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float *val32;
val32 = new(float);
*val32 = 0.0f;
memcpy((float*)(((char*)val32)+0), buf+(i*4)+0, 1);
memcpy((float*)(((char*)val32)+1), buf+(i*4)-1, 1);
memcpy((float*)(((char*)val32)+2), buf+(i*4)+2, 1);
memcpy((float*)(((char*)val32)+3), buf+(i*4)+1, 1);
int value = device->DownValue32(*val32, start + (i*2) - 2);
free (val32);