- 01
- 02
- 03
- 04
- 05
- 06
- 07
- 08
- 09
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
public class PlayerWindow
{
private readonly ScheduleManager _scheduleManager = new ScheduleManager();
...
private void OpenSchedule(string timesheetFilename)
{
if (!_scheduleManager.OpenSchedule(timesheetFilename))
{
_isOpen = false;
return;
}
_isOpen = false;
}
}
Да и я зря не уточнил - это единственное место, где "изменяется" _isOpen. И при этом, программа работает нормально.
Видимо, всем пора спать. ^_^
Ы))