- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
i = 0;
while ((p_c = strchr(&str[i], c)) != NULL) {
k = p_c - str;
for (j = 0; j < k - i; j++)
putchar(' ');
putchar('*');
i = k + 1;
}
putchar('\n');
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
+136
i = 0;
while ((p_c = strchr(&str[i], c)) != NULL) {
k = p_c - str;
for (j = 0; j < k - i; j++)
putchar(' ');
putchar('*');
i = k + 1;
}
putchar('\n');
очень простой способ подчеркнуть определённые символы в массиве знаков
+127
#include <stdio.h>
int Sravn (int a, int b)
{
if (a=b)
{return 1;}
else
{return 0;}
}
int main()
{
int A[5]={1, 4, 7, 4, 4}, rez1, rez2, rez3, rez4, rez5;
int i=0;
rez1=Sravn(A[i], A[i+1])+Sravn(A[i], A[i+2])+Sravn(A[i], A[i+3])+Sravn(A[i], A[i+4]);
rez2=Sravn(A[i+1], A[i])+Sravn(A[i+1], A[i+2])+Sravn(A[i+1], A[i+3])+Sravn(A[i+1], A[i+4]);
rez3=Sravn(A[i+2], A[i])+Sravn(A[i+2], A[i+1])+Sravn(A[i+2], A[i+3])+Sravn(A[i+2], A[i+4]);
rez4=Sravn(A[i+3], A[i])+Sravn(A[i+3], A[i+1])+Sravn(A[i+3], A[i+2])+Sravn(A[i+3], A[i+4]);
rez5=Sravn(A[i+4], A[i])+Sravn(A[i+4], A[i+1])+Sravn(A[i+4], A[i+3])+Sravn(A[i+4], A[i+2]);
if (rez1>rez2 && rez1>rez3 && rez1>rez4 && rez1>rez5)
{printf ("/d", A[i]);}
else if (rez2>rez1 && rez2>rez3 && rez2>rez4 && rez2>rez5)
{printf ("/d", A[i+1]);}
else if (rez3>rez2 && rez3>rez1 && rez3>rez4 && rez3>rez5)
{printf ("/d", A[i+2]);}
else if (rez4>rez2 && rez4>rez3 && rez4>rez1 && rez4>rez5)
{printf ("/d", A[i+3]);}
else if (rez5>rez2 && rez5>rez3 && rez5>rez1 && rez5>rez4)
{printf ("/d", A[i+4]);}
return 0;
}
Ищет в массиве наиболее часто повторяющийся элемент. Написано мною. Нифига не работает, но ошибок не выдает.
+140
for (size_t i=cnt-1; i<cnt; --i)
цикол наоборот для типа без знака
+133
if ((frequency < config->frequency_max) || (frequency > config->frequency_min)) {
printk(KERN_ERR "%s: Frequency beyond limits, frequency=%d\n", __func__, frequency);
return -EINVAL;
}
Коллега отыскал где-то в недрах dvb подсистемы, в драйвере mopll'ки TDA6651.
+141
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
int main()
{
nachalo: system("cls");
int a;
printf("Write first number...");
scanf("%i", &a);
int b;
printf("Write second number...");
scanf("%i", &b);
int res1;
res1=a+b;
int res2;
res2=a-b;
int res3;
res3=a*b;
float res4;
res4=(float)a/b;
int res5;
res5=a*a;
int res6;
res6=b*b;
printf("\nSumm of %i + %i = %i\n", a, b, res1);
printf("Difference of %i - %i = %i\n", a, b, res2);
printf("Production of %i * %i = %i\n", a, b, res3);
printf("Private of %i / %i = %.4f\n\n", a, b, res4);
printf("Square of %i is %i\n", a, res5);
printf("Square of %i is %i\n\n", b, res6);
int max;
max = (b>a) ? b:a;
printf("The greatest number of %i and %i is %d\n\n", a, b, max);
int choice;
printf("To run program again, press number 1, else numbers \nor symbols will close the program...\n> ");
scanf("%i", &choice);
if (choice == 1)
{
goto nachalo;
}
else (choice != 1);
{
return 0;
}
}
Калькулятор. Nuff said
+139
/* В комментариях то что хотел Автор от своей программы */
/* Радует однако, что она компилируется и во время */
/* работы не выдает ни каких ошибок */
/* Порядок операторов сохранен. */
/* Тот же код только вырезанно "лишнее". */
/* Эта ф-ия находится в другом cpp файле */
float f(float x, float y)
{
/* Тут что-то происходит с x и y */
return x, y;
}
void main(void)
{
float **m;
/* ... */
float f(float x, float y);
/* ... */
/* Задается N */
float N;
/* ... */
/* Выделяется память под массив m[N][2] */
m = (float **)malloc(sizeof(float*));
for(i = 0; i < N; i++)
{
m[i] = (float*)malloc(sizeof(float*) * 2);
}
/* ... */
for(i = 0; i < N; i++)
{
/* Массив заполняется числами */
/* В m[i][] должны быть записанны числа x, y измененый ф-ей f */
/* т. е. m[i][0] = xf */
/* m[i][1] = yf */
for(j = 0; j < 2; j++)
{
m[i][j] = f(x, y);
/* ... */
}
}
/* ... */
}
+128
"%s[@%s='%s']"
Аццкий смайлик! Сборка запроса XPath для поиска элементов в XML DOM по значениям, переданным из другой функции.
sprintf(str,"%s[@%s='%s']",elemPath,attrName,value);
+130
#include <stdlib.h>
struct no_matter
{
int some_field;
};
struct matter *do_stuff(void)
{
struct no_matter *m = calloc(1, sizeof *m);
return m;
}
int main(void)
{
struct no_matter *m = do_stuff();
free(m);
return 0;
}
Сегодня выполняю роль гумна. В сишке можно возвращать указатель на непонятно откуда взявшуюся необъявленную ранее структуру и код будет компиляться (ладно хоть пишет невнятные ворнинги, только благодаря им нашёл опечатку в одной букве в имени структуры в рабочем коде). Понятно, что все указатели одинаково числа, но всё равно как-то некрасиво. Хацкелисты негодуэ, даёшь монаду Ptr
http://ideone.com/3SABHW
+133
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
long long a1,a2,a3,a4,t,p,l,m1,m,d1,d2,d3,d4,c1,c2,c3,c4,n,r;
double po;
m=1000000006;
scanf("%lld",&t);
while(t--)
{scanf("%lld",&n);
a1=1;a2=1;a3=1;a4=0;
d1=1;d2=0;d3=0;d4=1;
p=n-2;
while(p>0)
{ if(p%2!=0)
{ c1=((d1*a1)%m+(d3*a3)%m);
c2=((d1*a2)%m+(d2*a4)%m);
c3=((d3*a1)%m+(d4*a3)%m);
c4=((d3*a2)%m+(d4*a4)%m);
d1=c1;d2=c2;d3=c3;d4=c4;
}
c1=((a1*a1)%m+(a2*a3)%m);
c2=((a1*a2)%m+(a2*a4)%m);
c3=((a3*a1)%m+(a4*a3)%m);
c4=((a3*a2)%m+(a4*a4)%m);
a1=c1;a2=c2;a3=c3;a4=c4;
p=p/2;
}
l=((d1*1)%m+(d2*1)%m)%m;m1=((d3*1)%m+(d4*1)%m)%m;
po=pow(2,l);
r=llrintl(po)%(m+1);
printf("%lld\n",r);
}
return 0;
}
+133
#include <math.h>
...
result = (thisCos ? cos : sin)(3.140);
Коллега занимается инновациями в Сколково, так они там изобрели операцию NOT на континууме.