- 1
- 2
Представляю Вашему вниманию новейший минусатор: http://rghost.ru/54852059
Исправлены многие ошибки предыдущих версий. Не побрезгуйте, родимые!..
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
+139
Представляю Вашему вниманию новейший минусатор: http://rghost.ru/54852059
Исправлены многие ошибки предыдущих версий. Не побрезгуйте, родимые!..
Новейший минусатор для творения непотребностей с рейтингом.
+117
DataSection
Data.f 0.0025,0.0026,0.00235
EndDataSection
Global SCREENWIDTH,SCREENHEIGHT
Define .f:bitplanes.b=32
SCREENWIDTH=GetSystemMetrics_(#SM_CXSCREEN)
SCREENHEIGHT=GetSystemMetrics_(#SM_CYSCREEN)
If InitSprite()=0 Or InitSprite3D()=0 Or InitKeyboard()=0
MessageRequester("Error","Can't access DirectX",0)
End
EndIf
desktop.l = CreateImage(0,DesktopWidth(0),DesktopHeight(0))
hdc.l = StartDrawing(ImageOutput(0))
SelectObject_(hdc,desktop)
BitBlt_(hdc,0,0,DesktopWidth(0),DesktopHeight(0),GetDC_(GetDesktopWindow_()),0,0,#SRCCOPY)
StopDrawing()
DeleteDC_(hdc)
While OpenScreen(SCREENWIDTH,SCREENHEIGHT,bitplanes.b,"FullScreen")=0
If bitplanes.b>16
bitplanes.b-8
ElseIf SCREENHEIGHT>600
SCREENWIDTH=800
SCREENHEIGHT=600
ElseIf SCREENHEIGHT>480
SCREENWIDTH=640
SCREENHEIGHT=480
ElseIf SCREENHEIGHT>400
SCREENWIDTH=640
SCREENHEIGHT=400
ElseIf SCREENHEIGHT>240
SCREENWIDTH=320
SCREENHEIGHT=240
ElseIf SCREENHEIGHT>200
SCREENWIDTH=320
SCREENHEIGHT=200
Else
MessageRequester("Listen:","Can't open Screen!",0)
End
EndIf
Wend
w=DesktopWidth(0)
h=DesktopHeight(0)
z=1000/Sqr(3)
perspw=w
PerspectiveAngle.d=#PI/16
CreateSprite(0,w,h,#PB_Sprite_Texture)
StartDrawing(SpriteOutput(0))
DrawImage(ImageID(0),0,0)
StopDrawing()
DisplaySprite(0,0,0)
FlipBuffers()
DisplaySprite(0,0,0)
CreateSprite3D(0,0)
x3=w-1
x4=0
y3=h
y4=h
z3=z
z4=z
For t.b=1 To 3
omega=-omega
Read alfa
Repeat
ExamineKeyboard()
ClearScreen(0)
Incrz=h*Sin(Angle)
x1=Incrz*Tan(PerspectiveAngle)
x2=x3-x1
y1=h-h*Cos(Angle)
y2=y1
z1=z+Incrz/4.75
z2=z1:Start3D()
TransformSprite3D(0,x1,y1,z1,x2,y2,z2,x3,y3,z3,x4,y4,z4)
DisplaySprite3D(0,0,0,255)
Stop3D()
omega+alfa
If omega<0
Angle-Pow(omega,2)
Else
Angle+Pow(omega,2)
EndIf
If Angle<0 Or Angle>4/5*#PI
Break
EndIf
FlipBuffers()
Delay(10)
Until KeyboardPushed(#PB_Key_Escape)
Next
DisplaySprite(0,0,0)
FlipBuffers()
Delay(10)
DisplaySprite(0,0,0)
Очень интересный эффект - экран "отшатывается" от юзера :)
Для компиляции понадобится PureBasic не ниже 4.50
+144
Кто против выхода языка программирования Lapis - ставьте минус, кто за - плюс.
P.s. если наберётся 10 плюсов, дам интерпретатор.
P.p.s. если наберётся 10 минусов, никогда никому тут не дам интерпретатор :)
Ждём-с, пока пост наберёт +-10.
+118
put 'Сейчас я загадаю число от 1 до 100, и это будет..'
a = rnd(100)
put a.to_s + ' - загаданное число! В конце мы получим 4!'
b = a*2
put b.to_s + ' - это ' + a.to_s + ', умноженное на 2!'
c = b+8
put c.to_s + ' - это ' + b.to_s + ', к которому мы прибавили 8!'
e = c/2
put e.to_s + ' - это ' + c.to_s + ', которое мы разделили на 2!'
d = e-a
put d.to_s + ' - это результат. То есть мы отняли от ' + e.to_s + ' - ' + a.to_s + '. Видите, это же ' + d.to_s + '!'
С названием языка всё-таки решился, называл его "Lapis". (На Ruby синтаксис немного похож, но очень много будет отличий)!
Кто-нибудь хочет принять участие в разработке интерпретатора? Пишу на javascript-е, будет транслируемый язык.
Кто за, ставьте плюс посту и пишите в комментарии.
+143
Небольшие программки :)
Советую посмотреть и написать отзыв о любой из них.
Скачать >> http://coun.at.ua/stuff/1-1-0-122
+129
http://archive.today/9LWN
From: Linus Torvalds
I think goto's are fine, and they are often more readable than large
amounts of indentation.
+124
import elements
import functions
import system
error = 'Ошибок нет'
add = input ('Введите элемент, который вы хотите добавить в таблицу')
table = element.table
addToTable : add
if addTo.table : Successful {
put 'Ошибок нет' }
else
put error
system.exit
На случай, если друг подумает, что ничего не работает..
Писалось на языке без названия, не придумал ещё :)
+143
CFGDBFACADOEBFAAAACOABAOBBGAAODBFADCCCFDOGDACCOGAAAAAACOBDBGAAOCBGDEBDFDADGCBEDAABCOBEECBDAOECFCCFCCEOBDOAABDFOAOBDBOBGOBDBBEECBBAOOBADBADAEGAOCBEFAABCFDBGOAFGBGEBBDBBGBBGBEACOOACAAABCBDADGACAAABDOOAAFCBBDBODCBDFDCBEDAAACEAGACFDCADDFOBCCBOBDGEDEFBAAAABDAACDBDGODGBCBBDCOAEGAOBAEFBOEDGCCGEDBOCFDBEBBEFAOCACGBFEAAEBGFDOBCAADACAAECGEAABDBFACGBGECEGCDADBFACGABOCGGDFEABOCOGCFGCOAAAAAOEAAABGECCODAD
"Змейка" в машинных кодах на системе счисления wct. WctEditor - http://yadi.sk/d/i9Me1IQ7MbHCD.
+126
program FeyverkFirework;
{$R+}
uses
Crt, Graph;
var
GraphDriver, GraphMode, ErrorCode : Integer;
Ch : Char;
I, J, K, XStart, YStart : Integer;
XX,YY,CC : Array[1..1000] of Integer;
FX,FY,DX,DY : Array[1..70] of Real;
R, T, X, Y : Real;
procedure Explode (C : Integer);
begin
T := -Pi;
I := 0;
Repeat
I := I + 1;
DX[I] := Sin(T)*5;
DY[I] := Cos(T)*5;
FX[I] := X;
FY[I] := Y;
T := T + 0.15;
Until T > Pi;
K := 0;
Repeat
For J := 1 to I do
begin
If C = 0 then
PutPixel (Round(FX[J]),Round(FY[J]),0)
else
PutPixel (Round(FX[J]),Round(FY[J]),Random(GetMaxColor+1));
FX[J] := FX[J] + DX[J];
FY[J] := FY[J] - DY[J];
DY[J] := DY[J] - 0.2;
end;
K := K + 1;
Delay(10); { This was not in the original. }
Until Keypressed or (K > 50);
end;
procedure ShootFireWork;
begin
{ Delay (1000); }
Randomize;
T := Random / 2 - 0.25 + Pi/2;
X := XStart;
Y := YStart;
R := 20;
I := 0;
Repeat
Inc (I);
XX[I] := Round(X);
YY[I] := Round(Y);
CC[I] := GetPixel (XX[I],YY[I]);
If I > 1 then
If (XX[I] = XX[I-1]) and (YY[I] = YY[I-1]) then CC[I] := CC[I-1];
PutPixel (XX[I],YY[I],Random(GetMaxColor+1));
If I > 5 then
PutPixel (XX[I-5],YY[I-5],CC[I-5]);
X := X + Cos(T)*R;
Y := Y - Sin(T)*R;
If T > Pi/2 then
T := T + 0.02
else
T := T - 0.02;
R := R * 0.93;
Delay (20);
Until KeyPressed or (T < 0) or (T > Pi);
For J := I-5 to I do
PutPixel (XX[J],YY[J],CC[J]);
{ ch := readkey; }
Explode (1);
Explode (0);
end;
begin
GraphDriver := Detect;
InitGraph (GraphDriver, GraphMode, '..');
ErrorCode := GraphResult;
If ErrorCode <> grOk then
begin
Writeln ('Graphics Error: ',GraphErrorMsg(ErrorCode));
Halt;
end;
SetColor (GetMaxColor);
XStart := GetMaxX div 2;
YStart := GetMaxY - 20;
Repeat
ShootFireWork;
Until Keypressed;
Ch := ReadKey;
ClearDevice;
CloseGraph;
end.
Работает же! Красиво получается :)
Выполнить код можно здесь: http://pma.clan.su/index.html.
Алгоритм выполнения кода. Жмём E. Вводим код. Нажимаем в левом нижнем углу CoPas editor. Нажимаем R. Радуемся! :)
+125
'q<->5.,q<->r<0>3.,q<T>r<0>3.,q<:>r<0>3.,q<:>r<0>3.,r<0>2.' 8!:2<.2014 3 2 3 30 46.034
Еще одни даты на J.