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if( (Input.GetMouseX() >= 545 && Input.GetMouseX() <= 567 && Input.GetMouseY() >= 165 && Input.GetMouseY() <= 197) || (Input.GetMouseX() >= 545 && Input.GetMouseX() <= 567 && Input.GetMouseY() >= 205 && Input.GetMouseY() <= 237) ||
(Input.GetMouseX() >= 545 && Input.GetMouseX() <= 567 && Input.GetMouseY() >= 85 && Input.GetMouseY() <= 117) || (Input.GetMouseX() >= 545 && Input.GetMouseX() <= 567 && Input.GetMouseY() >= 125 && Input.GetMouseY() <= 157) ||
(Input.GetMouseX() >= 675 && Input.GetMouseX() <= 707 && Input.GetMouseY() >= 85 && Input.GetMouseY() <= 117) || (Input.GetMouseX() >= 675 && Input.GetMouseX() <= 707 && Input.GetMouseY() >= 145 && Input.GetMouseY() <= 177) ||
(Input.GetMouseX() >= 675 && Input.GetMouseX() <= 707 && Input.GetMouseY() >= 205 && Input.GetMouseY() <= 237)||
(Input.GetMouseX() >= 780 && Input.GetMouseX() <= 807 && Input.GetMouseY() >= 85 && Input.GetMouseY() <= 117) || (Input.GetMouseX() >= 780 && Input.GetMouseX() <= 807 && Input.GetMouseY() >= 125 && Input.GetMouseY() <= 157) ||
(Input.GetMouseX() >= 780 && Input.GetMouseX() <= 807 && Input.GetMouseY() >= 165 && Input.GetMouseY() <= 197) || (Input.GetMouseX() >= 780 && Input.GetMouseX() <= 807 && Input.GetMouseY() >= 205 && Input.GetMouseY() <= 237) ||
...
{
int i; int e;
if(Input.GetMouseX() >= 55 && Input.GetMouseX() <= 87 && Input.GetMouseY() >= 210 && Input.GetMouseY() <= 242) i = 0;
if(Input.GetMouseX() >= 95 && Input.GetMouseX() <= 127 && Input.GetMouseY() >= 210 && Input.GetMouseY() <= 242) i = 1;
if(Input.GetMouseX() >= 135 && Input.GetMouseX() <= 167 && Input.GetMouseY() >= 210 && Input.GetMouseY() <= 242) i = 2;
if(Input.GetMouseX() >= 175 && Input.GetMouseX() <= 207 && Input.GetMouseY() >= 210 && Input.GetMouseY() <= 242) i = 3;
if(Input.GetMouseX() >= 215 && Input.GetMouseX() <= 247 && Input.GetMouseY() >= 210 && Input.GetMouseY() <= 242) i = 4;
if(Input.GetMouseX() >= 255 && Input.GetMouseX() <= 287 && Input.GetMouseY() >= 210 && Input.GetMouseY() <= 242) i = 5;
if(Input.GetMouseX() >= 295 && Input.GetMouseX() <= 327 && Input.GetMouseY() >= 210 && Input.GetMouseY() <= 242) i = 6;
if(Input.GetMouseX() >= 335 && Input.GetMouseX() <= 367 && Input.GetMouseY() >= 210 && Input.GetMouseY() <= 242) i = 7;
if(Input.GetMouseX() >= 55 && Input.GetMouseX() <= 87 && Input.GetMouseY() >= 250 && Input.GetMouseY() <= 282) i = 8;
if(Input.GetMouseX() >= 95 && Input.GetMouseX() <= 127 && Input.GetMouseY() >= 250 && Input.GetMouseY() <= 282) i = 9;
if(Input.GetMouseX() >= 135 && Input.GetMouseX() <= 167 && Input.GetMouseY() >= 250 && Input.GetMouseY() <= 282) i = 10;
if(Input.GetMouseX() >= 175 && Input.GetMouseX() <= 207 && Input.GetMouseY() >= 250 && Input.GetMouseY() <= 282) i = 11;
if(Input.GetMouseX() >= 215 && Input.GetMouseX() <= 247 && Input.GetMouseY() >= 250 && Input.GetMouseY() <= 282) i = 12;
if(Input.GetMouseX() >= 255 && Input.GetMouseX() <= 287 && Input.GetMouseY() >= 250 && Input.GetMouseY() <= 282) i = 13;
if(Input.GetMouseX() >= 295 && Input.GetMouseX() <= 327 && Input.GetMouseY() >= 250 && Input.GetMouseY() <= 282) i = 14;
if(Input.GetMouseX() >= 335 && Input.GetMouseX() <= 367 && Input.GetMouseY() >= 250 && Input.GetMouseY() <= 282) i = 15;
...
if(Input.GetMouseX() >= 55 && Input.GetMouseX() <= 87 && Input.GetMouseY() >= 410 && Input.GetMouseY() <= 442) i = 40;
if(Input.GetMouseX() >= 95 && Input.GetMouseX() <= 127 && Input.GetMouseY() >= 410 && Input.GetMouseY() <= 442) i = 41;
if(Input.GetMouseX() >= 135 && Input.GetMouseX() <= 167 && Input.GetMouseY() >= 410 && Input.GetMouseY() <= 442) i = 42;
if(Input.GetMouseX() >= 175 && Input.GetMouseX() <= 207 && Input.GetMouseY() >= 410 && Input.GetMouseY() <= 442) i = 43;
if(Input.GetMouseX() >= 215 && Input.GetMouseX() <= 247 && Input.GetMouseY() >= 410 && Input.GetMouseY() <= 442) i = 44;
if(Input.GetMouseX() >= 255 && Input.GetMouseX() <= 287 && Input.GetMouseY() >= 410 && Input.GetMouseY() <= 442) i = 45;
if(Input.GetMouseX() >= 295 && Input.GetMouseX() <= 327 && Input.GetMouseY() >= 410 && Input.GetMouseY() <= 442) i = 46;
if(Input.GetMouseX() >= 335 && Input.GetMouseX() <= 367 && Input.GetMouseY() >= 410 && Input.GetMouseY() <= 442) i = 47;
if(Input.GetMouseX() >= 545 && Input.GetMouseX() <= 567 && Input.GetMouseY() >= 85 && Input.GetMouseY() <= 117) e = 0; // Bracers
if(Input.GetMouseX() >= 545 && Input.GetMouseX() <= 567 && Input.GetMouseY() >= 125 && Input.GetMouseY() <= 157) e = 1; // Hands
if(Input.GetMouseX() >= 545 && Input.GetMouseX() <= 567 && Input.GetMouseY() >= 165 && Input.GetMouseY() <= 197) e = 2; // Sword
if(Input.GetMouseX() >= 545 && Input.GetMouseX() <= 567 && Input.GetMouseY() >= 205 && Input.GetMouseY() <= 237) e = 3; // Off hand
if(Input.GetMouseX() >= 675 && Input.GetMouseX() <= 707 && Input.GetMouseY() >= 85 && Input.GetMouseY() <= 117) e = 4; // Helmet
if(Input.GetMouseX() >= 675 && Input.GetMouseX() <= 707 && Input.GetMouseY() >= 145 && Input.GetMouseY() <= 177) e = 5; // Chest
if(Input.GetMouseX() >= 675 && Input.GetMouseX() <= 707 && Input.GetMouseY() >= 205 && Input.GetMouseY() <= 237) e = 6; // Legs