- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
void set_cameramode_with_reset(GameCameraMode mode, bool reset)
{
CurrentTime time;
switch (reset)
{
case false: game.state_camera_mode(mode, time, true, 1); break;
case true: game.state_camera_mode(mode, time, true, 2);
}
}
game.state_camera_mode(mode, time, true, 1+(int)reset);
Я знаю, это ещё хуже, чем тернарный оператор.