts/TrueType-Reference-Manual/RM05/Chap5.html#instructions
    
    На кой вообще хер делать тьюринг-полный язык для отрисовки глифов? Ну и раз вы его уже
    делаете, то заебошьте там что-нибудь на основе LLVM байткода, чтоб JIT, или вообще все глифы
    сразу компилировать в натив, или даже (чего мелочиться) под GPU. Типа мы хотим
    нарисовать какую-то букву с размером 10 - вызываем функцию
    drawA(10, bufptr, x, y); - рисуется десятого размера буква в буфер. И никаких непонятных
    говнобайткодов. Четко и дерзко!

    j123123, 01 Апреля 2019

    Комментарии (31)
  11. C++ / Говнокод #25466

    +4

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    #include <inttypes.h>
    
    auto a(auto b) __attribute__ ((noinline));
    
    auto a(auto b)
    {
        return b*1.5;
    }
    
    double test1(double in)
    {
      return a(in);
    }
    
    uint64_t test2(uint64_t in)
    {
      return a(in);
    }
    
    
    /*
    https://godbolt.org/z/6ZQAnv
    
    auto a<double>(double):
            mulsd   xmm0, QWORD PTR .LC0[rip]
            ret
    test1(double):
            jmp     auto a<double>(double)
    auto a<unsigned long>(unsigned long):
            test    rdi, rdi
            js      .L5
            pxor    xmm0, xmm0
            cvtsi2sd        xmm0, rdi
            mulsd   xmm0, QWORD PTR .LC0[rip] # хули ты мне плавучего питуха в xmm0 возвращаешь?
            ret
    .L5:
            mov     rax, rdi
            and     edi, 1
            pxor    xmm0, xmm0
            shr     rax
            or      rax, rdi
            cvtsi2sd        xmm0, rax
            addsd   xmm0, xmm0
            mulsd   xmm0, QWORD PTR .LC0[rip]
            ret
    test2(unsigned long):
            sub     rsp, 8
            call    auto a<unsigned long>(unsigned long)
            movsd   xmm1, QWORD PTR .LC1[rip]
            comisd  xmm0, xmm1
            jnb     .L8
            cvttsd2si       rax, xmm0 # ну нахуй тут надо double в uint64_t конвертить
            add     rsp, 8 # почему это не делается в auto a<unsigned long>(unsigned long)
            ret
    .L8:
            subsd   xmm0, xmm1
            add     rsp, 8
            cvttsd2si       rax, xmm0
            btc     rax, 63
            ret
    .LC0:
            .long   0
            .long   1073217536
    .LC1:
            .long   0
            .long   1138753536
    
    */

    концепты-хуепты

    j123123, 23 Марта 2019

    Комментарии (28)