- 1
- 2
/* We have two seperate sound objects because every 15 minutes we rotate them in order to prevent the
player from using all available RAM */
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
−169
/* We have two seperate sound objects because every 15 minutes we rotate them in order to prevent the
player from using all available RAM */
http://www.sheer.us/code/flex/wshr.mxml
Но проблема сейчас найти т.как Адоби похерили базу репортов. Старых уже не найти, а новая работает так, что каждый поиск занимает по 5 минут, да и не находит она, даже при 100% совпадении...