1. Assembler / Говнокод #28099

    0

    1. 001
    2. 002
    3. 003
    4. 004
    5. 005
    6. 006
    7. 007
    8. 008
    9. 009
    10. 010
    11. 011
    12. 012
    13. 013
    14. 014
    15. 015
    16. 016
    17. 017
    18. 018
    19. 019
    20. 020
    21. 021
    22. 022
    23. 023
    24. 024
    25. 025
    26. 026
    27. 027
    28. 028
    29. 029
    30. 030
    31. 031
    32. 032
    33. 033
    34. 034
    35. 035
    36. 036
    37. 037
    38. 038
    39. 039
    40. 040
    41. 041
    42. 042
    43. 043
    44. 044
    45. 045
    46. 046
    47. 047
    48. 048
    49. 049
    50. 050
    51. 051
    52. 052
    53. 053
    54. 054
    55. 055
    56. 056
    57. 057
    58. 058
    59. 059
    60. 060
    61. 061
    62. 062
    63. 063
    64. 064
    65. 065
    66. 066
    67. 067
    68. 068
    69. 069
    70. 070
    71. 071
    72. 072
    73. 073
    74. 074
    75. 075
    76. 076
    77. 077
    78. 078
    79. 079
    80. 080
    81. 081
    82. 082
    83. 083
    84. 084
    85. 085
    86. 086
    87. 087
    88. 088
    89. 089
    90. 090
    91. 091
    92. 092
    93. 093
    94. 094
    95. 095
    96. 096
    97. 097
    98. 098
    99. 099
    100. 100
    .org 80h
    src: db "++++++++++[>+++++++>++++++++++>+++<<<-]>++.>+.+++++++..+++.>++.<<+++++++++++++++.>.+++.------.--------.>+."
    table:
    	db 0h db 3Eh dw @i1
    	db 0h db 3Ch dw @i2
    	db 0h db 2Bh dw @i3
    	db 0h db 2Dh dw @i4
    	db 0h db 5Dh dw @i5
    	db 0h db 2Eh dw @i6
    	db 0h db 5Bh dw @i7
    start: ; %a iptr %b dptr ;
    	.loop:
    		mov %cl [%a + @src]
    		cmp %cl 0h
    		je @.loop.break
    		mov %si 0h
    		.tloop:
    			mov %ch [4h * %si + {@table + 1h}]
    			cmp %cl %ch
    			jne @.tloop.continue
    				push @.tloop.break
    				mov %ip [4h * %si + {@table + 2h}]
    			.tloop.continue:
    			inc %si
    			cmp %si 8h
    			jl @.tloop
    			.tloop.break:
    		inc %a
    		jmp @.loop
    		.loop.break: 
    	int 0h
    i1: ; > ; 
    	inc %b ret
    i2: ; < ; 
    	dec %b ret
    i3: ; + ;
    	push %el
    	mov %el [%b + @data]
    	inc %el
    	mov [%b + @data] %el
    	pop %el
    	ret
    i4: ; - ;
    	push %el
    	mov %el [%b + @data]
    	dec %el
    	mov [%b + @data] %el
    	pop %el
    	ret
    i5: ; ] ;
    	push %c
    	mov %cl [%b + @data]
    	cmp %cl 0h
    	je @.loop.break
    	mov %c 0h
    	dec %a
    	.loop:
    		cmpb [%a + @src] 5Dh ; ']' ;
    		jne @.loop.1
    			inc %c
    		.loop.1:
    		cmpb [%a + @src] 5Bh ; '[' ;
    		jne @.loop.2
    			cmp %c 0h
    			jz @.loop.break
    			dec %c
    		.loop.2:
    		loop %a @.loop
    	.loop.break:
    	pop %c
    	ret
    i6: ; . ;
    	push %cl
    	outb E9h [%b + @data]
    	.wait:
    		inb %cl E9h
    		cmp %cl 0h
    		jne @.wait
    	pop %cl
    	ret
    i7: ; [ ;
    	push %c
    	mov %c [%b + @data]
    	cmp %c 0h
    	jne @.loop.break
    	mov %c 0h
    	.loop:
    		cmpb [%a + @src] 5Bh ; '[' ;
    		jne @.loop.1
    			inc %c
    		.loop.1:
    		cmpb [%a + @src] 5Dh ; ']' ;
    		jne @.loop.2
    			cmp %c 0h
    			jz @.loop.break
    				dec %c
    		.loop.2:
    		inc %a
    		jmp @.loop
    	.loop.break: pop %c ret

    Hello World!

    kcalbCube, 31 Марта 2022

    Комментарии (15)
  2. Assembler / Говнокод #28098

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    .org {5h * 2h}
    dw @int5
    
    .org 30h
    data:
    	db "10"
    
    .org 80h
    start:
    	mov %sp FFFFh
    	mov %al {3h * 2h}
    	int 5h
    	int 0h
    
    int5:
    	push %a
    	mov %ah [{@data + 1h}]
    	add %al %ah
    	outb E9h %al
    	.wait:
    		inb %al E9h
    		cmp %al 0h
    		jne @.wait
    	pop %a
    	rei

    встречайте новую фичу

    kcalbCube, 30 Марта 2022

    Комментарии (25)
  3. Assembler / Говнокод #28094

    0

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6
    vbi:
    	mov %al [[email protected]]
    	inc %al
    	mov [[email protected]] %al
    	.mset: memset [@T1] 3A98h 0h
    	rei

    kcalbCube, 28 Марта 2022

    Комментарии (7)
  4. Assembler / Говнокод #28059

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    72. 72
    73. 73
    74. 74
    75. 75
    76. 76
    77. 77
    78. 78
    79. 79
    80. 80
    81. 81
    82. 82
    83. 83
    84. 84
    85. 85
    86. 86
    .org 80h
    inc:
    	push %bp
    	mov %bp %sp
    	sub %sp 0010h
    	mov [%bp + FFFEh] %sp
    	mov [%bp + FFFCh] %b
    	lea %a [%bp + FFFCh]
    	mov %a [%a]
    	push %a
    	inc %a
    	pop %si
    	mov [%si] %a
    	jmp @.return.inc
    .return.inc:
    	mov %sp %bp
    	pop %bp
    	ret
    main:
    	push %bp
    	mov %bp %sp
    	sub %sp 0010h
    	mov [%bp + FFFCh] %sp
    	memset [%bp + FFFEh] 0002h 0h
    	lea %a [%bp + FFFEh]
    	push %a
    	mov %a 0000h
    	pop %si
    	mov [%si] %a
    .L.begin.1:
    	mov %a 0001h
    	cmp %a 0h
    	jz @.0
    	lea %a [%bp + FFFEh]
    	push %a
    	pop %b
    	call @inc
    	push %a
    	mov %a 0050h
    	pop %si
    	cmp %si %a
    	jgz @.compare3
    	mov %al 1h
    	.compare3:
    	mov %ah 0h
    	cmp %a 0h
    	jz  @.else.2
    	jmp @.0
    	jmp @.end.2
    .else.2:
    .end.2:
    .1:
    	jmp @.L.begin.1
    .0:
    .return.main:
    	mov %sp %bp
    	pop %bp
    	ret
    start:
    	mov %sp FFFFh
    	call @main
    .return.start:
    	int 0h
    
    <-------------------->
    
    short inc(short* i)
    {
    	return ++(*i);
    }
    
    void main(void)
    {
    	short i = 0s;
    	while(1) 
    	{
    		if(inc(&i) > 0x50)
    			break;
    	}
    }
    
    void start(void)
    {
    	asm("mov %sp FFFFh");
    	main();
    }

    да что вы знаете о неоптимизированном коде

    kcalbCube, 27 Февраля 2022

    Комментарии (0)
  5. Assembler / Говнокод #28024

    −2

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    ; %ch - x1, %cl - y1, %dh - x2, %dl - y2 ;
    drawline:
    	push %a
    	push %b
    	push %c
    	push %d
    	push %e
    	
    	mov %al %dh
    	sub %al %ch
    	call @abs
    	mov %ah %al ; ah - dX ;
    	
    	mov %al %dl
    	sub %al %cl
    	call @abs
    	neg %al ; al - -dY ;
    	
    	mov %bh FFh ; bh - signX;
    	mov %bl FFh ; bl - signY ;
    	
    	cmp %ch %dh
    	jgz @.S1
    	neg %bh
    	.S1:
    	
    	cmp %cl %dl
    	jgz @.S2
    	neg %bl
    	.S2:
    	
    	mov %el %ah
    	add %el %al ; el - error ;
    	
    	push %d
    	call @drawpixel
    	pop %d
    	 
    	.loop:
    		cmp %ch %dh
    		jnz @.L1
    		cmp %cl %dl
    		jnz @.L1
    		jmp @.loop_end
    		.L1:
    		
    		push %c
    		call @drawpixel
    		pop %c
    
    		mov %eh %el
    		
    		cmp %eh %al
    		jng @.L2
    			add %el %al
    			add %ch %bh
    		.L2: 
    		cmp %eh %ah
    		jgz @.loop
    			add %el %ah
    			add %cl %bl
    		jmp @.loop
    		
    	.loop_end:
    	
    	pop %e
    	pop %d
    	pop %c
    	pop %b
    	pop %a
    	ret

    https://pastebin.com/k8697fae

    алгоритм брезенхема.

    результат: https://imgur.com/a/c1twuNt

    забавно что посреди тестов программа выдала красивые такие кривые на весь экран. с.м. имгур, приложил.

    kcalbCube, 16 Февраля 2022

    Комментарии (151)
  6. Assembler / Говнокод #28011

    +1

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    72. 72
    73. 73
    74. 74
    75. 75
    76. 76
    77. 77
    78. 78
    79. 79
    80. 80
    81. 81
    82. 82
    83. 83
    84. 84
    85. 85
    86. 86
    87. 87
    88. 88
    89. 89
    90. 90
    91. 91
    92. 92
    93. 93
    94. 94
    95. 95
    96. 96
    97. 97
    98. 98
    .org 22h
    dw @vbi
    
    .org 80h
    bpos: db 0h 0h
    vector: db 2h 1h
    
    process:
    	push %a
    	push %b
    	mov %a [@bpos] ; {h:x, l:y} ;
    	mov %b [@vector] ; {h:dx, l:dy} ;
    	add %ah %bh
    	add %al %bl
    	cmp %ah 11h
    	jng @.skip_xoverflow_handle
    	cmp %ah 14h
    	jg @.overflow_left
    	mov %ah 11h
    	jmp @.xoverflow_finally
    	.overflow_left:
    		mov %ah 0h
    	.xoverflow_finally:
    		neg %bh
    	.skip_xoverflow_handle:
    	cmp %al 5Ch
    	jng @.skip_yoverflow_handle
    	cmp %al 60h
    	jg @.overflow_up
    	mov %al 5Bh
    	jmp @.yoverflow_finally
    	.overflow_up:
    		mov %al 1h
    	.yoverflow_finally:
    		neg %bl
    	.skip_yoverflow_handle:
    	mov [@bpos] %a
    	mov [@vector] %b
    	pop %b
    	pop %a
    	ret
    	
    cls:
    	push %a
    	push %b
    	mov %a 3A98h
    	
    	.loop:
    		mov [%a + @T1] 0000h
    		sub %a 2h
    		jnz @.loop 
    	pop %b
    	pop %a
    	ret
    
    render:
    	push %a
    	push %b
    	push %c
    
    	mov %a [@bpos]  ; {h:x, l:y} ;
    	mov %b %al
    	mul %b 12h
    	add %b %ah
    	add %b @T1
    	
    	mov %c 8h
    	.loop:
    		movb [%b] FFh
    		add %b 12h
    		dec %c
    		jnz @.loop
    	
    	pop %c
    	pop %b
    	pop %a
    	ret	
    
    start:
    	mov %sp FFFFh
    	outb 20h 1h
    	outb 21h 16h
    	out  22h @T1
    	
    	mov %al 1h
    	int 10h
    	
    	.loop:
    		jmp @.loop
    
    vbi:
    	call @cls
    	call @render
    	call @process
    	ret
    
    .org 1000h
    T1:

    решил пойти по накатанному пути и добавил видеоконтроллер, пока только монохромная битовая карта 144x100, но большего и не надо
    сабж выводит на экран что отпрыгивает от стен, простое умножение компонента вектора на -1

    digitalEugene, 14 Февраля 2022

    Комментарии (71)
  7. Assembler / Говнокод #28007

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    .org 80h
    data:
    	db "Hello, world!\n"
    	
    wait:
    	.loop:
    		inb %cl E9h
    		cmp %cl 0h
    		jnz @.loop
    	ret
    		
    start:
    	mov %sp 300h
    	.loop:
    		mov %al [%b + @data]
    		inc %b
    		outb E9h %al
    		call @wait
    		cmp %al Ah
    		jnz @.loop
    	int 0h

    забацал port-mapped io, работает в отдельном потоке
    sudo bormand

    digitalEugene, 11 Февраля 2022

    Комментарии (19)
  8. Assembler / Говнокод #27992

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    .org 80h
    data:
    	db "Hello, world!\n"
    	db 0h
    start:
    	mov %bp @data
    	; jmp @.exit ;
    	.loop:
    		mov %al [%si + %bp]
    		inc %si
    		cmp %al 0h
    		int 5h ;KOKOKO make me port-mapped io;
    		jnz @.loop
    	.exit:
    		int 0h
    
    
    32 31 44 41 54 41 3A 30 30 38 30 3B 53 54 41 52 
    54 3A 30 30 38 45 3B 00 00 00 00 00 00 00 00 00 
    00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 
    00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 
    00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 
    00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 
    00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 
    00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 
    00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 
    00 00 00 00 00 00 00 48 65 6C 6C 6F 20 77 6F 72 
    6C 64 21 0A 00 02 06 80 00 03 0A 38 09 05 0C 0A
    00 00 0B 05 0F 92 00 0B 00

    добавил комментарии, теперь можно будет красиво рисовать фреймы (радуйтесь)

    digitalEugene, 04 Февраля 2022

    Комментарии (1)
  9. Assembler / Говнокод #27966

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    .org 80h
    fib:
    	push %b
    	push %d
    	push %c
    	mov %d [%sp + 8h]
    	mov %b 1h
    	mov %a 0h
    	
    	.loop:
    		add %b %a
    		mov %c %a
    		mov %a %b
    		sub %a %c
    		dec %d
    		jnz @.loop
    	
    	pop %c
    	pop %d
    	pop %b
    	ret
    
    start:
    	mov %sp 2000h
    	push Fh
    	call @fib
    	pop
    
    	int 0h

    один чел захотел написать для моей вмки компилятор лиспоподобного языка с некими S-выражениями и попросил пример вычисления ряда фибоначчи.
    пришлось накопипастить с вики.

    digitalEugene, 23 Января 2022

    Комментарии (5)
  10. Assembler / Говнокод #27884

    −8

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    72. 72
    73. 73
    74. 74
    75. 75
    76. 76
    .MODEL small ;отводим под стек и под данные по 64Кб код занимает 1 сегмент, данные и стек обьеденены в одну группу
    .STACK 100h ;отмечаем начало сегмента стека
    .DATA ;отмечаем начало сегмента данных
     
    _STDOUT_ equ 1 ; из синтаксического описания видно, что с помощью equ идентификатору 
    ;можно ставить в соответствие как числовые выражения, так и текстовые строки, 
        ;а псевдооператор “=” может использоваться только с числовыми выражениями;
    vivod db 0Dh, 0Ah, '$' ; $-кон. стр.
     
    String db 82 dup(?); выделение памяти для строки 
    PosLen db 14 dup(?); выделение памяти для строки (числа)
    Pos dw ? ; память для первого числа
    Len dw ? ; для второго
     
    .CODE ;отмечаем начало сегмента кодов
    preob proc ; процедура преобразования из строки в число
    xor ax, ax
    mov bx, ax
    mov cx, 10 ; для реализации цикла
    _repeat:
    mov bl, [si] ; помещаем в bl символ строки
    inc si ; в si переходим к ячейке следующего символа
    sub bl, '0'; преобразуем ASCII код в число
    jb _break ; если SF = 1 то выходим из процедуры(указывает, что между числами стоит пробел, числовой код пробела меньше числового кода нуля)
    cmp bl, 9 ; сравниваем, если число больше 9 - то это символ - идём на выход
    ja _break
    mul cx
    add ax, bx ;прибавляет в регистр ax нужное число
    jmp _repeat
    _break:
    ret ; возврат в в главный код
    preob endp
     
    main PROC
    ;инициализация сегментного регистра ds адресом сегмента данных
    mov ax, @data
    mov ds, ax
     
    ;ввод строки
    mov [String], byte ptr 80
    mov ah, 0Ah
    lea dx, [String]
    int 21h
     
    ;ввод строки чисел
    mov al,10 ; перенос строки
    int 29h ; быстрый вывод символов на экр(экон байт)
    mov [PosLen], byte ptr 14
    mov ah, 0Ah
     
    lea dx, [PosLen]
    int 21h
     
    ;преобразование строки в первое число
    lea si, [PosLen+2]
    call preob
    mov [Pos], ax
    call preob
    mov [Len], ax
     
    mov al,10 ; перенос строки
    int 29h ; быстрый вывод символов на экр(экон байт)
    mov ah, 40h ;номер функции помещается в ah
    mov bx, _STDOUT_ ;в bx хранится дескриптор стандартного выходного потока
    mov cx, [Len] ; кол-во выводимых символов
    lea dx, [String+1] ; адрес буфера вывода
    add dx, [Pos] ; берем 1 сим. и добавляем число, чтобы перейти к нужному нам символу
    int 21h 
     
    ;завершение программы
    xor ax,ax
    int 16h
    mov ax,4c00h
    int 21h
    MAIN ENDP
    END MAIN

    Помогите разобраться в коде, понять логику
    Задание: Ввести с клавиатуры строку и строку из двух чисел. Первое число ука- зывает начало подстроки для ввода на экран, второе количество символов из пер- вой строки, которое необходимо вывести на экран.

    tuple, 20 Декабря 2021

    Комментарии (200)