1. ActionScript / Говнокод #9776

    −129

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    private function updPos (xpos: int, ypos: int): void
    {
    	var di: int
    	var dj: int
    	var tx: int = shadow.x;
    	var ty: int = shadow.y;
    
    	var max: int = 15;
    	var cmax: int = 0;
    
    	var my: int = ypos;
    	if (obj.inf.skew == 0)
    	{
    		shadow.x = Math.ceil(xpos / 32) * 32;
    		shadow.y = Math.ceil(my / 18) * 18
    		di = (shadow.x - 30) / 32
    		if (di % 2) shadow.y += 9;
    		dj = (shadow.y + di * 9 - 251 ) / 18 * 2 + 1;
    
    		cmax = (max + dj / 2 - 1);
    		if (di > cmax)			 di = cmax;
    		if (di < 0)			 di = 0;
    
    		if (dj < 3) dj = 3;
    		lastPoint = GridManager.instance.getPointer([dj, di]);
    		shadow.x = lastPoint.x;
    		shadow.y = lastPoint.y;
    		pos = [];
    		pos[0] = dj;
    		pos[1] = di;
    	}
    	else
    	{
    		shadow.x = Math.ceil(xpos / 32) * 32 - 2;
    		shadow.y = Math.ceil(my / 18) * 18 - 2;
    
    		di = (shadow.x - 30) / 32
    		if (di % 2) shadow.y += 9;
    		dj = (shadow.y + di * 9 - 251 ) / 18 * 2 + 1
    		if (dj < 2) dj = 2;
    		if (di < 0) di = 0;
    		cmax = (max + dj / 2 );
    		if (di > cmax)	 di = cmax;
    		pos = [];
    		pos[0] = dj;
    		pos[1] = di;
    		lastPoint = GridManager.instance.getPointer([dj, di]);
    		shadow.x = lastPoint.x;
    		shadow.y = lastPoint.y;
    	}
    }

    Перемещаем клип по сетке драгом...

    Запостил: kyzi007, 27 Марта 2012

    Комментарии (1) RSS

    Добавить комментарий