- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
let currentDay = new Date(
new Date().setDate(
new Date().getDate() - 1
)
).toISOString()
.slice(0, 10);
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
+4
let currentDay = new Date(
new Date().setDate(
new Date().getDate() - 1
)
).toISOString()
.slice(0, 10);
0
Type
ONETWO = 1 .. 2;
var I: ONETWO;
begin
I:=1;
I:=I+1;
writeln(I); //2
I:=1+I;
writeln(I); //3
inc(I);
writeln(I); //4
inc(I);
writeln(I); //5
end.
https://ideone.com/mtmPPq
Всё что нужно знать о продвинутой тупизации в «Паскале».
+1
У людей картина мира в значительной степени определяется системой языка, на котором они говорят.
Грамматические и семантические категории языка являются не только инструментами для передачи мыслей говорящего, но и управляют мыслительной деятельностью формируя идеи человека.
Таким образом, предполагается, что люди, которые говорят на разных языках, будут иметь и разные представления о мире, а в случае значительных структурных расхождений между их языками при обсуждении некоторых тем у собеседников могут возникать трудности с пониманием.
Хайнлайн писал: "Нормальные языки родились во времена невежества и предрассудков, и генетически содержат закрепленные в структурах неверные представления о мироздании"
А фантастичесикй язык, созданный Хайнлайном "не содержит тех ошибок, которым изобилует английский, ибо он структурирован так же, как реальный мир".
Спидток был языком, полностью основанным на логике. Количество слов в нём было минимальным, зато грамматические связи были очень сложными.
В спидтоке существовало несколько сотен звуков, при этом каждое двухбуквенное сочетание означало определенное слово.
В итоге, одно слово на спидтоке соответствовало длинному предложению обычного языка, настолько ёмок и точен был его смысл. Люди, научившиеся этому языку, считали себя следующей ступенью эволюции человека - homo novus.
Они хотели захватить власть над Землей и рассматривали, а современных людей вида homo sapiens считали чем-то наподобие домашних животных.
Поскольку идея языка описана, но не развита в работе Хайнлайна, многие попытались создать подобный язык.
Многие из идей спидтока были включены в ифкуиль.
Ифкуиль признаётся одним из самых сложных языков.
Сам автор языка признаётся, что говорить на нём – за пределами даже его возможностей.
Цель Ифкуиля - объединение всех знаний, которые накопило человечество, для того, чтобы достигнуть максимальной выразительности и эффективности использования.
https://old.computerra.ru/205383/
+3
<?php
$page = $_GET['page'];
$do = $_GET['do'];
$todo = $_GET['todo'];
//sponsor
$s = $_GET['s'];
//stupen
$st = $_GET['st'];
//sponsor
$u = $_GET['u'];
$email = $_POST['email'];
$password = $_POST['password'];
$name = $_POST['name'];
$message = $_POST['message'];
$surname = $_POST['surname'];
$username = $_POST['username'];
$passrepeat = $_POST['passrepeat'];
$sponsor = $_POST['sponsor'];
$skype = $_POST['skype'];
$perfectmoney = $_POST['perfectmoney'];
$payeer = $_POST['payeer'];
$advcash = $_POST['advcash'];
$bitcoin = $_POST['bitcoin'];
$status = $_POST['status'];
$uac = $_GET['uac'];
$nowis = time();
if ($do == 'login') {
//id name email username password
$querylogin = "SELECT * FROM `users`";
$datalogin = mysql_query($querylogin);
while ($rowlogin = mysql_fetch_array($datalogin)) {
$usercheck_id = $rowlogin['id'];
$usercheck_mail = $rowlogin['email'];
$usercheck_pass = $rowlogin['password'];
$usercheck_name = $rowlogin['name'];
$usercheck_username = $rowlogin['username'];
if ($usercheck_username == $username) {
if ($usercheck_pass == $password) {
$_SESSION['user'] = $usercheck_id;
$inmsg = 'Привет ' . $usercheck_name . '!';
$page = 'cabinet';
} else {
$err_msg = 'Неправильные пароль или аккаунт!';
}
} else {
$err_msg = 'Неправильные пароль или аккаунт!';
}
}
}
Такого дилетанского кода я еще не видел
+1
void printParser(const wchar_t *fileName, const wchar_t *str, boolean showLineCharPos)
{
ts::Parser parser;
auto sourceFile = parser.parseSourceFile(fileName, str, ScriptTarget::Latest);
ts::FuncT<> visitNode;
ts::ArrayFuncT<> visitArray;
auto intent = 0;
visitNode = [&](ts::Node child) -> ts::Node {
for (auto i = 0; i < intent; i++)
{
std::cout << "\t";
}
std::cout << "Node: " << wtoc(parser.syntaxKindString(child).c_str()) << " @ [ " << child->pos << " - " << child->_end << " ]" << std::endl;
intent++;
ts::forEachChild(child, visitNode, visitArray);
intent--;
return undefined;
};
visitArray = [&](ts::NodeArray<ts::Node> array) -> ts::Node {
for (auto node : array)
{
visitNode(node);
}
return undefined;
};
auto result = ts::forEachChild(sourceFile.as<ts::Node>(), visitNode, visitArray);
}
спортировал TypeScript парсер в C++ и ахренел от обьема работы :)
−503
if (( $(true; echo $?) != 0 )); then
echo >&2 "Oops, we're running on a non-existing platform."
exit 1 # Хм, а вдруг здесь 1 == EXIT_SUCCESS?...
fi
(c) anonymous
https://www.linux.org.ru/forum/development/11317153?cid=11318931
+2
https://www.researchgate.net/publication/325358150_cQASM_v10_Towards_a_Common_Quantum_Assembly_Language
cQASM v1.0: Towards a Common Quantum Assembly Language
The quantum assembly language (QASM) is a popular intermediate representation used in many quantum compilation and simulation tools to describe quantum circuits. Currently, multiple different dialects of QASM are used in different quantum computing tools. This makes the interaction between those tools tedious and time-consuming due to the need for translators between theses different syntaxes. Beside requiring a multitude of translators, the translation process exposes the constant risk of loosing information due to the potential incompatibilities between the different dialects. Moreover, several tools introduce details of specific target hardware or qubit technologies within the QASM syntax and prevent porting the code to other hardwares. In this paper, we propose a common QASM syntax definition, named cQASM, which aims to abstract away qubit technology details and guarantee the interoperability between all the quantum compilation and simulation tools supporting this standard. Our vision is to enable an extensive quantum computing toolbox shared by all the quantum computing community.
Вот это я понимаю, а то вон там мелкософт какие-то говношарпы придумывает очередные:
https://docs.microsoft.com/en-us/quantum/language/?view=qsharp-preview
0
//Breakpoint
bool[] bp = new bool[1]; bp[1] = true;
Чувак сказал, что так ему удобнее.
0
<div style="color: red; width: 100%; height:14pt; font-weight: bold;">STOP RUSSIAN AGGRESSION AGAINST
<span style="position: absolute; color: yellow; text-shadow: 1px 1px darkred;">
<span style="position: absolute; height: 50%; color: blue; overflow: hidden;">UKRAINE!</span>UKRAINE!</span>
</div>
Какой хитрый дизайнерский ход! Это было обнаружено на http://vxheaven.org/
пороюсь еще в исходниках вирусни которую там выкладывают, наверняка там много говна
предлагаю добавить html в список допустимых языков на говнокоде
+129
Я не считаю, что писать сайты на С++ - это бред. По-моему бред - это использовать динамически типизированный скрипт, типа PHP, у которого даже нормального ООП нет.
Я писал на PHP и знаю, как это не удобно. Я считаю, если создать нормальную удобную обертку, то на С++ писать гораздо удобнее.
Самый главный минус С++ в том, что свой сайт я могу держать только на своем собственном сервере, и не могу его залить на какой-нибудь бесплатный хостин,
как в случае с PHP.
Прафессианальные сайтостроители с гейдева просвещают.