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- (void)movementScreenUp
{
int shift;
switch (_numberCell) {
case 3:
if (clickButtonGameCells.tag == 1 || clickButtonGameCells.tag == 10) {
shift = startPosition.y;
break;
}
if (clickButtonGameCells.tag == 2 || clickButtonGameCells.tag == 20) {
shift = - 50;
break;
}
if (clickButtonGameCells.tag == 3 || clickButtonGameCells.tag == 30) {
shift = - 90;
break;
}
case 4:
if (clickButtonGameCells.tag == 1 || clickButtonGameCells.tag == 10) {
shift = startPosition.y;
break;
}
if (clickButtonGameCells.tag == 2 || clickButtonGameCells.tag == 20) {
shift = - 25;
break;
}
if (clickButtonGameCells.tag == 3 || clickButtonGameCells.tag == 30) {
shift = - 90;
break;
}
if (clickButtonGameCells.tag == 4 || clickButtonGameCells.tag == 40) {
shift = - 90;
break;
}
case 5:
if (clickButtonGameCells.tag == 1 || clickButtonGameCells.tag == 10) {
shift = startPosition.y;
break;
}
if (clickButtonGameCells.tag == 2 || clickButtonGameCells.tag == 20) {
shift = - 1;
break;
}
if (clickButtonGameCells.tag == 3 || clickButtonGameCells.tag == 30) {
shift = - 40;
break;
}
if (clickButtonGameCells.tag == 4 || clickButtonGameCells.tag == 40) {
shift = - 86;
break;
}
if (clickButtonGameCells.tag == 5 || clickButtonGameCells.tag == 50) {
shift = - 86;
break;
}
case 6:
if (clickButtonGameCells.tag == 1 || clickButtonGameCells.tag == 10) {
shift = startPosition.y;
break;
}
if (clickButtonGameCells.tag == 2 || clickButtonGameCells.tag == 20) {
shift = startPosition.y;
break;
}
if (clickButtonGameCells.tag == 3 || clickButtonGameCells.tag == 30) {
shift = - 2;
break;
}
if (clickButtonGameCells.tag == 4 || clickButtonGameCells.tag == 40) {
shift = - 52;
break;
}
if (clickButtonGameCells.tag == 5 || clickButtonGameCells.tag == 50) {
shift = - 105;
break;
}
if (clickButtonGameCells.tag == 6 || clickButtonGameCells.tag == 60) {
shift = - 105;
break;
}
default:
break;
}
[UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
CGRect view_frame = self.frame;
view_frame.origin = CGPointMake(self.frame.origin.x, shift);
self.frame = view_frame;
}];
}