1. Куча / Говнокод #15222

    +134

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    load 'regex'
    f=: 13 : '((+./-.(1 2 3 4{y))+.(0{y))*.(5{y)'
    a =: #:i.2^6
    b =: f"(1) a
    cc =: ":|:(|:a),(|:b)
    cc1 =: (32+i.32){cc
    cc2 =: (i.32){cc
    ccc=:|:(|:cc2),(1 32$'*'),(|:cc1)
    ccc=:('\*';'&&') rxrplc"1 (ccc)
    (,&'\\ \hline')"1 (' ';' & ')rxrplc"1 (ccc)

    Вот он, первый говнокод на J

    Abbath, 27 Февраля 2014

    Комментарии (0)
  2. Куча / Говнокод #15008

    +155

    1. 1
    http://govnokod.reformal.ru/proj/govnokod?ia=613048

    надеюсь, меня поддержат

    Lokich, 26 Февраля 2014

    Комментарии (2)
  3. Куча / Говнокод #14806

    +142

    1. 1
    Россия победила в XXII зимних Олимпийских играх.

    _Dark_, 23 Февраля 2014

    Комментарии (4)
  4. Куча / Говнокод #14744

    +101

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    Запилил расширение выкашивающее "коней", "царей" и прочую нечисть.
    
    http://gvforum.ru/viewtopic.php?pid=1911#p1911

    Vasiliy, 20 Февраля 2014

    Комментарии (136)
  5. Куча / Говнокод #14669

    +129

    1. 1
    data Int = -33554432 | -33554431 | ... |-2 | -1 | 0 | 1 | 2 | 3 | ... | 33554431 | 33554432

    LispGovno, 19 Февраля 2014

    Комментарии (5)
  6. Куча / Говнокод #14547

    +127

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6
    7. 7
    8. 8
    9. 9
    Переустановил я, значит, Шиндоус 7 (лицуха), ставлю VS 2012
    
    Все встало без проблем, предупреждений и криков о помощи.
    
    При запуске ВНЕЗАПНО всплыло окошко
    
    "Внимание! Данная программа имеет известные проблемы совместимости с данной версией Windows"
    
    Visual Studio  2012 несовместим с семеркой? Ну охуеть теперь.

    kegdan, 12 Февраля 2014

    Комментарии (68)
  7. Куча / Говнокод #14544

    +126

    1. 001
    2. 002
    3. 003
    4. 004
    5. 005
    6. 006
    7. 007
    8. 008
    9. 009
    10. 010
    11. 011
    12. 012
    13. 013
    14. 014
    15. 015
    16. 016
    17. 017
    18. 018
    19. 019
    20. 020
    21. 021
    22. 022
    23. 023
    24. 024
    25. 025
    26. 026
    27. 027
    28. 028
    29. 029
    30. 030
    31. 031
    32. 032
    33. 033
    34. 034
    35. 035
    36. 036
    37. 037
    38. 038
    39. 039
    40. 040
    41. 041
    42. 042
    43. 043
    44. 044
    45. 045
    46. 046
    47. 047
    48. 048
    49. 049
    50. 050
    51. 051
    52. 052
    53. 053
    54. 054
    55. 055
    56. 056
    57. 057
    58. 058
    59. 059
    60. 060
    61. 061
    62. 062
    63. 063
    64. 064
    65. 065
    66. 066
    67. 067
    68. 068
    69. 069
    70. 070
    71. 071
    72. 072
    73. 073
    74. 074
    75. 075
    76. 076
    77. 077
    78. 078
    79. 079
    80. 080
    81. 081
    82. 082
    83. 083
    84. 084
    85. 085
    86. 086
    87. 087
    88. 088
    89. 089
    90. 090
    91. 091
    92. 092
    93. 093
    94. 094
    95. 095
    96. 096
    97. 097
    98. 098
    99. 099
    100. 100
    -- Подключим нужные библиотеки
    -- http://codepad.org/
    -- import Control.Exception
    import Data.Array
    import Data.Ord
    import Data.List
    import System.Random
    import Control.Arrow
    import Text.Printf
    
    --Тестовая карта. Можно менять.
    testMapList2D = [        
    		"        ",
    		" X X    ",
    		" X XX XX",
    		"XX X    ",
    		"   X X  ",
    		"  XX    ",
    		" X      ",
    		"   X    "]
    
    --Топографические знаки:
    void = ' '
    wall = 'X'
    step = '*'
    
    -- Не удобно без |> из F#. Няшная же функция. Чего её вдруг нет? Не выдержал, добавил.
    infixl 0 $>
    ($>) = flip ($)
    
    -- Получаем карту произвольного размера WxH. Генератор простейший, но впрочем не годен для генерации красивых лабиринтов.
    -- Можно использовать для измерения производительности.
    generateList2D wh wallFactor seed = 
    	(randomRs (0, 1000) (mkStdGen seed) ::[Float]) $>
    	map (\randNumber -> if randNumber/1000 > wallFactor then void else wall ) >>>
    	listToList2D wh
    
    -- Вспомогательные функции
    listToList2D (w, h) = 
    	take (w*h) >>>
    	iterate (drop w) >>>
    	take h >>>
    	map (take w)
    widthHeightOfList2D l = (length $ head l, length l)
    makeArray2D (w, h) values = listArray ((0,0), (h-1, w-1)) values
    list2DToArray2D l = makeArray2D (widthHeightOfList2D l) $ concat l
    widthHeightOfArray2D a = let (mx, my) = snd $ bounds a in (mx+1, my+1)
    putIntoArray2D valueForInsertion a positionsForInsertion = a // (zip positionsForInsertion $ repeat valueForInsertion)
    mapPathAdd map_ path = putIntoArray2D step map_ path
    generateMap wh wallFactor seed = list2DToArray2D $ generateList2D wh wallFactor seed
    outputArray2D a =
    	elems a $>
    	listToList2D (widthHeightOfArray2D a) >>>
    	mapM print -- В самом конце в последней строке функция outputArray2D стала грязной. Поплачем над её участью и идём дальше.
    
    -- Приступим к функции поиска пути findPath.
    -- UB findPath при использовании не прямоугольной карты. 
    -- UB findPath для карт меньше 2x2 точек (из-за реализации getNearestPoint) (из-за лени добавить одну короткую строчку с учетом того что карт таких не бывает обычно).
    -- Также использование неподходящих в карте топографичексих знаков не контролируется.
    -- Тесты не писал.
    {-
    	Я честно пытался использовать assert в чистом коде, но возможно из-за лени он работает через раз.
    	В коде выглдяит отвратительно.
    	Самое не приятное что он не сообщает ничего подробнее чем то, что произошл ассерт. Не номер строки, не описание ошибки, не выражение. Видимо чисто недоделанная стандартная библиотека.
    	Пытался написать свой ассерт, чтобы хоть какое-то сообщение выдавал. Ну видимо руки кривые сделали ещё ассерт хуже, тк вообще ни разу проверил. Видимо нужны всякие бенги секи и прочее для форсирования ленивых вычислений. Так что даже не стал пытаться.
    -}
    -- Функция findPath все ещё чиста как слеза младенца.
    
    findPath map_ (sx, sy) (dx, dy) = getPath $ waveField (-1) initialFieldAndYetNotFindedDestinationPoint (dx, dy)
    	where
    		wh = widthHeightOfArray2D map_
    		(w, h) = wh
    		fieldMax = w*h+1
    		initialField = makeArray2D wh $ repeat fieldMax
    		initialFieldAndYetNotFindedDestinationPoint = (initialField, False)
    		posibleSteps (cx, cy) = [(cx+1, cy), (cx-1, cy), (cx, cy+1), (cx, cy-1)]
    		isInMapRange (cx, cy) = cx>=0 && cy>=0 && cx<w && cy<h
    		getNearestPoint field = (minimumBy (comparing (field!))) . (filter isInMapRange) . posibleSteps
    		getPath (field, True) = (takeWhile (/=(dx,dy)) $ iterate (getNearestPoint field) (sx,sy)) ++ [(dx, dy)]
    		getPath (field, False) = []
    		waveField waveDistance waveFieldWithFindResult (cx, cy)
    			| not $ isInMapRange (cx, cy)                                = waveFieldWithFindResult
    			| map_!(cx, cy) == wall                                      = waveFieldWithFindResult
    			| ((fst waveFieldWithFindResult) ! (cx, cy)) <= waveDistance = waveFieldWithFindResult
    			| (cx, cy)==(sx, sy)                                         = ((fst waveFieldWithFindResult) // [((cx, cy), waveDistance+1)], True)
    			| otherwise                                                  =
    				let waveFieldWithFindResult1 = ((fst waveFieldWithFindResult) // [((cx, cy), waveDistance+1)], snd waveFieldWithFindResult) in
    				foldl (waveField (waveDistance+1)) waveFieldWithFindResult1 $ posibleSteps (cx, cy)
    
    -- Копипасте-бой
    pathView map_ mapName sourcePoint destinationPoint = do
    	let mapInfo = mapName ++ " with size " ++ (show $ widthHeightOfArray2D map_) ++ ":"
    	print mapInfo
    	let sd = (sourcePoint, destinationPoint)
    	printf "Path for %s: " (show sd)
    	let path = findPath map_ (fst sd) (snd sd)  
    	print path
    	let mapWithPath = mapPathAdd map_ path
    	print "Map with path: "
    	outputArray2D mapWithPath

    putStr "\n"

    -- Точка входа
    main = do
    let map1 = list2DToArray2D testMapList2D
    pathView map1 "MapFromCode" (0,0) (5,5)
    let mapGenerated1 = generateMap (4,4) 0.2 90
    pathView mapGenerated1 "MapGenerated1" (0,2) (3,3)
    let mapGenerated3 = generateMap (5,5) 0.1 15
    pathView mapGenerated3 "MapGenerated3" (0,0) (2,2)

    laMer007, 11 Февраля 2014

    Комментарии (63)
  8. Куча / Говнокод #14538

    +127

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    import std.stdio;
    
    struct Vector
    {
        private static bool checkOpDispatch(in string str)
        {
            if(str.length != 4) return false;
            foreach(c; str)
            {
                if(c != 'x' && c != 'y' && c != 'z' && c != 'w') return false;
            }
            return true;
        }
        float x,y,z,w;
    
        @property auto opDispatch(string s)() const if(checkOpDispatch(s))
        {
            return Vector(mixin(s[0..1]),
                          mixin(s[1..2]),
                          mixin(s[2..3]),
                          mixin(s[3..4]));
        }
        
        void print() const
        {
            writefln("Vector: %f, %f, %f, %f", x, y, z, w);
        }
    }
    
    void main() 
    {
    	//vector swizzling
        Vector v = {1,2,3,4};
        v.print();
        auto v1 = v.wzyx;
        v1.print();
        auto v2 = v.xyxy;
        v2.print();
    }

    http://ideone.com/bfA9gI

    LispGovno, 10 Февраля 2014

    Комментарии (5)
  9. Куча / Говнокод #14527

    +128

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    mixin template GenerateAutoDispose()
    {
        void dispose()
        {
            foreach_reverse(i,t;this.tupleof)
            {
                static if(staticIndexOf!(auto_dispose,__traits(getAttributes, this.tupleof[i])) != -1)
                {
                    static if(isArray!(typeof(t)))
                    {
                        foreach(t1;t)
                        {
                            if(t1 !is null)
                            {
                                t1.dispose();
                            }
                        }
                    }
                    else
                    {
                        if(t !is null)
                        {
                            t.dispose();
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }

    http://pastebin.com/2x2k7ngR

    LispGovno, 08 Февраля 2014

    Комментарии (10)
  10. Куча / Говнокод #14518

    +129

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    http://lifenews.ru/news/125806
    Последний абзац:
    «Подозрение о том, что к созданию вредоносной программы могут быть причастны программисты российской школы, было высказано после того, как специалисты обнаружили, что часть кода вируса написана по-русски.»

    Это на 1С что ли? :D

    TBoolean, 07 Февраля 2014

    Комментарии (11)