1. Си / Говнокод #10294

    +138

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    typedef int32_t wl_fixed_t;
    
    //было:
    static inline double wl_fixed_to_double(wl_fixed_t f)
    {
      return (double) f / 256.0;
    }
    
    //стало:
    static inline double wl_fixed_to_double(wl_fixed_t f)
    {
      union {
        double d;
        int64_t i;
      } u;
    
      u.i = ((1023LL + 44LL) << 52) + (1LL << 51) + f;
    
      return u.d - (3LL << 43);
    }

    Заоптимизировали...

    rat4, 16 Мая 2012

    Комментарии (23)
  2. Си / Говнокод #10235

    +116

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    short lPort = atoi(szTemp);
    if (lPort <= 0 || lPort > 65535)
    	lPort = 80;

    absolut, 10 Мая 2012

    Комментарии (9)
  3. Си / Говнокод #10226

    +129

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    #include<stdio.h>
    
    int main()
    {
        int i,p,q,sum=0;
        for(i=0;i<1000000;i++)
        {
            p=0;
            if(i<10) p=1;
            else if(i<100){ if(i/10==i%10) p=1;}
            else if(i<1000){ if(i/100==i%10) p=1;}
            else if(i<10000){ if(i/1000==i%10 && (i%1000)/100==(i%100)/10) p=1;}
            else if(i<100000){ if(i/10000==i%10 && (i%10000)/1000==(i%100)/10) p=1;}
            else if(i<1000000){ if(i/100000==i%10 && (i%100000)/10000==(i%100)/10 && (i%10000)/1000==(i%1000)/100) p=1;}
            q=0;
            if(i<2) q=1;
            else if(i<4){if(i/2==i%2) q=1;}
            else if(i<8){if(i/4==i%2) q=1;}
            else if(i<16){if(i/8==i%2 && (i%8)/4==(i%4)/2) q=1;}
            else if(i<32){if(i/16==i%2 && (i%16)/8==(i%4)/2) q=1;}
            else if(i<64){if(i/32==i%2 && (i%32)/16==(i%4)/2 && (i%16)/8==(i%8)/4) q=1;}
            else if(i<128){if(i/64==i%2 && (i%64)/32==(i%4)/2 && (i%32)/16==(i%8)/4) q=1;}
            else if(i<256){if(i/128==i%2 && (i%128)/64==(i%4)/2 && (i%64)/32==(i%8)/4 && (i%32)/16==(i%16)/8) q=1;}
            else if(i<512){if(i/256==i%2 && (i%256)/128==(i%4)/2 && (i%128)/64==(i%8)/4 && (i%64)/32==(i%16)/8) q=1;}
            else if(i<1024){if(i/512==i%2 && (i%512)/256==(i%4)/2 && (i%256)/128==(i%8)/4 && (i%128)/64==(i%16)/8 && (i%64)/32==(i%32)/16) q=1;}
            else if(i<2048){if(i/1024==i%2 && (i%1024)/512==(i%4)/2 && (i%512)/256==(i%8)/4 && (i%256)/128==(i%16)/8 && (i%128)/64==(i%32)/16) q=1;}
            else if(i<4096){if(i/2048==i%2 && (i%2048)/1024==(i%4)/2 && (i%1024)/512==(i%8)/4 && (i%512)/256==(i%16)/8 && (i%256)/128==(i%32)/16 && (i%128)/64==(i%64)/32) q=1;}
            else if(i<8192){if(i/4096==i%2 && (i%4096)/2048==(i%4)/2 && (i%2048)/1024==(i%8)/4 && (i%1024)/512==(i%16)/8 && (i%512)/256==(i%32)/16 && (i%256)/128==(i%64)/32) q=1;}
            else if(i<16384){if(i/8192==i%2 && (i%8192)/4096==(i%4)/2 && (i%4096)/2048==(i%8)/4 && (i%2048)/1024==(i%16)/8 && (i%1024)/512==(i%32)/16 && (i%512)/256==(i%64)/32 && (i%256)/128==(i%128)/64) q=1;}
            else if(i<32768){if(i/16384==i%2 && (i%16384)/8192==(i%4)/2 && (i%8192)/4096==(i%8)/4 && (i%4096)/2048==(i%16)/8 && (i%2048)/1024==(i%32)/16 && (i%1024)/512==(i%64)/32 && (i%512)/256==(i%128)/64) q=1;}
            else if(i<65536){if(i/32768==i%2 && (i%32768)/16384==(i%4)/2 && (i%16384)/8192==(i%8)/4 && (i%8192)/4096==(i%16)/8 && (i%4096)/2048==(i%32)/16 && (i%2048)/1024==(i%64)/32 && (i%1024)/512==(i%128)/64 && (i%512)/256==(i%256)/128) q=1;}
            else if(i<131072){if(i/65536==i%2 && (i%65536)/32768==(i%4)/2 && (i%32768)/16382==(i%8)/4 && (i%16384)/8192==(i%16)/8 && (i%8192)/4096==(i%32)/16 && (i%4096)/2048==(i%64)/32 && (i%2048)/1024==(i%128)/64 && (i%1024)/512==(i%256)/128) q=1;}
            else if(i<262144){if(i/131072==i%2 && (i%131072)/65536==(i%4)/2 && (i%65536)/32768==(i%8)/4 && (i%32768)/16384==(i%16)/8 && (i%16384)/8192==(i%32)/16 && (i%8192)/4096==(i%64)/32 && (i%4096)/2048==(i%128)/64 && (i%2048)/1024==(i%256)/128 && (i%1024)/512==(i%512)/256) q=1;}
            else if(i<524288){if(i/262144==i%2 && (i%262144)/131072==(i%4)/2 && (i%131072)/65536==(i%8)/4 && (i%65536)/32768==(i%16)/8 && (i%32768)/16384==(i%32)/16 && (i%16384)/8192==(i%64)/32 && (i%8192)/4096==(i%128)/64 && (i%4096)/2048==(i%256)/128 && (i%2048)/1024==(i%512)/256) q=1;}
            else if(i<1048576){if(i/524288==i%2 && (i%524288)/262144==(i%4)/2 && (i%262144)/131072==(i%8)/4 && (i%131072)/65536==(i%16)/8 && (i%65536)/32768==(i%32)/16 && (i%32768)/16384==(i%64)/32 && (i%16384)/8192==(i%128)/64 && (i%8192)/4096==(i%256)/128 && (i%4096)/2048==(i%512)/256 && (i%2048)/1024==(i%1024)/512) q=1;}
            if(p==1 && q==1) sum+=i;
        }
        printf("%d\n",sum);
        return 0;
    }

    Одно из решений с форума http://projecteuler.net/problem=36 - проверка числа и бинарного числа на палиндромность.
    И комментарий к этому решению: "At last found a small mistake in the code.."

    Noname01, 09 Мая 2012

    Комментарии (4)
  4. Си / Говнокод #10186

    +125

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    72. 72
    73. 73
    74. 74
    75. 75
    76. 76
    77. 77
    78. 78
    79. 79
    80. 80
    81. 81
    82. 82
    83. 83
    84. 84
    85. 85
    86. 86
    87. 87
    88. 88
    89. 89
    90. 90
    91. 91
    void DrawScene( void )
    {
    	glPushMatrix();
    	glClearColor(0.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F); 
    	glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT );
    	glEnable( GL_DEPTH_TEST );
    
    	glLoadIdentity();
    	glTranslated( 0.0, 0.0, -2.0 );
    	glMultMatrixd( RotMatrix );
    
    	glColor3f( 0.0, 0.0, 1.0 );
    	glBegin( GL_POLYGON );
    		glVertex3d( 0.0, 0.0, 0.0 );
    		glVertex3d( 0.0, 0.5, 0.0 );
    		glVertex3d( 0.0, 0.0, 0.5 );
    	glEnd();
    	glColor3f( 0.0, 1.0, 0.0 );
    	glBegin( GL_POLYGON );
    		glVertex3d( 0.0, 0.0, 0.0 );
    		glVertex3d( 0.0, 0.0, -0.5 );
    		glVertex3d( 0.0, -0.5, 0.0 );
    	glEnd();
    	glColor3f( 1.0, 0.0, 0.0 );
    	glBegin( GL_POLYGON );
    		glVertex3d( 0.0, 0.0, 0.0 );
    		glVertex3d( 0.0, 0.5, 0.0 );
    		glVertex3d( 0.0, 0.0, -0.5 );
    	glEnd();
    	glColor3f( 0.0, 0.5, 0.5 );
    	glBegin( GL_POLYGON );
    		glVertex3d( 0.0, 0.0, 0.0 );
    		glVertex3d( 0.0, 0.0, 0.5 );
    		glVertex3d( 0.0, -0.5, 0.0 );
    	glEnd();
    
    	glColor3f( 0.5, 0.0, 0.5 );
    	glBegin( GL_POLYGON );
    		glVertex3d( 0.0, 0.0, 0.0 );
    		glVertex3d( 0.5, 0.0, 0.0 );
    		glVertex3d( 0.0, 0.0, 0.5 );
    	glEnd();
    	glColor3f( 0.5, 0.5, 0.0 );
    	glBegin( GL_POLYGON );
    		glVertex3d( 0.0, 0.0, 0.0 );
    		glVertex3d( -0.5, 0.0, 0.0 );
    		glVertex3d( 0.0, 0.0, -0.5 );
    	glEnd();
    	glColor3f( 0.75, 0.25, 0.5 );
    	glBegin( GL_POLYGON );
    		glVertex3d( 0.0, 0.0, 0.0 );
    		glVertex3d( -0.5, 0.0, 0.0 );
    		glVertex3d( 0.0, 0.0, 0.5 );
    	glEnd();
    	glColor3f( 0.5, 0.25, 0.75 );
    	glBegin( GL_POLYGON );
    		glVertex3d( 0.0, 0.0, 0.0 );
    		glVertex3d( 0.5, 0.0, 0.0 );
    		glVertex3d( 0.0, 0.0, -0.5 );
    	glEnd();
    
    	glColor3f( 0.25, 0.75, 0.5 );
    	glBegin( GL_POLYGON );
    		glVertex3d( 0.0, 0.0, 0.0 );
    		glVertex3d( 0.5, 0.0, 0.0 );
    		glVertex3d( 0.0, 0.5, 0.0 );
    	glEnd();
    	glColor3f( 0.5, 0.75, 0.25 );
    	glBegin( GL_POLYGON );
    		glVertex3d( 0.0, 0.0, 0.0 );
    		glVertex3d( 0.0, -0.5, 0.0 );
    		glVertex3d( -0.5, 0.0, 0.0 );
    	glEnd();
    	glColor3f( 0.25, 0.5, 0.75 );
    	glBegin( GL_POLYGON );
    		glVertex3d( 0.0, 0.0, 0.0 );
    		glVertex3d( -0.5, 0.0, 0.0 );
    		glVertex3d( 0.0, 0.5, 0.0 );
    	glEnd();
    	glColor3f( 0.75, 0.5, 0.25 );
    	glBegin( GL_POLYGON );
    		glVertex3d( 0.0, 0.0, 0.0 );
    		glVertex3d( 0.5, 0.0, 0.0 );
    		glVertex3d( 0.0, -0.5, 0.0 );
    	glEnd();
    	
    	glDisable( GL_DEPTH_TEST );
    
    	glFlush();
    	glPopMatrix();
    }

    serg_ik, 04 Мая 2012

    Комментарии (17)
  5. Си / Говнокод #10178

    +140

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    /*
                                          +
                                         +
                                        +
                                        +
                                        [         >i>n[t
                                         */   #include<stdio.h>
                            /*2w0,1m2,]_<n+a m+o>r>i>=>(['0n1'0)1;
                         */int/**/main(int/**/n,char**m){FILE*p,*q;int        A,k,a,r,i/*
                       #uinndcelfu_dset<rsitcdti_oa.nhs>i/_*/;char*d="P%"   "d\n%d\40%d"/**/
                     "\n%d\n\00wb+",b[1024],y[]="yuriyurarararayuruyuri*daijiken**akkari~n**"
              "/y*u*k/riin<ty(uyr)g,aur,arr[a1r2a82*y2*/u*r{uyu}riOcyurhiyua**rrar+*arayra*="
           "yuruyurwiyuriyurara'rariayuruyuriyuriyu>rarararayuruy9uriyu3riyurar_aBrMaPrOaWy^?"
          "*]/f]`;hvroai<dp/f*i*s/<ii(f)a{tpguat<cahfaurh(+uf)a;f}vivn+tf/g*`*w/jmaa+i`ni("/**
         */"i+k[>+b+i>++b++>l[rb";int/**/u;for(i=0;i<101;i++)y[i*2]^="~hktrvg~dmG*eoa+%squ#l2"
         ":(wn\"1l))v?wM353{/Y;lgcGp`vedllwudvOK`cct~[|ju {stkjalor(stwvne\"gt\"yogYURUYURI"[
         i]^y[i*2+1]^4;/*!*/p=(n>1&&(m[1][0]-'-'||m[1][1]  !='\0'))?fopen(m[1],y+298):stdin;
          /*y/riynrt~(^w^)],]c+h+a+r+*+*[n>)+{>f+o<r<(-m]    =<2<5<64;}-]-(m+;yry[rm*])/[*
           */q=(n<3||!(m[2][0]-'-'||m[2][1]))?stdout /*]{     }[*/:fopen(m[2],d+14);if(!p||/*
           "]<<*-]>y++>u>>+r >+u+++y>--u---r>++i+++"  <)<      ;[>-m-.>a-.-i.++n.>[(w)*/!q/**/)
        return+printf("Can "  "not\x20open\40%s\40"    ""       "for\40%sing\n",m[!p?1:2],!p?/*
      o=82]5<<+(+3+1+&.(+  m  +-+1.)<)<|<|.6>4>-+(>    m-        &-1.9-2-)-|-|.28>-w-?-m.:>([28+
     */"read":"writ");for  (   a=k=u= 0;y[u];  u=2    +u){y[k++   ]=y[u];}if((a=fread(b,1,1024/*
    ,mY/R*Y"R*/,p/*U*/)/*          R*/ )>/*U{  */   2&& b/*Y*/[0]/*U*/=='P' &&4==/*"y*r/y)r\}
    */sscanf(b,d,&k,& A,&           i,  &r)&&        !   (k-6&&k -5)&&r==255){u=A;if(n>3){/*
    ]&<1<6<?<m.-+1>3> +:+ .1>3+++     .   -m-)      -;.u+=++.1<0< <; f<o<r<(.;<([m(=)/8*/
    u++;i++;}fprintf   (q,    d,k,           u      >>1,i>>1,r);u  = k-5?8:4;k=3;}else
      /*]>*/{(u)=/*{   p> >u  >t>-]s                >++(.yryr*/+(    n+14>17)?8/4:8*5/
         4;}for(r=i=0  ;  ;){u*=6;u+=                (n>3?1:0);if    (y[u]&01)fputc(/*
          <g-e<t.c>h.a r  -(-).)8+<1.                 >;+i.(<)<     <)+{+i.f>([180*/1*
          (r),q);if(y[u   ]&16)k=A;if                               (y[u]&2)k--;if(i/*
          ("^w^NAMORI; {   I*/==a/*"                               )*/){/**/i=a=(u)*11
           &255;if(1&&0>=     (a=                                 fread(b,1,1024,p))&&
            ")]i>(w)-;} {                                         /i-f-(-m--M1-0.)<{"
             [ 8]==59/* */                                       )break;i=0;}r=b[i++]
                ;u+=(/**>>                                     *..</<<<)<[[;]**/+8&*
                (y+u))?(10-              r?4:2):(y[u]         &4)?(k?2:4):2;u=y[u/*
                 49;7i\(w)/;}             y}ru\=*ri[        ,mc]o;n}trientuu ren (
                 */]-(int)'`';}             fclose(          p);k= +fclose( q);
                  /*] <*.na/m*o{ri{                       d;^w^;}  }^_^}}
                   "   */   return  k-                -1+   /*\'   '-`*/
                         (   -/*}/   */0x01        );       {;{    }}
                                ;           /*^w^*/        ;}

    Код естественно работает. Кто скажет что делает этот код не компилируя - тот СУМЕДШИЙ БЛЯТЬ КРОВЬ КИШКИ РАСПИДАРАСИЛО!!11

    mark, 03 Мая 2012

    Комментарии (15)
  6. Си / Говнокод #10163

    +129

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6
    inline uint32 pow(uint32 arg1, int agr2)
    {
        for (int i = 0; i < agr2; ++i)
            arg1 *= arg1;
        return arg1;
    }

    Возведение в степень.

    a553r7fa1L3d, 01 Мая 2012

    Комментарии (38)
  7. Си / Говнокод #10123

    +130

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    #define FOO     /* a macro with a multiline comment
                     * gets the linecount wrong
                     */

    Splint will miscalculate line numbers after multi-line comments in macro definitions. For example,

    rat4, 30 Апреля 2012

    Комментарии (10)
  8. Си / Говнокод #10122

    +111

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    __flash unsigned char keyGenData[256*7]={
            1*(1<<0)+1*(1<<1)+1*(1<<2)+1*(1<<3)+1*(1<<4),
            1*(1<<0)+1*(1<<1)+1*(1<<2)+1*(1<<3)+1*(1<<4),
            1*(1<<0)+1*(1<<1)+1*(1<<2)+1*(1<<3)+1*(1<<4),
            1*(1<<0)+1*(1<<1)+1*(1<<2)+1*(1<<3)+1*(1<<4),
            1*(1<<0)+1*(1<<1)+1*(1<<2)+1*(1<<3)+1*(1<<4),
            1*(1<<0)+1*(1<<1)+1*(1<<2)+1*(1<<3)+1*(1<<4),
            1*(1<<0)+1*(1<<1)+1*(1<<2)+1*(1<<3)+1*(1<<4),
    
            1*(1<<0)+1*(1<<1)+0*(1<<2)+1*(1<<3)+1*(1<<4),
            1*(1<<0)+1*(1<<1)+1*(1<<2)+0*(1<<3)+1*(1<<4),
            0*(1<<0)+0*(1<<1)+0*(1<<2)+0*(1<<3)+0*(1<<4),
            1*(1<<0)+1*(1<<1)+1*(1<<2)+0*(1<<3)+1*(1<<4),
            1*(1<<0)+1*(1<<1)+0*(1<<2)+1*(1<<3)+1*(1<<4),
            1*(1<<0)+1*(1<<1)+1*(1<<2)+1*(1<<3)+1*(1<<4),
            1*(1<<0)+1*(1<<1)+1*(1<<2)+1*(1<<3)+1*(1<<4),
    
            1*(1<<0)+1*(1<<1)+1*(1<<2)+1*(1<<3)+1*(1<<4),
            1*(1<<0)+1*(1<<1)+0*(1<<2)+1*(1<<3)+1*(1<<4),
            1*(1<<0)+1*(1<<1)+1*(1<<2)+0*(1<<3)+1*(1<<4),
            0*(1<<0)+0*(1<<1)+0*(1<<2)+0*(1<<3)+0*(1<<4),
            1*(1<<0)+1*(1<<1)+1*(1<<2)+0*(1<<3)+1*(1<<4),
            1*(1<<0)+1*(1<<1)+0*(1<<2)+1*(1<<3)+1*(1<<4),
            1*(1<<0)+1*(1<<1)+1*(1<<2)+1*(1<<3)+1*(1<<4),
    
            1*(1<<0)+1*(1<<1)+1*(1<<2)+1*(1<<3)+1*(1<<4),
            1*(1<<0)+1*(1<<1)+1*(1<<2)+1*(1<<3)+1*(1<<4),
            1*(1<<0)+1*(1<<1)+0*(1<<2)+1*(1<<3)+1*(1<<4),
            1*(1<<0)+1*(1<<1)+1*(1<<2)+0*(1<<3)+1*(1<<4),
            0*(1<<0)+0*(1<<1)+0*(1<<2)+0*(1<<3)+0*(1<<4),
            1*(1<<0)+1*(1<<1)+1*(1<<2)+0*(1<<3)+1*(1<<4),
            1*(1<<0)+1*(1<<1)+0*(1<<2)+1*(1<<3)+1*(1<<4),
    
            0*(1<<0)+1*(1<<1)+1*(1<<2)+0*(1<<3)+1*(1<<4), //"4"
            0*(1<<0)+1*(1<<1)+1*(1<<2)+0*(1<<3)+1*(1<<4),
            0*(1<<0)+1*(1<<1)+1*(1<<2)+0*(1<<3)+1*(1<<4),
            0*(1<<0)+0*(1<<1)+0*(1<<2)+0*(1<<3)+1*(1<<4),
            1*(1<<0)+1*(1<<1)+1*(1<<2)+0*(1<<3)+1*(1<<4),
            1*(1<<0)+1*(1<<1)+1*(1<<2)+0*(1<<3)+1*(1<<4),
            1*(1<<0)+1*(1<<1)+1*(1<<2)+0*(1<<3)+1*(1<<4),
    
            0*(1<<0)+0*(1<<1)+0*(1<<2)+0*(1<<3)+1*(1<<4), //"5"
            0*(1<<0)+1*(1<<1)+1*(1<<2)+1*(1<<3)+1*(1<<4),
            0*(1<<0)+0*(1<<1)+0*(1<<2)+1*(1<<3)+1*(1<<4),
            1*(1<<0)+1*(1<<1)+1*(1<<2)+0*(1<<3)+1*(1<<4),
            1*(1<<0)+1*(1<<1)+1*(1<<2)+0*(1<<3)+1*(1<<4),
            0*(1<<0)+1*(1<<1)+1*(1<<2)+0*(1<<3)+1*(1<<4),
            1*(1<<0)+0*(1<<1)+0*(1<<2)+1*(1<<3)+1*(1<<4),

    Нарыл в институте.

    Забивают цифры для показывания на светодиодной панельке 5x7 (если присмотритесь, можете увидеть картинку, образуемую нулями). Такой простыни 96 КБ.

    vercetti, 30 Апреля 2012

    Комментарии (33)
  9. Си / Говнокод #10058

    +138

    1. 1
    memset(cb->chars, cb->width * cb->height, ' ');

    Мой однострочный эпик фейл.

    bormand, 27 Апреля 2012

    Комментарии (45)
  10. Си / Говнокод #10046

    +142

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    if(selected == 3){
         if(count == 1){
              displayIntResult(0);
         }else{
              if(count == 1){
                   displayIntResult(0);
              }else{
               // код
              }
        }
         // код
    }

    Надо больше спать. Обнаружено после ночи кодинга

    denis90, 26 Апреля 2012

    Комментарии (1)