1. JavaScript / Говнокод #27386

    +1

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    function main() {    
    	(function () {
    		print("Hello World!");
    	})();
    }

    а ваш С компилятор может так говнокодить? а мой компилятор может :)

    ASD_77, 30 Апреля 2021

    Комментарии (20)
  2. JavaScript / Говнокод #27382

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    72. 72
    73. 73
    74. 74
    75. 75
    76. 76
    77. 77
    78. 78
    function f1() 
    {               
      print("Hello World!");    
    }
    
    function run(f: () => void)
    {
      f();
    }
    
    function main() {    
     const x = f1;
     x();                                
     run(x);
    }
    
    // LLVM IL 
    
    ; ModuleID = 'LLVMDialectModule'
    source_filename = "LLVMDialectModule"
    target datalayout = "e-m:w-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-f80:128-n8:16:32:64-S128"
    target triple = "x86_64-pc-windows-msvc"
    
    @frmt_11120820245497078329 = internal constant [4 x i8] c"%s\0A\00"
    @s_11208736881023205110 = internal constant [14 x i8] c"Hello World!\00\00"
    
    declare i8* @malloc(i64)
    
    declare void @free(i8*)
    
    declare i32 @printf(i8*, ...)
    
    define void @f1() !dbg !3 {
      %1 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @frmt_11120820245497078329, i64 0, i64 0), i8* getelementptr inbounds ([14 x i8], [14 x i8]* @s_11208736881023205110, i64 0, i64 0)), !dbg !7
      br label %2, !dbg !9
    
    2:                                                ; preds = %0
      ret void, !dbg !9
    }
    
    define void @run(void ()* %0) !dbg !10 {
      %2 = alloca void ()*, align 8, !dbg !11
      store void ()* %0, void ()** %2, align 8, !dbg !11
      %3 = load void ()*, void ()** %2, align 8, !dbg !11
      call void %3(), !dbg !13
      br label %4, !dbg !14
    
    4:                                                ; preds = %1
      ret void, !dbg !14
    }
    
    define void @main() !dbg !15 {
      %1 = alloca void ()*, align 8, !dbg !16
      %2 = alloca void ()*, align 8, !dbg !19
      store void ()* @f1, void ()** %2, align 8, !dbg !19
      %3 = load void ()*, void ()** %2, align 8, !dbg !19
      call void %3(), !dbg !20
      %4 = load void ()*, void ()** %2, align 8, !dbg !19
      %5 = bitcast void ()** %1 to i8*, !dbg !16
      call void @llvm.lifetime.start.p0i8(i64 8, i8* %5), !dbg !16
      store void ()* %4, void ()** %1, align 8, !dbg !16
      %6 = load void ()*, void ()** %1, align 8, !dbg !16
      call void %6(), !dbg !21
      %7 = bitcast void ()** %1 to i8*, !dbg !22
      call void @llvm.lifetime.end.p0i8(i64 8, i8* %7), !dbg !22
      br label %8, !dbg !23
    
    8:                                                ; preds = %0
      ret void, !dbg !23
    }
    
    ; Function Attrs: argmemonly nofree nosync nounwind willreturn
    declare void @llvm.lifetime.start.p0i8(i64 immarg, i8* nocapture) #0
    
    ; Function Attrs: argmemonly nofree nosync nounwind willreturn
    declare void @llvm.lifetime.end.p0i8(i64 immarg, i8* nocapture) #0
    
    attributes #0 = { argmemonly nofree nosync nounwind willreturn }

    продолжаем говнокодить компилятор аля TypeScript в нативный код. ну это как С компилятор только без тупо-уродо-* у имен переменных

    1) компилим точно также как и до этого в постах
    2) получаем результат

    >> Hello World!
    Hello World!

    ASD_77, 29 Апреля 2021

    Комментарии (10)
  3. JavaScript / Говнокод #27369

    −2

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    72. 72
    73. 73
    74. 74
    75. 75
    76. 76
    77. 77
    78. 78
    79. 79
    const connectToServerEpic = (
      action$,
    ) => (
      action$
      .pipe(
        ofType(CONNECT_TO_SERVER),
        switchMap(({
          hostname,
          port,
          protocol,
          protocolVersion,
          reconnectionTimeout,
        }) => (
          action$
          .pipe(
            ofType(RECONNECT_TO_SERVER),
            takeUntil(
              action$
              .pipe(
                ofType(DISCONNECT_FROM_SERVER),
              )
            ),
            startWith(null),
            map(() => (
              webSocket({
                protocol: protocolVersion,
                url: (
                  protocol
                  .concat('://')
                  .concat(hostname)
                  .concat(':')
                  .concat(port)
                ),
                WebSocketCtor: WebSocket,
              })
            )),
            switchMap((
              webSocketConnection$,
            ) => (
              webSocketConnection$
              .pipe(
                takeUntil(
                  action$
                  .pipe(
                    ofType(
                      RECONNECT_TO_SERVER,
                      DISCONNECT_FROM_SERVER,
                    ),
                  )
                ),
                catchError(() => (
                  timer(
                    reconnectionTimeout,
                  )
                  .pipe(
                    takeUntil(
                      action$
                      .pipe(
                        ofType(
                          RECONNECT_TO_SERVER,
                          DISCONNECT_FROM_SERVER,
                        ),
                      )
                    ),
                    mapTo(reconnectToServer()),
                  )
                )),
                map(receivedWebSocketMessage),
                startWith(
                  connectionReady(
                    webSocketConnection$,
                  )
                ),
              )),
            )),
          )
        )),
      )
    )

    https://itnext.io/simplifying-websockets-in-rxjs-a177b887f3b8

    DypHuu_niBEHb, 21 Апреля 2021

    Комментарии (39)
  4. JavaScript / Говнокод #27368

    0

    1. 001
    2. 002
    3. 003
    4. 004
    5. 005
    6. 006
    7. 007
    8. 008
    9. 009
    10. 010
    11. 011
    12. 012
    13. 013
    14. 014
    15. 015
    16. 016
    17. 017
    18. 018
    19. 019
    20. 020
    21. 021
    22. 022
    23. 023
    24. 024
    25. 025
    26. 026
    27. 027
    28. 028
    29. 029
    30. 030
    31. 031
    32. 032
    33. 033
    34. 034
    35. 035
    36. 036
    37. 037
    38. 038
    39. 039
    40. 040
    41. 041
    42. 042
    43. 043
    44. 044
    45. 045
    46. 046
    47. 047
    48. 048
    49. 049
    50. 050
    51. 051
    52. 052
    53. 053
    54. 054
    55. 055
    56. 056
    57. 057
    58. 058
    59. 059
    60. 060
    61. 061
    62. 062
    63. 063
    64. 064
    65. 065
    66. 066
    67. 067
    68. 068
    69. 069
    70. 070
    71. 071
    72. 072
    73. 073
    74. 074
    75. 075
    76. 076
    77. 077
    78. 078
    79. 079
    80. 080
    81. 081
    82. 082
    83. 083
    84. 084
    85. 085
    86. 086
    87. 087
    88. 088
    89. 089
    90. 090
    91. 091
    92. 092
    93. 093
    94. 094
    95. 095
    96. 096
    97. 097
    98. 098
    99. 099
    100. 100
    function main()
    {
    	const ac = [1, 2, 3];
    	let a = ac;
    	print(ac[0]);
    	print(ac[1]);
    	print(ac[2]);
    	print(a[0]);
    	print(a[1]);
    	print(a[2]);
    
    	const ac2 = [1.0, 2.0, 3.0];
    	let a2 = ac2;
    	print(ac2[0]);
    	print(ac2[1]);
    	print(ac2[2]);
    
    	print(a2[0]);
    	print(a2[1]);
    	print(a2[2]);
    
    	const ac3 = ["item 1", "item 2", "item 3"];
    	let a3 = ac3;
    	print(ac3[0]);
    	print(ac3[1]);
    	print(ac3[2]);
    
    	print(a3[0]);
    	print(a3[1]);
    	print(a3[2]);
    }
    
    // LLVM output
    
    ; ModuleID = 'LLVMDialectModule'
    source_filename = "LLVMDialectModule"
    target datalayout = "e-m:w-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-f80:128-n8:16:32:64-S128"
    target triple = "x86_64-pc-windows-msvc"
    
    @frmt_11120820245497078329 = internal constant [4 x i8] c"%s\0A\00"
    @s_13298922352840505641 = internal constant [8 x i8] c"item 3\00\00"
    @s_13297965777724151296 = internal constant [8 x i8] c"item 2\00\00"
    @s_13300835503073214331 = internal constant [8 x i8] c"item 1\00\00"
    @a_14124738666956595718 = internal constant [3 x i8*] [i8* getelementptr inbounds ([8 x i8], [8 x i8]* @s_13300835503073214331, i64 0, i64 0), i8* getelementptr inbounds ([8 x i8], [8 x i8]* @s_13297965777724151296, i64 0, i64 0), i8* getelementptr inbounds ([8 x i8], [8 x i8]* @s_13298922352840505641, i64 0, i64 0)]
    @frmt_11108397963124010376 = internal constant [4 x i8] c"%f\0A\00"
    @a_17125214420326958200 = internal constant [3 x float] [float 1.000000e+00, float 2.000000e+00, float 3.000000e+00]
    @frmt_11106471618751763154 = internal constant [4 x i8] c"%d\0A\00"
    @a_2366260266165782651 = internal constant [3 x i32] [i32 1, i32 2, i32 3]
    
    declare i8* @malloc(i64)
    
    declare void @free(i8*)
    
    declare i32 @printf(i8*, ...)
    
    define void @main() !dbg !3 {
      %1 = alloca i32*, align 8, !dbg !7
      store i32* getelementptr inbounds ([3 x i32], [3 x i32]* @a_2366260266165782651, i64 0, i64 0), i32** %1, align 8, !dbg !7
      %2 = load i32*, i32** %1, align 8, !dbg !7
      %3 = alloca i32*, align 8, !dbg !9
      store i32* %2, i32** %3, align 8, !dbg !9
      %4 = load i32*, i32** %1, align 8, !dbg !7
      %5 = getelementptr i32, i32* %4, i32 0, !dbg !10
      %6 = load i32, i32* %5, align 4, !dbg !10
      %7 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @frmt_11106471618751763154, i64 0, i64 0), i32 %6), !dbg !11
      %8 = load i32*, i32** %1, align 8, !dbg !7
      %9 = getelementptr i32, i32* %8, i32 1, !dbg !12
      %10 = load i32, i32* %9, align 4, !dbg !12
      %11 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @frmt_11106471618751763154, i64 0, i64 0), i32 %10), !dbg !13
      %12 = load i32*, i32** %1, align 8, !dbg !7
      %13 = getelementptr i32, i32* %12, i32 2, !dbg !14
      %14 = load i32, i32* %13, align 4, !dbg !14
      %15 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @frmt_11106471618751763154, i64 0, i64 0), i32 %14), !dbg !15
      %16 = load i32*, i32** %3, align 8, !dbg !9
      %17 = getelementptr i32, i32* %16, i32 0, !dbg !16
      %18 = load i32, i32* %17, align 4, !dbg !16
      %19 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @frmt_11106471618751763154, i64 0, i64 0), i32 %18), !dbg !17
      %20 = load i32*, i32** %3, align 8, !dbg !9
      %21 = getelementptr i32, i32* %20, i32 1, !dbg !18
      %22 = load i32, i32* %21, align 4, !dbg !18
      %23 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @frmt_11106471618751763154, i64 0, i64 0), i32 %22), !dbg !19
      %24 = load i32*, i32** %3, align 8, !dbg !9
      %25 = getelementptr i32, i32* %24, i32 2, !dbg !20
      %26 = load i32, i32* %25, align 4, !dbg !20
      %27 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @frmt_11106471618751763154, i64 0, i64 0), i32 %26), !dbg !21
      %28 = alloca float*, align 8, !dbg !22
      store float* getelementptr inbounds ([3 x float], [3 x float]* @a_17125214420326958200, i64 0, i64 0), float** %28, align 8, !dbg !22
      %29 = load float*, float** %28, align 8, !dbg !22
      %30 = alloca float*, align 8, !dbg !23
      store float* %29, float** %30, align 8, !dbg !23
      %31 = load float*, float** %28, align 8, !dbg !22
      %32 = getelementptr float, float* %31, i32 0, !dbg !24
      %33 = load float, float* %32, align 4, !dbg !24
      %34 = fpext float %33 to double, !dbg !25
      %35 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @frmt_11108397963124010376, i64 0, i64 0), double %34), !dbg !25
      %36 = load float*, float** %28, align 8, !dbg !22
      %37 = getelementptr float, float* %36, i32 1, !dbg !26
      %38 = load float, float* %37, align 4, !dbg !26
      %39 = fpext float %38 to double, !dbg !27
      %40 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @frmt_11108397963124010376, i64 0, i64 0), double %39), !dbg !27

    продолжаем нашу е..блю с компилятором а ля "C" но только используя синтакс TypeScript

    дальше это гвно при запуска tsc.exe --emit=llvm c:\1.ts

    получаем равернутую раскладку го-в-на которе можно перевести в Obj файл

    а если запустим EXE получим такую Х типа "1 2 3 1 2 3 1.0 2.0 3.0 1.0 2.0 3.0 item 1 item 2 item 3 item 1 item 2 item 3"

    и никакой е..бли в указателями все сука компилятор делает сам

    ASD_77, 20 Апреля 2021

    Комментарии (44)
  5. JavaScript / Говнокод #27350

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    type User = {
        status: 'lamer' | 'junior' | 'govnokoder';
        login: string;
        iq: number;
    }
    
    type ChangeListener<T, K extends keyof T> = {
        name: `${K & string}_Listener`;
        on(newValue: T[K])
    }
    
    const UserIqListener: ChangeListener<User, 'iq'> = {
        name: "iq_Listener", //ничто другое не скомпилируется
        on(event: number) { //понятно, что string тут не скомпилируется
        }
    }
    const UserStatusListener: ChangeListener<User, 'status'> = {
        name: "status_Listener",
        on(newValue: User["status"]) {
            switch (newValue) {
                case "govnokoder": { //понятно, что неверный тип тут не скомпилируется
    
                }
            }
        }
    
    }

    Почему у нас нет "TypeScript"?

    MAKAKA, 11 Апреля 2021

    Комментарии (38)
  6. JavaScript / Говнокод #27342

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    function validateUSDate( strValue ) 
    {
    	  var objRegExp = /^\d{1,2}(\-|\/|\.)\d{1,2}\1\d{4}$/;
    	  if(!objRegExp.test(strValue))
    	    return false; //doesn't match pattern, bad date
    	  else
    	  {
    	    var strSeparator = strValue.substring(2,3); //find date separator
    	    var arrayDate = strValue.split(strSeparator); //split date into month, day, year
    	    //create a lookup for months not equal to Feb.
    	    var arrayLookup = { '01' : 31,'03' : 31, '04' : 30,'05' : 31,'06' : 30,'07' : 31,
    	                        '08' : 31,'09' : 30,'10' : 31,'11' : 30,'12' : 31};
    	    var intDay = (arrayDate[1]);
    	
    	    //check if month value and day value agree
    	    if(arrayLookup[arrayDate[0]] != null) 
    	    {
    	      if(intDay <= arrayLookup[arrayDate[0]] && intDay != 0)
    	        return true; //found in lookup table, good date
    	    }
    	    //check for February
    	    var intYear = parseInt(arrayDate[2]);
    	    var intMonth = parseInt(arrayDate[0]);
    	    if( ((intYear % 4 == 0 && intDay <= 29) || (intYear % 4 != 0 && intDay <=28)) && intDay !=0)
    	      return true; //Feb. had valid number of days
    	  }
    	  return false; //any other values, bad date
    }

    А вот этот шедевр ещё и работает...

    kropotor, 08 Апреля 2021

    Комментарии (0)
  7. JavaScript / Говнокод #27341

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    function isNumeric(str)      //for non-numeric fields
    {
    	var FlagS=0, FlagN=0;
    	var str1=new Array();
    	
    	for(var i=0;i<str.length;i++) //convert string to a char array
    	{
    		str1[i]=str.charAt(i);
    	}	
    	for(i=0;i<str1.length;i++)   //check for digits
    	{
    		if(str1[i]>='0'&&str1[i]<='9' ) 
    		{
    			FlagN=1;
    		}
    	}
    	if(FlagS==1||FlagN==1) 		//give a final decision
    	{ 
    		FlagS=FlagN=0;
    		return true;
    	}
    }

    Красота по-индийски. FlagS не понадобился, ну и хер с ним :)

    kropotor, 08 Апреля 2021

    Комментарии (73)
  8. JavaScript / Говнокод #27310

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    72. 72
    73. 73
    74. 74
    75. 75
    76. 76
    77. 77
    78. 78
    79. 79
    80. 80
    81. 81
    82. 82
    83. 83
    84. 84
    85. 85
    86. 86
    87. 87
    88. 88
    89. 89
    90. 90
    91. 91
    92. 92
    93. 93
    94. 94
    95. 95
    96. 96
    97. 97
    $(".reg_button").on("click", function(){
        console.log("hello world jquery");
        $(".main").css("display", "none");
        $(".register-main").css("display", "block");
        $(`input[type="text"]`).css("width", "14vw");
        $(`input[type="password"]`).css("width", "14vw");
        $(`input[type="email"]`).css("width", "14vw");
         // Обработка нажатия на кнопку регистрации
    });
    const recovery = {
      login: "",
      email: "",
    }
    const regExp = {
      login: /^[a-z0-9_-]{5,20}$/,
      pass: /^[A-Za-z0-9_-]{6,16}$/,
      email: /^[A-Z0-9._%+-]+@[A-Z0-9-]+.+.[A-Z]{2,4}$/i,
    }
    const state = {
      reg: {
        login: "",
        pass: "",
        email: "",
        agreement: ""
      },
      auth: {
        login: "",
        pass: "",
        agreement: false
      }
      }
    $(".back").on("click", function() {
        $(".register-main").css("display", "none");
        $(".main").css("display", "flex");
        $(`input[type="text"]`).css("width", "21.5vw");
        $(`input[type="password"]`).css("width", "21.5vw");
        // Обработка нажатия на кнопку "Назад"
    });
    $(".auth_forgotPassword").on("click", function() {
      console.log("Система восстановления пароля в разработке.")
     /* $(".main").css("display", "none");
      $(".recovery").css("display", "block");
      $(".recovery-step-one").css("display", "block");
      $(`input[type="text"]`).css("width", "14vw");
      $(`input[type="password"]`).css("width", "14vw"); */
    })
    $(".recovery-back").on("click", function() {
      $(".recovery").css("display", "none");
      $(".recovery-step-one").css("display", "none");  
      $(".main").css("display", "flex");                 // кнопка назад, в восстановления пароля.
      $(`input[type="text"]`).css("width", "21.5vw");
      $(`input[type="password"]`).css("width", "21.5vw");
    })
    $(".recovery-back2").on("click", function() {
      $(".recovery-step-two").css("display", "none");
      $(".recovery").css("display", "block");     
      $(".recovery-step-one").css("display", "block");                  // кнопка назад, в восстановления пароля.
      $(`input[type="text"]`).css("width", "14vw");
      $(`input[type="password"]`).css("width", "14vw");
    })
    // $(".recovery-button").on("click", function() {
      /*recovery.login = $(".step_login").val()
      recovery.email = $(".step_email").val()
      alt.emit("click:recovery")
      if(recovery.login == "" || recovery.email == "" )
      {
        console.log("Необходимые поля пустые!")
      }
      else {
      alt.on("recovery-step-two", (args) => {
      if(args == true) {
        $(".recovery-step-one").css("display", "none");
        $(".recovery-step-two").css("display", "block");
      }
      else {
        console.log("Введены неверные данные или аккаунта с такой почтой не существует.")
      }
      })
      }
      */
    // })
    $(".recovery_button2").on("click", function() {
      $(".recovery-step-two").css("display", "none");
      $(".recovery-step-three").css("display", "block");
    })
    $('.button-wrap').on("click", function(){
      $(this).toggleClass('button-active');
      if ($(this).hasClass('button-active')) {
        localStorage.checkbox = 1
        
      } else {
        localStorage.checkbox = 0
      }
      console.log(localStorage.checkbox)
    });
    $(".confirm-back2").on("click", () => {
      $(".authentication").css("display", "none");

    Логика работы меню авторизации :)
    Собственно первая моя верстка была, как и использование jquery)

    Seagate, 22 Марта 2021

    Комментарии (5)
  9. JavaScript / Говнокод #27300

    0

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    // These are equivalent:
    fn`some string here`;
    fn(['some string here']);

    Джаваскриптеры переизобрели руби (ладно-ладно, скрестили с FormattableString из шарпа)

    https://styled-components.com/docs/advanced#tagged-template-literals

    Fike, 16 Марта 2021

    Комментарии (14)
  10. JavaScript / Говнокод #27299

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    // Since styled-components allows you to use arbitrary input as interpolations, you must be careful to sanitize that input.
    // Using user input as styles can lead to any CSS being evaluated in the user's browser that an attacker can place in your application.
    
    // This example shows how bad user input can even lead to API endpoints being called on a user's behalf.
    
    // Oh no! The user has given us a bad URL!
    const userInput = '/api/withdraw-funds'
    
    const ArbitraryComponent = styled.div`
      background: url(${userInput});
      /* More styles here... */
    `

    в процессе многолетнего пересоздания ruby on rails с нуля фронтендеры умудрились accidentally a bottle of injections

    https://styled-components.com/docs/advanced#security

    Fike, 16 Марта 2021

    Комментарии (61)