- 01
- 02
- 03
- 04
- 05
- 06
- 07
- 08
- 09
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
BOOL needToCenter = NO;
float touchedDistance = [self getTouchedDistance];
if(movedFromX < movedToX)
{
if(!isIncreased)
{
needToCenter = YES;
}
}
else
{
if(!isIncreased)
{
needToCenter = YES;
}
}
И да, выйди в окно за "Где здесь N?"
В данном случае налицо необходимость в разделе Obj-C. Потому что к плюсам он ну никакого отношения не имеет.
типа так надо?
BOOL NeedToCenter() { return isIncreaser ? NO : YES; }
>if(movedFromX < movedToX)
В Delphi оно тоже лишнее.
2. обнаружен скрытый bool-shit