- 01
- 02
- 03
- 04
- 05
- 06
- 07
- 08
- 09
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- 43
- 44
- 45
- 46
- 47
- 48
- 49
- 50
- 51
- 52
- 53
- 54
- 55
- 56
- 57
- 58
- 59
- 60
- 61
- 62
- 63
- 64
- 65
- 66
- 67
- 68
- 69
//1
if (EdgePoints[X + 1, Y] == 2)
{
EdgeMap[X + 1, Y] = 1;
VisitedMap[X + 1, Y] = 1;
Travers(X + 1, Y);
return;
}
//2
if (EdgePoints[X + 1, Y - 1] == 2)
{
EdgeMap[X + 1, Y - 1] = 1;
VisitedMap[X + 1, Y - 1] = 1;
Travers(X + 1, Y - 1);
return;
}
//3
if (EdgePoints[X, Y - 1] == 2)
{
EdgeMap[X , Y - 1] = 1;
VisitedMap[X , Y - 1] = 1;
Travers(X , Y - 1);
return;
}
//4
if (EdgePoints[X - 1, Y - 1] == 2)
{
EdgeMap[X - 1, Y - 1] = 1;
VisitedMap[X - 1, Y - 1] = 1;
Travers(X - 1, Y - 1);
return;
}
//5
if (EdgePoints[X - 1, Y] == 2)
{
EdgeMap[X - 1, Y ] = 1;
VisitedMap[X - 1, Y ] = 1;
Travers(X - 1, Y );
return;
}
//6
if (EdgePoints[X - 1, Y + 1] == 2)
{
EdgeMap[X - 1, Y + 1] = 1;
VisitedMap[X - 1, Y + 1] = 1;
Travers(X - 1, Y + 1);
return;
}
//7
if (EdgePoints[X, Y + 1] == 2)
{
EdgeMap[X , Y + 1] = 1;
VisitedMap[X, Y + 1] = 1;
Travers(X , Y + 1);
return;
}
//8
if (EdgePoints[X + 1, Y + 1] == 2)
{
EdgeMap[X + 1, Y + 1] = 1;
VisitedMap[X + 1, Y + 1] = 1;
Travers(X + 1, Y + 1);
return;
}
krypt 01.12.2011 10:06 # 0
Может поэтому так сделано?
killerDJO 01.12.2011 10:44 # 0
krypt 01.12.2011 10:16 # 0
Есть там правда некоторое количество непонятных захардкоженых чисел, и if'ом, и почти идентичным содержанием условий.
Но, в общем и целом, работать будет:
bugmenot 01.12.2011 16:17 # +2
L5D 25.08.2021 05:13 # 0