- 1
http://www.macdigger.ru/wp-content/uploads/2014/06/jailbrea-iOS-7-1-1-3.jpg
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
−410
http://www.macdigger.ru/wp-content/uploads/2014/06/jailbrea-iOS-7-1-1-3.jpg
IOS 7 и выбор даты. Заставить бы автора выбрать свою дату рождения в этом боксе...
Сорри за передачу по ссылке.
+98
Сижу такой набираю код
program Project6;
{$APPTYPE CONSOLE}
var i,j: integer;
begin
repeat
readln(j);
i := 0;
if (j=0) then
i := 1
else
break;
Writeln(i);
until false;
end.
[Hint] : Value assigned to 'i' never used
Ну ладно, похер, уберу
program Project6;
{$APPTYPE CONSOLE}
var i,j: integer;
begin
repeat
readln(j);
// i := 0;
if (j=0) then
i := 1
else
break;
Writeln(i);
until false;
end.
[Warning] : Variable 'i' might not have been initialized
_________________
g@@@@@44444*********9444@@@@@@@@@@@Mggg__
g@M" _an**"""""""**Vw=G______"%%@@@@@gg_
,@@` a^" __a=~v-vvv~~,___ _____`"*@gg_
a@@ _M" _m*"` _______ `""""""""""` " "9@g_
@@ a" ,m"_ar*"'` -, ,amv****-~, 9@g
@@ .* u" C ,~ "\ @
d@ ' __gg____ ` @y
g@ ,g@@@@@@@@4@@gg_ C ______ 9@g
g@@.>~. __ a@""@@@@@@__ "9@g ,g@@@@**4@@_ "@g_
g@"$-*""" *Y, @@@@*""**4@@@g__$@C ggg@@@@@@@@@@*" "'" ""Mg`8@g
g@",` ,g@@@@@@@g_ _g@ ""@M" `"@@" *n_"C"@@
g@' p@" ,`"@@@ggggg@@" 8] ,_ _gM@@@@g ' 'C8@
@@ j@ 8@_ `"""' 8@g_ 3@g@@@`, `" ][@
@L 8@ _g@@@@@gg_ _gMMy "9@g_ `""' 8L j8@
@k 3@ d@@@@ "@@@gg_ *""""" @"``___ '@@g_ @@C n" Q@
"@C $ 9k @@_ "8@@@@gg_ @g_fM4@@M g@""" "n. a@@@ _m*3@"
"@g N, 9@@gg_ 8@ `""9@@@gg__" 8gg@M _g@@@d@k a@%
"@@g_' "@@@@@@@@g_ `"8@@@@ggg____ ""` ___gg@@@@ 8@@@ @@
"@g_ '@g `"@@@@gg__ @L `"""4@@@@@@@@@@@@@@@@" @C @@@ 3@
9@_ `@g 3@"9@@@@@@g@ [@ @@ 4@y @kg@@@ [@
9@ 8@gd@ '"9@@@@@@@gggggd@gggggd@gggggg@W@@@@@@@@ [@
8g "@@g @""9@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@F [@
@g "@@g_ d@ '""@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@$@ 3@
`@g_ "@@@g_j@' @C ``"3@@"""8@""j@'j@g@@ 3@
9@g_ ~__ ~._ `"@@@@g_ @C 8@ g@^ p@^ "@@M @C
"@@g "9m_ "Nq_ "*@@@@ggggg@______@____@@gg@@@@@M" @L
"9@@g_`"Mm_`"Nq_ """"*4@@@@@@@@@@M@@4*"""' 8k
"9@@g_ ""Mm_"*w__ ~~~~ aaa~~ _/ $@
`"@@gg_ "*WG_"*w~.____ ___am*" / [@
"*@@gg `"*-~<.__ ` __M" 3@
"9@gg_ `""'** ------**""` d@
`"@@ggggg__ ,d@
""9@@@@@gg__ __g@"
`""*4@@@@MggggggggM@@@@"
`""""""""""'
+922.2
__declspec(noreturn) int FastAdd(const int a, const int b)
{
__asm mov eax, a;
__asm mov ebx, b;
__asm add eax, ebx;
};
Встречаеться множество подобных функций в одном С++ проекте, который в данный момент разгребаю. Хочеться что-нибудь сказать автору. Например: "на XYZ"?
0
#include <iostream>
using namespace std;
const char _Arr_Digit [] = {'0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9'},
_Arr_Mantissa [] = {'e', 'E'},
_Arr_Sign [] = {'-', '+'},
_Arr_Dot[] = {'.'},
_Arr_Combo[] = {'0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '.'};
const bool DIGIT = false, SIGN = false, OTHER = true;
bool _Call_Mantissa = false, _flag_dot = false, _flag_mant = false;
int _position_mant;
bool Parse_symbol (char _symb, const char* _Arr, int _size_arr);
bool Parse_full_string (string _checking, int _offset, int _amount, bool _sec_cond, const char* _Arr, int _size_arr, bool _Drive);
bool Parse_the_first_symbol (string _checking);
bool Parse_the_second_symbol (string _checking);
bool Control_result (int i, string _checking);
bool Parse_mantissa (string _checking);
bool Parse_full_string_before_mantissa (int i, string _checking);
bool Parse_the_first_symbol_after_mantissa (string _checking);
bool Parse_full_string_after_mantissa (string _checking);
long double Questioning (char s);
long double Questioning (char s) {
string _checking;
while (true) {
cout << "Введите значение " << s << ": ";
getline(cin, _checking);
if (_checking.length() == 0)
cout << "Вы не ввели значение!" << endl;
else if (!Parse_the_first_symbol(_checking))
cout << "Некорректное значение!" << endl;
else return strtold(_checking.c_str(), nullptr); }}
bool Parse_symbol (char _symb, const char* _Arr, int _size_arr) {
for (int i = 0; i <= _size_arr; i++)
if (_symb == _Arr[i]) return true;
return false; }
bool Parse_full_string (string _checking, int _offset, int _amount, bool _sec_cond, const char* _Arr, int _size_arr, bool _Drive) {
bool _parse_flag;
int _parse_count = 0;
for (int j = _offset; j < _amount; j++) {
if (Parse_symbol(_checking[j], _Arr, _size_arr)) {
_parse_count++;
if (_sec_cond) return false;
if (_Drive) {
if (_Call_Mantissa)
_sec_cond = (j == (_amount-1));
if (_parse_flag) return false;
_parse_flag = true;
if (_Call_Mantissa) {
_flag_mant = _parse_flag;
_position_mant = j;
}
}
}
}
if (!_Drive) {
if ((_amount - _offset) == _parse_count) return true;
else return false;
}
else return true;
}
bool Parse_the_first_symbol (string _checking) {
int LENGTH = _checking.length();
bool _parse_cond = (LENGTH < 2);
if (Parse_full_string (_checking, 0, 1, _parse_cond, _Arr_Sign, 1, SIGN))
return Parse_the_second_symbol (_checking);
else if (Parse_full_string (_checking, 0, 1, false, _Arr_Digit, 9, DIGIT))
return Control_result (0, _checking);
else return false; }
bool Parse_the_second_symbol (string _checking) {
if (Parse_full_string (_checking, 1, 2, false, _Arr_Digit, 9, DIGIT))
return Control_result (1, _checking);
else return false; }
bool Control_result (int i, string _checking) {
if (!Parse_mantissa (_checking)) return false;
else if (_flag_mant) {
string _before_mantissa = _checking.substr(0, _position_mant);
string _after_mantissa = _checking.substr(_position_mant + 1);
return (Parse_full_string_before_mantissa (i, _before_mantissa)
&& Parse_the_first_symbol_after_mantissa (_after_mantissa)); }
else return Parse_full_string_before_mantissa (i, _checking); }
bool Parse_mantissa (string _checking) {
int LENGTH = _checking.length();
_Call_Mantissa = true;
bool cash = Parse_full_string (_checking, 0, LENGTH, false, _Arr_Mantissa, 1, OTHER);
_Call_Mantissa = false;
return cash; }
bool Parse_full_string_before_mantissa (int i, string _checking) { // but the first symbol
int LENGTH = _checking.length();
return Parse_full_string (_checking, i, LENGTH, false, _Arr_Dot, 0, OTHER) &&
Parse_full_string (_checking, i, LENGTH, false, _Arr_Combo, 10, DIGIT); }
bool Parse_the_first_symbol_after_mantissa (string _checking) {
int LENGTH = _checking.length();
bool _parse_cond = (LENGTH < 2);
if ((Parse_full_string (_checking, 0, 1, _parse_cond, _Arr_Sign, 1, SIGN)) ||
(Parse_full_string (_checking, 0, 1, false, _Arr_Digit, 9, DIGIT)))
return Parse_full_string_after_mantissa (_checking);
else return false; }
bool Parse_full_string_after_mantissa (string _checking) {
int LENGTH = _checking.length();
return Parse_full_string (_checking, 1, LENGTH, false, _Arr_Digit, 9, DIGIT); }
Очередная говнопопытка оптимизации алгоритма.
0
template <typename T, typename OUT_T = uint8_t>
OUT_T subdecoder_nbt::extract_bits(T bits, uint8_t pos, uint8_t end)
{
auto invert_bytes = [](T bytes) -> T
{
auto *p = reinterpret_cast<uint8_t*>(&bytes),
*p_end = reinterpret_cast<uint8_t*>(&bytes) + sizeof(bytes) - 1;
for(; p < p_end; ++p, --p_end)
{
*p = *p ^ *p_end;
*p_end = *p ^ *p_end;
*p = *p ^ *p_end;
}
return bytes;
};
bits = invert_bytes(bits);
bits <<= pos;
bits >>= (sizeof(bits) * 8 - (end - pos) - 1);
return (OUT_T)bits;
}
Как правильно доставать биты из промежутка из стандартных типов C++ на x86.
Изучал эту проблему в сумме почти сутки.
А всё потому, что x86 хранит байты в Little-Endian, из-за чего при сдвиге биты окажутся не там, где ожидаешь.
−6
"Сайт о прыщах, 9858 руб./месяц, 1000+ чел/сутки":
https://telderi.ru/ru/viewsite/1356387
"Продам сайт о прыщах, выписано 156 статей, можно собрать СЯ и полностью охватить тему, сайт любит и Гугл и Яндекс, трафик идет одинаково.
Монетизация под эту нишу может быть офферная - с неё я думаю доходы будут выше, чем 10 000 руб. в месяц, я к сожалению опыта работы с офферами не имею, в принципе как и времени на этот проект.
Просадка трафика на графике связана с фильтром от гугла: ранее сайт стоял с неоформленными статьями (без картинок, с битыми ссылками на видео), все переоформили и фильтр был снят. Я тут этот сайт
и купил, пока он был под фильтром.
Ссылки не закупались, но они и не нужны - гугл хорошо ранжирует сайт. Можно сделать перелинковку для увеличения позиций и трафика".
+169
this.value = this.value.replace(/./g, '');
//гениальное обнуление строки
+4
struct ServiceProvider1
{
ServiceProvider1(Service2& service1, Service3& service2, Service3& service3, Service4& service4, Service5& service5):
service1(service1),
service2(service2),
service3(service3),
service4(service4),
service5(service5),
{}
fun<Service1> service1;//fun - функциональный объект (operator() перегружен), хранящий ссылку на сервис, чтобы не писать кроме членов ещё и две функции - константную и не константную.
fun<Service2> service2;
fun<Service3> service3;
fun<Service4> service4;
fun<Service5> service5;
};
class Service1
{
public:
template<class ServiceProvider>
Service1(ServiceProvider serviceProvider):
service2(serviceProvider.service2()),//Ссылки на сервисы получаем.
service3(serviceProvider.service3()),
myMember1(serviceProvider),//эти мемберы сами внутри воспользуются провайдерами зависимостей
myMember2(serviceProvider),
myMember3(),
myMember4(myServiceProviderGeter<ServiceProvider>()),//Этому мембору понадобились новые зависимости, часть тех, что хранятся в ServiceProvider, а часть новых среди членов Service1.
myMember5(myServiceProviderGeter<ServiceProvider>())
myMember6(myServiceProviderGeter<ServiceProvider>())
{}
...
private:
template<class BaseServiceProvider>
struct MyServiceProvider: BaseServiceProvider
{
MyServiceProvider(BaseServiceProvider baseServiceProvider, Service6& service6, Service7& service7):
BaseServiceProvider(baseServiceProvider),
service6(service6),
service7(service7)
{}
fun<Service6> service6;
fun<Service7> service7;
};
template<class BaseServiceProvider> MyServiceProvider<BaseServiceProvider> myServiceProviderGeter(BaseServiceProvider baseServiceProvider) const
{
return MyServiceProvider<BaseServiceProvider>(baseServiceProvider, this->myMember2, this->myMember3);
}
};
...
ServiceProvider1 sp(...);
Servive1 service1(sp);
Service8 service8(sp);
Service9 service9(sp);
...
оттуда
+25
template <typename T> struct Pool { static std::vector<T> data; };
std::vector<tbphys::Body> Pool<tbphys::Body>::data;
std::vector<Ball> Pool<Ball> ::data;
std::vector<Wall> Pool<Wall> ::data;
std::vector<Bat> Pool<Bat> ::data;
std::vector<Brick> Pool<Brick> ::data;
template <typename T, typename U> struct List
{
typedef T Head;
typedef U Tail;
};
struct End {};
typedef List<tbphys::Body, List<Brick, List<Bat, List<Ball, List<Wall, End> > > > > Components;
typedef List<Brick, List<Bat, List<Ball, List<Wall, End> > > > DrawableComponents;
typedef List<Brick, List<Ball, List<Bat, End> > > MovableComponents;
const size_t badindex = size_t(-1);
struct GameBody
{
size_t self,body,bat,brick,wall,ball;
template <typename T> size_t& IndexOf ();
template <> size_t& IndexOf <tbphys::Body> () {return body;}
template <> size_t& IndexOf <Bat > () {return bat;}
template <> size_t& IndexOf <Brick> () {return brick;}
template <> size_t& IndexOf <Wall > () {return wall;}
template <> size_t& IndexOf <Ball > () {return ball;}
template <typename T>
T& AddComponent ()
{
size_t index = Pool<T>::data.size();
Pool<T>::data.resize(index+1);
T& result = Pool<T>::data[index];
result.hostIndex = self;
IndexOf<T>() = index;
return result;
}
template <typename T> void SetBadIndex ()
{
IndexOf<T::Head> () = badindex;
SetBadIndex<T::Tail> ();
}
template <> void SetBadIndex <End> () {}
};
Сколько тут говнопаттернов крестоблядского крестоязыка?
+158
<?if($addrs):?>
<?$i=0?>
<?foreach($addrs as $item):?>
<? $f = GetFields('slon_text', 43, $item['Id']) ?>
<address class="vcard">
<span class='org hidd'><?=$MG['Site_name']?></span>
<span class="adr work">
<?if(!empty($f['Город'])):?><span class="locality<?if($i!=0):?> hidd<?endif?>"><?=$f['Город']?></span><br/><?endif?>
<?if(!empty($f['Адрес'])):?><span class="street-address"><?=$f['Адрес']?></span><?endif?>
<?if(!empty($f['Страна'])):?><span class="country-name hidd"><?=$f['Страна']?></span><?endif?>
</span><br/>
<?if(!empty($f['Телефон 1'])):?>
<span class="tel">
Тел.: <span title="+38044<?=str_replace('-','',$f['Телефон 1'])?>" class="value"><?=$f['Телефон 1']?></span><?if(!empty($f['Телефон 2'])):?>, <span title="+38044<?=str_replace('-','',$f['Телефон 2'])?>" class="value"><?=$f['Телефон 2']?></span><?endif?>
</span><br/>
<?endif?>
<?if(!empty($f['E-mail'])):?><a class="email" href="mailto:<?=$f['E-mail']?>"><?=$f['E-mail']?></a><?endif?>
</address>
<?$i++?>
<?endforeach?>
<?endif?>
Говно-синтаксис