- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
/**
* Gets a customer
*
* @param customerId customer's id
* @return Customer
*/
Customer getCustomer(int customerId) {
. . .
}
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
0
/**
* Gets a customer
*
* @param customerId customer's id
* @return Customer
*/
Customer getCustomer(int customerId) {
. . .
}
В джава-джава-городе, на джава-джава-улице, живёт джавамен и пишет JAVADOC *шокирующий писк*
+1
@echo off
wget https://dl.google.com/android/repository/build-tools_r25.0.3-windows.zip
unzip -j build-tools_r25.0.3-windows.zip android*/lib/dx.jar
rem --- Получаем уробороса ---
dx --dex --output=dx-dexed.jar --min-sdk-version=24 dx.jar
rem +++ Уроборос получен +++
echo class nemyx >nemyx.java
echo { >>nemyx.java
echo public static void main(String[] args) throws java.lang.Exception >>nemyx.java
echo { >>nemyx.java
echo java.io.PrintStream nemyxStream = new java.io.PrintStream(System.out, true, "UTF-8"); >>nemyx.java
echo nemyxStream.printf("%%.2fдар идёт напитон.\n", Math.PI); >>nemyx.java
echo } >>nemyx.java
echo } >>nemyx.java
javac -encoding utf-8 -source 1.7 -target 1.7 nemyx.java
jar cf nemyx.jar nemyx.class
adb push dx-dexed.jar /sdcard/Download/
adb push nemyx.jar /sdcard/Download/
adb shell "cd /sdcard/Download; dalvikvm -cp dx-dexed.jar com.android.dx.command.Main --dex --output nemyx-dexed.jar nemyx.jar"
adb shell dalvikvm -cp /sdcard/Download/nemyx-dexed.jar nemyx
Сон разума рождает чудовища.
0
function ToggleClients(id, translit)
{
long_clients = document.getElementById(id);
elemID = translit + '_short_clients';
button = document.getElementById(elemID);
long_clients.style.display = "";
button.style.display = "none";
return false;
}
function ToggleClients2(id, translit)
{
long_clients = document.getElementById(id);
elemID2 = translit + '_long_clients';
button = document.getElementById(elemID2);
long_clients.style.display = "";
button.style.display = "none";
return false;
}
Компания делает рейтинги других компаний.. имеет в своих сорцах такое.. а судьи кто?
+1
insert(Alias, Tab, Val) ->
ok.
delete(_Alias, _Tab, _Key) ->
ok.
add_aliases(_) ->
ok.
remove_aliases(_) ->
ok.
check_definition(_Alias, _Tab, _Nodes, _Properties) ->
ok.
close_table(_Alias, _Tab) ->
ok.
create_table(_Alias, _Tab, _Properties) ->
ok.
delete_table(_Alias, _Tab) ->
ok.
first(_Alias, _Tab) ->
'$end_of_table'.
fixtable(_Alias, _Tab, _Bool) ->
ok.
last(_Alias, _Tab) ->
'$end_of_table'.
index_is_consistent(_Alias, _IxTag, _Bool) ->
ok.
init_backend() ->
ok.
info(_Alias, Tab, memory) ->
0;
info(Alias, Tab, size) ->
0;
info(_Alias, _Info, _Item) ->
nobody_here_but_us_chicken.
lookup(_Alias, _Tab, _Key) ->
[].
is_index_consistent(_Alias, _IxTag) ->
true.
load_table(_Alias, _Tab, _Reason, _CsList) ->
ok.
match_delete(_Alias, _Tab, _Pattern) ->
ok.
next(_Alias, _Tab, _Key) ->
'$end_of_table'.
prev(_Alias, _Tab, _Key) ->
'$end_of_table'.
real_suffixes() ->
[].
repair_continuation(Continuation, _MatchSpec) ->
Continuation.
select(_Continuation) ->
'$end_of_table'.
select(_Alias, _Tab, _Pattern) ->
'$end_of_table'.
select(_Alias, _Tab, _Pattern, _Limit) ->
'$end_of_table'.
semantics(_Alias, storage) -> ram_copies;
semantics(_Alias, types ) -> [set, ordered_set, bag];
semantics(_Alias, index_types) -> [];
semantics(_Alias, _) -> undefined.
slot(_Alias, _Tab, _Pos) ->
'$end_of_table'.
sync_close_table(_Alias, _Tab) ->
ok.
tmp_suffixes() ->
[].
If /dev/null is fast in web scale I will use it. Is it web scale? Does /dev/null support sharding?
+1
#include <iostream>
#include <map>
int main()
{
std::string name;
std::map<int, int> m = { {1, 1}, {2, 2} };
m.erase(m.end());
std::cout << "Kokoko " << m[1] << std::endl;
}
На моем проекте уходит в бесконечный цикл.
0
function main() {
const trees = [ [1, "redwood"], [2, "bay"], [3, "cedar"], [4, "oak"], [5, "maple"] ];
for (const [k, v] of trees)
{
print (k, v);
}
print("done.");
}
пока с вами тут трепался - наклипал новую конструкцию
результат работы
1 redwood
2 bay
3 cedar
4 oak
5 maple
done.
0
if (1 != 1)
{
1 = 1;
}
else if (2 != two)
{
2 = 1;
}
else if (1 == one)
{
3 = two;
}
else if (two != three)
{
3 != 2;
}
else
{
DynamicSenseMessage("Are you coding with JavaScript, son?");
}
−1
function main() {
// Arrays
const trees = ["redwood", "bay", "cedar", "oak", "maple"];
print(0 in trees); // returns true
print(3 in trees); // returns true
print(6 in trees); // returns false
for (let i = 0; i in trees; i++)
{
print (trees[i]);
}
print("done.");
}
Продолжаем будни говнокодера говнокомпилятора. Сравниваем с компилятором "С".
как говориться, а ты так можешь?
+4
Tactic Notation "sleep" integer(seconds) :=
do seconds try solve [ timeout 1 (repeat eapply proj1) ].
Goal True.
sleep 3.
exact I.
Qed.
Какой пруф )))
0
// https://llvm.org/doxygen/AArch64AddressingModes_8h_source.html#l00051
/// getShiftName - Get the string encoding for the shift type.
static inline const char *getShiftExtendName(AArch64_AM::ShiftExtendType ST) {
switch (ST) {
default: llvm_unreachable("unhandled shift type!");
case AArch64_AM::LSL: return "lsl";
case AArch64_AM::LSR: return "lsr";
case AArch64_AM::ASR: return "asr";
case AArch64_AM::ROR: return "ror";
case AArch64_AM::MSL: return "msl";
case AArch64_AM::UXTB: return "uxtb";
case AArch64_AM::UXTH: return "uxth";
case AArch64_AM::UXTW: return "uxtw";
case AArch64_AM::UXTX: return "uxtx";
case AArch64_AM::SXTB: return "sxtb";
case AArch64_AM::SXTH: return "sxth";
case AArch64_AM::SXTW: return "sxtw";
case AArch64_AM::SXTX: return "sxtx";
}
return nullptr;
}
Хорош ли тот язык, в котором такую херню надо писать?
Именно поэтому я за гомоиконы.