- 1
- 2
- 3
- 4
private function validateString(s:String):Boolean
{
return s != null && s.length > 0;
}
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
−115
private function validateString(s:String):Boolean
{
return s != null && s.length > 0;
}
Все тот же Сан Диего, true story.
−121
public function onKeyDown(keyDn:uint):void
{
switch(keyDn)
{
case 38 : isUP = true; break;
case 87 : isUP = true; break;
case 40: isDOWN = true; break;
case 83: isDOWN = true; break;
case 37 : isLEFT = true; break;
case 65 : isLEFT = true; break;
case 39 : isRIGHT = true; break;
case 68 : isRIGHT = true; break;
case 32 : многоКода
case 16 : многоКода
}
копипастка с моего любимого демиарта
−112
_friend_.D2.mc_LOJKA.gotoAndStop(_friend_.D2.mc_LOJKA._totalframes)
if (FR_GETKEY(64) == "A") {_friend_.D2.mc_LOJKA.gotoAndStop(1)}
if (FR_GETKEY(352) == "A") {_friend_.D2.mc_LOJKA.gotoAndStop(2)}
if (FR_GETKEY(356) == "A") {_friend_.D2.mc_LOJKA.gotoAndStop(3)}
if (FR_GETKEY(363) == "A") { _friend_.D2.mc_LOJKA.gotoAndStop(4) }
if (FR_GETKEY(353) == "A") {_friend_.D2.mc_LOJKA.gotoAndStop(4)}
_friend_.D2.mc_TARELKI.gotoAndStop(_friend_.D2.mc_TARELKI._totalframes)
if (FR_GETKEY(5) == "A") {_friend_.D2.mc_TARELKI.gotoAndStop(1)}
if (FR_GETKEY(4) == "A") {_friend_.D2.mc_TARELKI.gotoAndStop(2)}
if (FR_GETKEY(3) == "A") {_friend_.D2.mc_TARELKI.gotoAndStop(3)}
_friend_.D4.mc_BUTILKA.gotoAndStop(_friend_.D4.mc_BUTILKA._totalframes)
if (FR_GETKEY(42) == "A") {_friend_.D4.mc_BUTILKA.gotoAndStop(1)}
if (FR_GETKEY(43) == "A") {_friend_.D4.mc_BUTILKA.gotoAndStop(2)}
if (FR_GETKEY(44) == "A") {_friend_.D4.mc_BUTILKA.gotoAndStop(3)}
_friend_.D4.mc_NEPROLIVAIKA.gotoAndStop(_friend_.D4.mc_NEPROLIVAIKA._totalframes)
if (FR_GETKEY(357) == "A") {_friend_.D4.mc_NEPROLIVAIKA.gotoAndStop(1)}
if (FR_GETKEY(26) == "A") {_friend_.D4.mc_NEPROLIVAIKA.gotoAndStop(2)}
_friend_.D4.mc_SOSKA.gotoAndStop(_friend_.D4.mc_SOSKA._totalframes)
if (FR_GETKEY(40) == "A") {_friend_.D4.mc_SOSKA.gotoAndStop(1)}
if (FR_GETKEY(38) == "A") {_friend_.D4.mc_SOSKA.gotoAndStop(2)}
if (FR_GETKEY(37) == "A") {_friend_.D4.mc_SOSKA.gotoAndStop(3)}
_friend_.D4.mc_ERSHIK.gotoAndStop(_friend_.D4.mc_ERSHIK._totalframes)
if (FR_GETKEY(121) == "A") {_friend_.D4.mc_ERSHIK.gotoAndStop(1)}
_friend_.D5.mc_NAGRUDNIK.gotoAndStop(_friend_.D5.mc_NAGRUDNIK._totalframes)
if (FR_GETKEY(362) == "A") {_friend_.D5.mc_NAGRUDNIK.gotoAndStop(1)}
_friend_.D5.mc_TERMOS.gotoAndStop(_friend_.D5.mc_TERMOS._totalframes)
if (FR_GETKEY(46) == "A") {_friend_.D5.mc_TERMOS.gotoAndStop(1)}
_friend_.D7.F47.gotoAndStop(_friend_.D7.F47._totalframes)
if (FR_GETKEY(47) * 1 > 0) { _friend_.D7.F47.gotoAndStop(1); _friend_.D7.F47.NUM.gotoAndStop(FR_GETKEY(47)*1)}
_friend_.D7.F50.gotoAndStop(_friend_.D7.F50._totalframes)
if (FR_GETKEY(50) * 1 > 0) { _friend_.D7.F50.gotoAndStop(1);_friend_.D7.F50.NUM.gotoAndStop(FR_GETKEY(50)*1)}
_friend_.D7.F49.gotoAndStop(_friend_.D7.F49._totalframes)
if (FR_GETKEY(49) * 1 > 0) { _friend_.D7.F49.gotoAndStop(1);_friend_.D7.F49.NUM.gotoAndStop(FR_GETKEY(49)*1)}
_friend_.D7.F48.gotoAndStop(_friend_.D7.F48._totalframes)
if (FR_GETKEY(48) * 1 > 0) { _friend_.D7.F48.gotoAndStop(1); _friend_.D7.F48.NUM.gotoAndStop(FR_GETKEY(48)*1)}
_friend_.D8.F17.gotoAndStop(_friend_.D8.F17._totalframes)
if (FR_GETKEY(17) * 1 > 0) { _friend_.D8.F17.gotoAndStop(1);_friend_.D8.F17.NUM.gotoAndStop(FR_GETKEY(17) * 1)}
_friend_.D8.F61.gotoAndStop(_friend_.D8.F61._totalframes)
if (FR_GETKEY(61) * 1 > 0) { _friend_.D8.F61.gotoAndStop(1);_friend_.D8.F61.NUM.gotoAndStop(FR_GETKEY(61)*1)}
_friend_.D8.F62.gotoAndStop(_friend_.D8.F62._totalframes)
if (FR_GETKEY(62) * 1 > 0) { _friend_.D8.F62.gotoAndStop(1);_friend_.D8.F62.NUM.gotoAndStop(FR_GETKEY(62)*1)}
_friend_.D8.F20.gotoAndStop(_friend_.D8.F20._totalframes)
if (FR_GETKEY(20) * 1 > 0) { _friend_.D8.F20.gotoAndStop(1);_friend_.D8.F20.NUM.gotoAndStop(FR_GETKEY(20)*1)}
_friend_.D8.F19.gotoAndStop(_friend_.D8.F19._totalframes)
if (FR_GETKEY(19) * 1 > 0) { _friend_.D8.F19.gotoAndStop(1);_friend_.D8.F19.NUM.gotoAndStop(FR_GETKEY(19)*1)}
_friend_.D8.F18.gotoAndStop(_friend_.D8.F18._totalframes)
if (FR_GETKEY(18) * 1 > 0) { _friend_.D8.F18.gotoAndStop(1);_friend_.D8.F18.NUM.gotoAndStop(FR_GETKEY(18)*1)}
_friend_.D9.F25.gotoAndStop(_friend_.D9.F25._totalframes)
if (FR_GETKEY(25) * 1 > 0) { _friend_.D9.F25.gotoAndStop(1);_friend_.D9.F25.NUM.gotoAndStop(FR_GETKEY(25)*1)}
_friend_.D10.F24.gotoAndStop(_friend_.D10.F24._totalframes)
И еще 200 строк продолжения за кадром.
−128
if (players.indexOf(String(Game.uid)) == 0)
players.shift();
else
players.pop();
−119
switch(budget.statusKey)
{
case BudgetMetadata.STATUS_COMPLETE:
enableAccept = true;
enablePublish = false;
enableExport = true;
break;
case BudgetMetadata.STATUS_ACCEPTED:
enableAccept = false;
enablePublish = true;
enableExport = true;
break;
case BudgetMetadata.STATUS_PROGRESS || BudgetMetadata.STATUS_REVIEW ||
BudgetMetadata.STATUS_REJECTED || BudgetMetadata.STATUS_PUBLISHED:
enableAccept = false;
enablePublish = false;
enableExport = true;
break;
default:
enableAccept = false;
enablePublish = false;
enableExport = false;
break;
}
Привет ис Сан Диего :) Не знаю, как у них работало, я как ни соберу - VerifyError, но один рабочий экземпляр сохранил.
−115
private function columnChange():void{
if(columnsCombo.selectedIndex == 9||
columnsCombo.selectedIndex == 10||
columnsCombo.selectedIndex == 11||
columnsCombo.selectedIndex == 12||
columnsCombo.selectedIndex == 13||
columnsCombo.selectedIndex == 14||
columnsCombo.selectedIndex == 18||
columnsCombo.selectedIndex == 23){
typesCombo.enabled = true;
typesCombo.selectedIndex = 1;
}else{
typesCombo.enabled = false;
typesCombo.selectedIndex = 0;
}
as3 Flex 3 SDK
Табличка с неимоверным количеством столбцов, данный код был найден в компоненте фильтра таблицы, использовался для определения является ли содержимое столбца датой. Проблема возникла тогда когда заказчик решил изменить количество столбцов =)
−128
// Abstract Class for an HTTP Request
package com.somecompany
{
public class HTTPServiceBase
{
private static const ERROR:String = "ERROR";
private static const COMPLETE:String = "COMPLETE";
public function HTTPServiceBase()
{
}
private function load():void
{
// placeholder
}
}
}
// Implementation Class for a specific HTTP Request
package com.somecompany
{
public class SpecificHTTPService extends HTTPServiceBase
{
public function SpecificHTTPService()
{
}
}
}
Ищем сейчас флекс программиста. Даем им сделать тест, на дому, одной из задач было.
Сделать запрос на сервер, это должно было быть реализованно след образом.
+ Абстрактный класс который реализует функциональность простого http get запроса (можно было использовать и URLLoader и HTTPService и HTTPMultiService)
+ Класс наследник абстрактного, формирующий конкретный запрос.
Довольно просто, впринципе. Был тут недавно один товарисчь.
Как написанно в резюме: Adobe FLEX, FLASH, Action Script 2.0/3.0
И то что получили через пару дней.
−111
public function cloneString(str:String):String {
if(str == null) return null;
_byteArray.position = 0;
_byteArray.writeUTF(str);
_byteArray.position = 0;
var res:String = _byteArray.readUTF();
// fuck yeah!
return res;
}
суровые сибирские программисты клонируют строки like a pro
−117
/*Ахтунг! Содержит бубен*/
public function ToDown():void
{
while (!downCollisionTest(figure))
{
figure.position.y++;
}
RedrawFigure();
setTimeout(function():void{Down();}, 5);
}
−117
freedomShip(point.x,point.y,super.xy1,super(),super.ships[super.count]);
И такое бывает:)