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...
class TCar
{
public:
TCar(int Speed)
{
...
};
};
...
void destroy_Car(TCar Car)
{
...
};
...
void GameLogic()
{
...
destroy_Car(50);
...
};
...
guest 18.08.2009 14:59 # 0
Говногость 18.08.2009 15:02 # 0
guest 18.08.2009 18:48 # 0
Говногость 18.08.2009 19:55 # 0
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