1. Куча / Говнокод #5032

    +145

    1. 1
    http://www.zvezdi-oriona.ru/134679.htm

    тут все прекрасно: и HTML и JS

    Анонимус, 23 Декабря 2010

    Комментарии (8)
  2. Куча / Говнокод #5029

    +133

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    <form action="/admin.php?action=edit_category&name=razdel1" method="post">
    <table>
    <tr>
        <td>
            <input type="image" src="views/admin/i/save.png" value="Сохранить" />
        </td>
    </tr>
    <tr>
        <td>
            Название раздела: 
            <input type="text" name="name" value="Раздел1" size="41" maxlength="128" />
        </td>
    </tr>
    </table>
    </form>

    "Имею большой опыт в области веб-программирования" говорите? Вот кусок творения нашего прославившегося клована Мишустика. Пруф для лулзов будет ниже в комменте.

    Викинул лишнее и отформатировал для простоты понимания.
    Как можно догадаться, редактирование раздела производится по идентификатору в параметре name, передаваемому методом GET. Название же раздела передается в одноименном параметре, только методом POST. Оригинально, да?

    А как же задается идентификатор раздела? Обычным транслитом из названия!
    Изменяем название с "Раздел1" на "Раздел2" - Сохранить - "Название раздела изменено!" Ок. Остаемся в этой же форме и пробуем изменить название обратно, сохраняем... А хрен вам - "Раздела не существует!"
    Ну правильно, че! Идентификатор раздела в базе изменился на "razdel2", а форма по прежнему работает с "razdel1".

    Вот такая вот реализация ЧПУ. Из этих идентификаторов потом строится адрес страницы а-ля http://test.soft-oskol.ru/razdel1/index.html

    Uchkuma, 23 Декабря 2010

    Комментарии (97)
  3. Куча / Говнокод #5015

    +145

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6
    7. 7
    Привет, мальчишки!
    Меня зовут Компренда.
    Дело в том, что я гей.
    А ещё я мазохист.
    Да, я люблю, когда мне рвут очко сочными хуйцами.
    Поэтому я захожу на сайты и злю людей, чтобы они меня наказали. Да, я обожаю, когда меня наказывают.
    Ну так что, мальчишки, покувыркаемся?

    Давайте, не стесняемся. Я хорошо работаю попкой, вам понравится.

    KomprendaTerrorSquad, 21 Декабря 2010

    Комментарии (2)
  4. Куча / Говнокод #5014

    +145

    1. 1
    Пидор из ульяновска уебище сраное ты меня достал завтра как и обещал отнесу на тебя заявление, хуепутало задроченное, выблядок кровавый

    KomprendaTerrorSquad, 21 Декабря 2010

    Комментарии (11)
  5. Куча / Говнокод #5013

    +144

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6
    7. 7
    8. 8
    9. 9
    212.176.111.43 - - [21/Dec/2010:20:54:58 +0300] "GET /index.php?inc=43405 HTTP/1.0" 200 5324 "-" "Nechego Byilo Vesti Sebya Po Svinski"
    212.176.111.43 - - [21/Dec/2010:20:54:58 +0300] "GET /index.php?inc=78686 HTTP/1.0" 200 5324 "-" "Nechego Byilo Vesti Sebya Po Svinski"
    212.176.111.43 - - [21/Dec/2010:20:54:58 +0300] "GET /index.php?inc=9113 HTTP/1.0" 200 5324 "-" "KomprendaTrueTrolle"
    212.176.111.43 - - [21/Dec/2010:20:54:58 +0300] "GET /index.php?inc=16996 HTTP/1.0" 200 5324 "-" "Nechego Byilo Vesti Sebya Po Svinski"
    212.176.111.43 - - [21/Dec/2010:20:54:58 +0300] "GET /index.php?inc=37937 HTTP/1.0" 200 5324 "-" "Nechego Byilo Vesti Sebya Po Svinski"
    212.176.111.43 - - [21/Dec/2010:20:54:58 +0300] "GET /index.php?inc=78866 HTTP/1.0" 200 5324 "-" "Nechego Byilo Vesti Sebya Po Svinski"
    212.176.111.43 - - [21/Dec/2010:20:54:58 +0300] "GET /index.php?inc=79800 HTTP/1.0" 200 5324 "-" "Nechego Byilo Vesti Sebya Po Svinski"
    212.176.111.43 - - [21/Dec/2010:20:54:58 +0300] "GET /index.php?inc=17157 HTTP/1.0" 200 5324 "-" "Nechego Byilo Vesti Sebya Po Svinski"
    212.176.111.43 - - [21/Dec/2010:20:54:58 +0300] "GET /index.php?inc=27515 HTTP/1.0" 200 5324 "-" "KomprendaTrueTrolle"

    некто под ником itsem ищет php-injection

    KomprendaTerrorSquad, 21 Декабря 2010

    Комментарии (13)
  6. Куча / Говнокод #5005

    +144

    1. 1
    public static const INFINITY:int = 100000;

    а вы говорите, что скорость света недостижима... Вон, мы даже уже бесконечность обозначили!

    Lure Of Chaos, 21 Декабря 2010

    Комментарии (63)
  7. Куча / Говнокод #5003

    +145

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    package _3d
    {
    
        public class Matrix3d extends Object
        {
            public var _12:Number;
            public var _11:Number;
            public var _13:Number;
            public var _14:Number;
            public var _32:Number;
            public var _41:Number;
            public var _42:Number;
            public var _21:Number;
            public var _22:Number;
            public var _23:Number;
            public var _24:Number;
            public var _43:Number;
            public var _44:Number;
            public var _34:Number;
            public var _31:Number;
            public var _33:Number;
    
            public function Matrix3d(param1:Number = 1, param2:Number = 0, param3:Number = 0, param4:Number = 0, param5:Number = 0, param6:Number = 1, param7:Number = 0, param8:Number = 0, param9:Number = 0, param10:Number = 0, param11:Number = 1, param12:Number = 0, param13:Number = 0, param14:Number = 0, param15:Number = 0, param16:Number = 1)
            {
                _11 = param1;
                _12 = param2;
                _13 = param3;
                _14 = param4;
                _21 = param5;
                _22 = param6;
                _23 = param7;
                _24 = param8;
                _31 = param9;
                _32 = param10;
                _33 = param11;
                _34 = param12;
                _41 = param13;
                _42 = param14;
                _43 = param15;
                _44 = param16;
                return;
            }// end function
    
            public function toString() : String
            {
                return _11 + "," + _12 + "," + _13 + "," + _14 + "," + _21 + "," + _22 + "," + _23 + "," + _24 + "," + _31 + "," + _32 + "," + _33 + "," + _34 + "," + _41 + "," + _42 + "," + _43 + "," + _44;
            }// end function
    
            public static function product(param1:Matrix3d, param2:Matrix3d) : Matrix3d
            {
                return new Matrix3d(param1._11 * param2._11 + param1._12 * param2._21 + param1._13 * param2._31 + param1._14 * param2._41, param1._11 * param2._12 + param1._12 * param2._22 + param1._13 * param2._32 + param1._14 * param2._42, param1._11 * param2._13 + param1._12 * param2._23 + param1._13 * param2._33 + param1._14 * param2._43, param1._11 * param2._14 + param1._12 * param2._24 + param1._13 * param2._34 + param1._14 * param2._44, param1._21 * param2._11 + param1._22 * param2._21 + param1._23 * param2._31 + param1._24 * param2._41, param1._21 * param2._12 + param1._22 * param2._22 + param1._23 * param2._32 + param1._24 * param2._42, param1._21 * param2._13 + param1._22 * param2._23 + param1._23 * param2._33 + param1._24 * param2._43, param1._21 * param2._14 + param1._22 * param2._24 + param1._23 * param2._34 + param1._24 * param2._44, param1._31 * param2._11 + param1._32 * param2._21 + param1._33 * param2._31 + param1._34 * param2._41, param1._31 * param2._12 + param1._32 * param2._22 + param1._33 * param2._32 + param1._34 * param2._42, param1._31 * param2._13 + param1._32 * param2._23 + param1._33 * param2._33 + param1._34 * param2._43, param1._31 * param2._14 + param1._32 * param2._24 + param1._33 * param2._34 + param1._34 * param2._44, param1._41 * param2._11 + param1._42 * param2._21 + param1._43 * param2._31 + param1._44 * param2._41, param1._41 * param2._12 + param1._42 * param2._22 + param1._43 * param2._32 + param1._44 * param2._42, param1._41 * param2._13 + param1._42 * param2._23 + param1._43 * param2._33 + param1._44 * param2._43, param1._41 * param2._14 + param1._42 * param2._24 + param1._43 * param2._34 + param1._44 * param2._44);
            }// end function
    
        }
    }

    Matrix3d.as

    ноу комментс: матрицо в 3д, экшон

    Lure Of Chaos, 21 Декабря 2010

    Комментарии (6)
  8. Куча / Говнокод #4983

    +16

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    div.field.field-type-filefield.field-field-videofile,
    div.field.field-type-filefield.field-field-videoftp,
    .content .field-field-videofile div.field-items, 
    .content .field-field-videoftp div.field-items,
    .content .field-field-videofile div.field-item, 
    .content .field-field-videoftp div.field-item{clear:both;overflow:hidden;display:block;}
    .field-field-videofile div.field-label-inline-first, 
    .field-field-videofile div.field-label-inline,
    .field-field-videoftp div.field-label-inline-first,
    .field-field-videoftp div.field-label-inline{clear:both;overflow:hidden;display:block;visibility:visible;}

    Вот такой вот css родил. кстате где CSS разметко здеся?

    brainstorm, 19 Декабря 2010

    Комментарии (22)
  9. Куча / Говнокод #4975

    +128

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
    <list>
    	<item id="8190" skillId="3603" name="Demonic Sword Zariche">
    		<dropRate val="1" /> <!-- 100000 for 100% -->
    		<duration val="300" /> <!-- in minutes -->
    		<durationLost val="3" /> <!-- in minutes -->
    		<disapearChance val="50" /> <!-- in % -->
    		<stageKills val="10" /> <!-- Integer -->
    	</item>
    	<item id="8689" skillId="3629" name="Blood Sword Akamanah">
    		<dropRate val="1" /> <!-- 100000 for 100% -->
    		<duration val="300" /> <!-- in minutes -->
    		<durationLost val="3" /> <!-- in minutes -->
    		<disapearChance val="50" /> <!-- in % -->
    		<stageKills val="10" /> <!-- Integer -->
    	</item>
    </list>

    Вот ХМЛ код , задроты Л2 поймут))

    Akira, 19 Декабря 2010

    Комментарии (6)
  10. Куча / Говнокод #4970

    +66

    1. 1
    2. 2
    cd TempDir
    del /f /q /s *

    Когда-то давно написал батник для автоматизации каких-то работ по удалению временных файлов. Там были переходы посложнее между папками, чем сдесь, но для илюстрации соли фейла подойдет и это.
    Однажды моё предположение о существовании некоторых папок неоправдалось. И некоторые из комманд типа cd TempDir сфейлили. Естественно, на ошибки результат их выполнения я не проверял и при ерроре не выходил из батника. Запустил я в тот роковой день батник и смотрю - что-то очень долго удаляется директория временных файлов...
    Подскос пошёл весь логический диск с данными. :D
    В результате той комбинации не сфейлевших комманд cd текущем каталогом оказался корневой каталог диска.
    Естественно, батник до наших дней не дошёл, тк был на этом логическом диске и слава богу. :D

    Говногость, 18 Декабря 2010

    Комментарии (27)