- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
if(object)
if(object->isSolid)
event.isCancelled = true;
;else //<
throw NullEventArgumentException("object == nullptr");
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
Всего: 43
+1
if(object)
if(object->isSolid)
event.isCancelled = true;
;else //<
throw NullEventArgumentException("object == nullptr");
Новый токен в C++ про который знает только 0.6% говнокодеров
0
#include <iostream>
#define __L_SDM_SUB_4 4
#define __L_SDM_DEL 1
#define A int
#define B void
#define C char
#define D *
A _L_HND[-~__L_SDM_SUB_4] = {1819043146, 1998597229, 1684828781, 35, 0};
A main(B)
{
A D __L_LOCAL_BUF = new A[__L_SDM_SUB_4];
for(
_L_HND[__L_SDM_SUB_4] ^=
_L_HND[__L_SDM_SUB_4];
_L_HND[__L_SDM_SUB_4] <
__L_SDM_SUB_4;
_L_HND[__L_SDM_SUB_4] =
-~_L_HND[__L_SDM_SUB_4])
{
__L_LOCAL_BUF[
_L_HND[__L_SDM_SUB_4]] = _L_HND[_L_HND[__L_SDM_SUB_4]] ^
(__L_SDM_DEL << __L_SDM_DEL);
}
std::cout << (C D)__L_LOCAL_BUF << std::endl;
}
Я рехнулся и написал HelloWorld
+3
/* if - логический оператор впервые появившийся в языке программирования 1954 года FORTRAN
Алгоритмически именуется ветвлением. Этот оператор обеспечивает выполнение определённой команды (набора команд) только при условии истинности некоторого логического выражения, либо выполнение одной из нескольких команд (наборов команд) в зависимости от значения некоторого выражения.
В данном случае обрабатывает ошибочный случай, когда переменная типа OfflinePlayer неинициализирована и в этом случае возращает
строку(последовательность байт заканчивающуюся нуль-терминатором) ""
*/
if(player == null)
return "";
Как точно НЕ надо комментировать код