1. Лучший говнокод

    В номинации:
    За время:
  2. C++ / Говнокод #12142

    +24

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6
    #define TRUE (1)
    #define FALSE (0)
    
    #define internal protected:
    #define external public:
    #define declareSuper(superClass) protected: typedef superClass super

    Оттуда.

    LispGovno, 17 Ноября 2012

    Комментарии (50)
  3. C# / Говнокод #12080

    +111

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    // todo
    /// <summary>
    /// Генерация пароля из GUID
    /// </summary>
    /// <param name="guid">GUID</param>
    /// <returns>пароль</returns>
    public string PasswordByGuid(string guid)
    {
        return guid[33].ToString()
            + guid[28].ToString()
            + guid[2].ToString()
            + guid[10].ToString()
            + guid[21].ToString()
            + guid[15].ToString();
    }

    Коммерческий проект :)

    ddv_demon, 08 Ноября 2012

    Комментарии (50)
  4. Куча / Говнокод #11656

    +119

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6
    7. 7
    > Наша фирма разрабатывает серьезный софт на CL, Scheme и
    некоторых других языках. Но в последнее время в нашей продукции
    часто стали находить эксплоиты (что-бы не пугать наших клиентов -
    подробнее не скажу). Нам для LISP-подобных языков необходима
    DEP (Data Execution Prevention). Есть ли подобные наработки в этой области?
    Пока ничего побобного для языков этого семейства мы не находили и очень
    расстроены сложившимися обстоятельствами.

    Не мог ни запостить.

    HaskellGovno, 27 Августа 2012

    Комментарии (50)
  5. C++ / Говнокод #11391

    +24

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    Fixed f = 0.2;
    	f = std::abs(f);
    	std::cout << (float)f;

    Угадайте, чему будет равно f?
    Fixed - тип из той же библиотеки, что и в http://govnokod.ru/11294

    TarasB, 10 Июля 2012

    Комментарии (50)
  6. C++ / Говнокод #11361

    +15

    1. 1
    system("PAUSE")

    Красивое, оптимальное, и самое главное, кроссплатформенное решение для ожидания нажатия клавиши.
    http://habrahabr.ru/post/147104/

    Предупреждая вопрос "где здесь с++", отвечу - автор считал, что он пишет на с++, и даже использовал пару конструкций оттуда - перегрузку функций и new/delete.

    bormand, 05 Июля 2012

    Комментарии (50)
  7. C++ / Говнокод #11337

    +1

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    class SumClass
    {
      int A, B;
      public:
      void Set_A(int A) {this->A = A;}
      void Set_B(int B) {this->B = B;}
    
      int Sum() {return A+B;}
    }
    
    class MultiSumClass
    {
      SumClass Sum;
      int count;
      public:
      void Set_A(int A) {Sum.Set_A(A);}
      void Set_B(int B) {Sum.Set_B(B);}
      void Set_Count(int count) {this->count = count;}
      
      int GetSum() {return Sum->Sum()*count;}
    }
    
    void main()
    {
       MultiSumClass MSC;
       MSC.Set_A(5); MSC.Set_B(10);
       MSC.Set_Count(2);
       cout << MSC.GetSum();
    }

    Вот зачем ООП нужно
    http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=164035

    извените за игрстрй

    TarasB, 02 Июля 2012

    Комментарии (50)
  8. Ruby / Говнокод #9208

    −109

    1. 1
    monthes = ['Нулября', 'Января', 'Февраля', 'Марта', 'Апреля', 'Мая', 'Июня', 'Июля', 'Августа', 'Сентября', 'Октября', 'Ноября', 'Декабря']

    Вот, оказывается, как лечится, что индексы в массиве начинаются с нуля, а номера месяца с 1

    solenko, 24 Января 2012

    Комментарии (50)
  9. Java / Говнокод #8755

    +76

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    @Target({ ElementType.FIELD})
    public static @interface Property { String value(); }
    	
    public static class PropertyImpl implements Property {
        private final String value; 
        public PropertyImpl(String value) { this.value = value; }
        @Override public Class<? extends Annotation> annotationType() { return Property.class; }		
        @Override public String value() { return this.value; }
        @Override public int hashCode() { return (127 * "value".hashCode()) ^ value.hashCode();  }
        @Override public boolean equals(Object o) {
            if (!(o instanceof Property)) { return false; }
            Property other = (Property) o;
            return value.equals(other.value());
        }
    }

    отформатировал для компактности.
    Идеи для чего делать реализцию аннотации?

    tir, 06 Декабря 2011

    Комментарии (50)
  10. PHP / Говнокод #8659

    +165

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6
    @jfredys 23-Mar-2011 01:07 
     I was looking for trimming all the elements in an array, I found this as the simplest solution: 
    
    <?php 
     array_walk($ids, create_function('&$val', '$val = trim($val);')); 
    ?>

    array_map? не, не слышал.

    DrFreez, 27 Ноября 2011

    Комментарии (50)
  11. Java / Говнокод #8143

    +126

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    //javax.swing.JTree
                public void setBounds(Rectangle r) {
                    AccessibleContext ac = getCurrentAccessibleContext();
                    if (ac instanceof AccessibleComponent) {
                        ((AccessibleComponent) ac).setBounds(r);
                    } else {
                        Component c = getCurrentComponent();
                        if (c != null) {
                            c.setBounds(r);
                        }
                    }
                }
            
                public void setSize (Dimension d) {
                    AccessibleContext ac = getCurrentAccessibleContext();
                    if (ac instanceof AccessibleComponent) {
                        ((AccessibleComponent) ac).setSize(d);
                    } else {
                        Component c = getCurrentComponent();
                        if (c != null) {
                            c.setSize(d);
                        }
                    }
                }  
        
    
                public void requestFocus() {
                    AccessibleContext ac = getCurrentAccessibleContext();
                    if (ac instanceof AccessibleComponent) {
                        ((AccessibleComponent) ac).requestFocus();
                    } else {
                        Component c = getCurrentComponent();
                        if (c != null) {
                            c.requestFocus();
                        }
                    }
                }
        
                public void addFocusListener(FocusListener l) {
                    AccessibleContext ac = getCurrentAccessibleContext();
                    if (ac instanceof AccessibleComponent) {
                        ((AccessibleComponent) ac).addFocusListener(l);
                    } else {
                        Component c = getCurrentComponent();
                        if (c != null) {
                            c.addFocusListener(l);
                        }
                    }
                }
                public boolean isFocusTraversable() {
                    AccessibleContext ac = getCurrentAccessibleContext();
                    if (ac instanceof AccessibleComponent) {
                        return ((AccessibleComponent) ac).isFocusTraversable();
                    } else {
                        Component c = getCurrentComponent();
                        if (c != null) {
                            return c.isFocusTraversable();
                        } else {
                            return false;
                        }
                    }
                }

    3.14159265, 10 Октября 2011

    Комментарии (50)