- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
bool ChatHandler::HandleNpcYellCommand(const char* args)
{
if (!*args)
return false;
...
}
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
+153
bool ChatHandler::HandleNpcYellCommand(const char* args)
{
if (!*args)
return false;
...
}
+153
switch(num_q)
{
case 0: if(Terminated)MForm->term[num_q] = true;
else MForm->pausa[num_q] = true; break;
case 1: if(Terminated)MForm->term[num_q] = true;
else MForm->pausa[num_q]= true ; break;
case 2: if(Terminated)MForm->term[num_q] = true;
else MForm->pausa[num_q] = true; break;
case 3: if(Terminated)MForm->term[num_q] = true;
else MForm->pausa[num_q]= true; break;
case 4: if(Terminated)MForm->term[num_q] = true;
else MForm->pausa[num_q]= true; break;
case 5: if(Terminated)MForm->term[num_q] = true;
else MForm->pausa[num_q]= true; break;
case 6: if(Terminated)MForm->term[num_q] = true;
else MForm->pausa[num_q]= true; break;
case 7: if(Terminated)MForm->term[num_q] = true;
else MForm->pausa[num_q]= true; break;
case 8: if(Terminated)MForm->term[num_q] = true;
else MForm->pausa[num_q]= true; break;
case 9: if(Terminated)MForm->term[num_q] = true;
else MForm->pausa[num_q] = true; break;
case 10: if(Terminated)MForm->term[num_q] = true;
else MForm->pausa[num_q] = true; break;
case 11: if(Terminated)MForm->term[num_q] = true;
else MForm->pausa[num_q] = true; break;
case 12: if(Terminated)MForm->term[num_q] = true;
else MForm->pausa[num_q] = true; break;
case 13: if(Terminated)MForm->term[num_q] = true;
else MForm->pausa[num_q] = true; break;
case 14: if(Terminated)MForm->term[num_q] = true;
else MForm->pausa[num_q]= true; break;
case 15: if(Terminated)MForm->term[num_q] = true;
else MForm->pausa[num_q] = true; break;
}
ночью надо спать...
+155
char Sort(char Type, int l, int r)
{
int i = l, j = r;
char x[31];
void *y = 0;
setmem(x, 31, 0);
strcpy(x, ((TData*)(DataLists[CurrentList][(l+r)/2]))->Data[CurrentCol-1]);
do
{
if (Type==UP)
{
switch(CurrentCol)
{
case 1: case 2:
while (strcmp(((TData*)(DataLists[CurrentList][i]))->Data[CurrentCol-1], x) < 0)
++i;
while (strcmp(((TData*)(DataLists[CurrentList][j]))->Data[CurrentCol-1], x) > 0)
--j;
break;
default:
while (atoi(((TData*)(DataLists[CurrentList][i]))->Data[CurrentCol-1])<atoi(x))
++i;
while (atoi(((TData*)(DataLists[CurrentList][j]))->Data[CurrentCol-1])>atoi(x))
--j;
}
}
else
{
switch(CurrentCol)
{
case 1: case 2:
while (strcmp(((TData*)(DataLists[CurrentList][i]))->Data[CurrentCol-1], x) > 0)
++i;
while (strcmp(((TData*)(DataLists[CurrentList][j]))->Data[CurrentCol-1], x) < 0)
--j;
break;
default:
while (atoi(((TData*)(DataLists[CurrentList][i]))->Data[CurrentCol-1])>atoi(x))
++i;
while (atoi(((TData*)(DataLists[CurrentList][j]))->Data[CurrentCol-1])<atoi(x))
--j;
}//switch
}//if
if (i<=j)
{
y = DataLists[CurrentList][i];
*(DataLists[CurrentList].GetPointerToData(i)) = DataLists[CurrentList][j];
*(DataLists[CurrentList].GetPointerToData(j)) = y;
++i, --j;
}
}
while (i<=j);
if (l<j)
{
if (Type==UP)
Sort(UP, l, j);
else
Sort(DOWN, l, j);
}
if (i<r)
{
if (Type==UP)
Sort(UP, i, r);
else
Sort(DOWN, i, r);
}
return 1;
}
По-моему, это должна была быть сортировка Хоара, а получилось говно. Самое странное - это то, что оно работает...
+144
void main(void)
{
int s, e, x, y, n, i, g, e, r, s;
// действия с вышеобъявленными переменными
return;
}
+162
class Massiv{
int *a;
public:
void Sozd(int k);
};
void Massiv::Sozd(int k)
{
a=(int *) malloc (sizeof(int) * (k+3));
}
У меня будет свой конструктор!
+161
public bool IsDeleted
{
get { return _isDeleted; }
set { _isDeleted = true; }
}
удалить то удалил, а вот IsDeleted = false удачи =)
+144
class Node{
private:
int _data;
Node * _next;
public:
Node(int data): _next(0), _data(data){};
int getData() const {return _data;}
void setData(int value) {_data = value;}
Node * getNextNode() const {return _next;}
void setNextNode(Node * nextNode) {_next = nextNode;}
};
Нашел на страницах пастбина.
+162
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
bool Valid = true;
bool f1;
bool f2;
unsigned step = 0;
for( bool x1=false; x1<2; x1++ )
for( bool x2=false; x2<2; x2++ )
for( bool x3=false; x3<2; x3++ )
for( bool x4=false; x4<2; x4++ )
for( bool x5=false; x5<2; x5++ )
for( bool x6=false; x6<2; x6++ )
for( bool x7=false; x7<2; x7++ )
for( bool x8=false; x8<2; x8++ )
for( bool x9=false; x9<2; x9++ )
for( bool x10=false; x10<2; x10++ )
for( bool x11=false; x11<2; x11++ )
for( bool x12=false; x12<2; x12++ )
for( bool x13=false; x13<2; x13++ )
for( bool x14=false; x14<2; x14++ )
for( bool x15=false; x15<2; x15++ )
{
step++;
f1 = ( x1 && x2 || x3 && x4 || x5 && x6 && x7 || x8 && x9 && x10 ) && ( !x11 || x12 && x13 || x14 && x15 );
f2 = (!(!x1 || !x2) || !(!x3 || !x4) || !(!x5 || !x6 || !x7) || !(!x8 || !x9 || !x10)) && ( !(!x14 || !x15) || !x11 || !(!x12 || !x13) );
if ( f1 != f2 ) Valid = false; break;
}
if( Valid ) Application->MessageBox( "Функции идентичны", "Функции идентичны", MB_OK );
else Application->MessageBox( "NOT Valid", IntToStr(step).c_str(), MB_OK );
}
Проверка идентичности логических функций путем перебора аргументов.
+159
void __fastcall TMainForm::TimerCheckForPowerOffTimeTimer(TObject *Sender)
{
// Обновление текущего времени/дня недели
eDayOfToday->Text = FormatDateTime("dddd", Now() );
DateTimePickerCurrentTime->DateTime = Now();
static already = false; // процесс выключения начался
if( !CheckBox1->Checked ) already = false;
if( CheckBox1->Checked && !already ) // первое срабатываение таймера по времени
{
AnsiString TimeString = TimeToStr(TTime::CurrentTime());
bool TimeToPowerOff = false;
if( cbAllDay->Checked )
{
TimeToPowerOff = ( TimeToStr(DateTimePickerAllday->Time) == TimeString );
}
else
{
switch( DayOfWeek( Now() ) )
{
case SUNDAY:
{
if( cbSunday->Checked )
{
TimeToPowerOff = ( TimeToStr(DateTimePickerSunday->Time) == TimeString );
}
break;
}
case MONDAY:
{
if( cbMonday->Checked )
{
TimeToPowerOff = ( TimeToStr(DateTimePickerMonday->Time) == TimeString );
}
break;
}
case TUESDAY:
{
if( cbTuesday->Checked )
{
TimeToPowerOff = ( TimeToStr(DateTimePickerTuesday->Time) == TimeString );
}
break;
}
case WEDNESDAY:
{
if( cbWednesday->Checked )
{
TimeToPowerOff = ( TimeToStr(DateTimePickerWednesday->Time) == TimeString );
}
break;
}
case THURSDAY:
{
if( cbThursday->Checked )
{
TimeToPowerOff = ( TimeToStr(DateTimePickerThursday->Time) == TimeString );
}
break;
}
case FRIDAY:
{
if( cbFriday->Checked )
{
TimeToPowerOff = ( TimeToStr(DateTimePickerFriday->Time) == TimeString );
}
break;
}
case SATURDAY:
{
if( cbSaturday->Checked )
{
TimeToPowerOff = ( TimeToStr(DateTimePickerSaturday->Time) == TimeString );
}
break;
}
} // switch
} // else cbAllDay->Checked
if( TimeToPowerOff )
{
already=true;
SetPermission();
ShutDownPC();
}
} // первое срабатывание
}
Вырезка из программы для выключения питания компа. Данная функция вызывается по таймеру, раз в 900 мс :)
Совпадение времен проверяется сравнением их строкового представления. Ну и в довесок, однообразный код в switch().
+166
MyClass * obj = (MyClass*)true;
while (obj)
{
obj = GetObj();
// ...
}