- 01
- 02
- 03
- 04
- 05
- 06
- 07
- 08
- 09
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- 43
- 44
- 45
- 46
- 47
- 48
- 49
- 50
- 51
- 52
- 53
- 54
- 55
- 56
- 57
- 58
- 59
- 60
- 61
- 62
- 63
- 64
- 65
- 66
- 67
- 68
- 69
- 70
- 71
- 72
- 73
- 74
- 75
- 76
- 77
- 78
- 79
- 80
- 81
- 82
- 83
- 84
- 85
- 86
- 87
- 88
- 89
- 90
- 91
- 92
- 93
public struct TotalStat
{
public int Level { get; set; }
public int Type { get; set; }
public string Name { get; set; }
public string Code { get; set; }
public int VAL_01_1 { get; set; }
public int VAL_01_2 { get; set; }
public int VAL_01_3 { get; set; }
public int VAL_01_4 { get; set; }
public int VAL_51_1 { get; set; }
public int VAL_51_2 { get; set; }
public int VAL_51_3 { get; set; }
public int VAL_51_4 { get; set; }
public TotalStat[] Children;
public FontWeight FontWeight
{
get
{
return Type == 2 ? FontWeights.Bold : FontWeights.Normal;
}
}
public Thickness Margin
{
get
{
return new Thickness(this.Level * 10, 0, 0, 0);
}
}
public string CNT_01
{
get
{
var v = VAL_01_1 + VAL_01_2 + VAL_01_3 + VAL_01_4;
return v.ToString();
}
}
public string CNT_51
{
get
{
var v = VAL_51_1 + VAL_51_2 + VAL_51_3 + VAL_51_4;
return v.ToString();
}
}
public string CNT_01_1
{
get
{
if (Type == 1) return "";
if (VAL_01_1 == 0) return "-";
return VAL_01_1.ToString();
}
}
public string CNT_01_2
{
get
{
if (Type == 1) return "";
if (VAL_01_2 == 0) return "-";
return VAL_01_2.ToString();
}
}
public string CNT_01_3
{
get
{
if (Type == 1) return "";
if (VAL_01_3 == 0) return "-";
return VAL_01_3.ToString();
}
}
//В том же духе до CNT_51_4
public static TotalStat operator +(TotalStat t, TotalStat c)
{
t.VAL_01_1 += c.VAL_01_1;
t.VAL_01_2 += c.VAL_01_2;
t.VAL_01_3 += c.VAL_01_3;
t.VAL_01_4 += c.VAL_01_4;
t.VAL_51_1 += c.VAL_51_1;
t.VAL_51_2 += c.VAL_51_2;
t.VAL_51_3 += c.VAL_51_3;
t.VAL_51_4 += c.VAL_51_4;
return t;
}
}
На лабу похоже, да? А вот это не лаба. Сириозный праэкт для суровой организации (продолжение).