1. PHP / Говнокод #25847

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    [code]
      ____ _____ _____ ____ _____ ___  ____    _   _ _____
     / ___|_   _| ____|  _ \_   _/ _ \|  _ \  | | | | ____|
    | |     | | |  _| | |_) || || | | | |_) | | |_| |  _|
    | |___  | | | |___|  __/ | || |_| |  __/  |  _  | |___
     \____| |_| |_____|_|    |_| \___/|_|     |_| |_|_____|
    
     _   _      __  _  _______ _   _
    | | | |_   _\ \| |/ / ____| | | |
    | |_| | | | |\ \ / /|  _| | |_| |
    |  _  | |_| |/ / \ \| |___|  _  |
    |_| |_|\__, /_/| |\_\_____|_| |_|
           |___/   |_|
    [/code]

    ru66oH4uk, 16 Сентября 2019

    Комментарии (93)
  2. PHP / Говнокод #25845

    +2

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    /**
     * @api
     * @var int $id the numeric WordPress id of a post
     */
    public $id;
    
    /**
     * @var string 	$ID 			the numeric WordPress id of a post, capitalized to match WP usage
     */
    public $ID;

    WordPress, страна чудес!

    https://github.com/timber/timber/blob/a08370165c9240a33b977b037574181d3e1fa5a1/lib/Post.php#L107

    jufer, 16 Сентября 2019

    Комментарии (42)
  3. C++ / Говнокод #25842

    +2

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    // https://habr.com/ru/post/466985/
    
    // о каррировании в крестоговне
    
    // По сути это каррирующее говно просто складывает куда-то хуйню, а потом целиком ее в функцию призывает.
    // Ну т.е. на Си можно написать дрисню вида
    
    int shit(int a, int b, int c, int d)
    {
      return a*(b+c*d);
    }
    
    // И вот каррирование такой дрисни это как если б я сделал структуру
    struct shit_arguments
    {
       int a;
       int b;
       int c;
       int d;
    };
    
    // И потом бы с конца заполнял это говно
    struct shit_arguments;
    shit_arguments.d = 13;
    shit_arguments.c = 666;
    shit_arguments.b = 1488;
    shit_arguments.a = 42;
    // и при полном заполнении этого говна просто б вызвал функцию
    // подставив туда накопившееся говно
    int somecrap = shit(shit_arguments.a, shit_arguments.b, shit_arguments.c, shit_arguments.d);
    
    // именно так эта крестовая дрисня и работает, она не может произвести частичное вычисление
    // не может сделать функцию с частично вычисленной дрисней в ней на основе частично переданной хуйни
    
    // если я например в функцию shit захочу частично подставить аргументы b,c,d как 1,2,3 то у меня не получится функции вида
    int shit_b1_c2_d3(int a)
    {
      return a*(7); // 1+2*3 = 7
    }
    // Нихуя подобного не будет. А если нихуя подобного нет, нахуй это бесполезное дерьмо вообще надо?
    // В крестах никак нельзя на основе каких-то готовых функций сгенерить
    // видоизмененные функции с частично сделанными вычислениями
    // Никакой нормальной рефлексии нет, просто какие-то тупые кривые костыли к сишечке налепили
    // И это программисты?

    j123123, 15 Сентября 2019

    Комментарии (71)
  4. Куча / Говнокод #25841

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    (set-logic LIA)
    ;(set-option :produce-proofs true)
    
    (define-fun-rec add_via_add1 ((a Int) (b Int)) Int
      (ite (= b 0) a                                ; if (b == 0) return a 
        (ite (< b 0) (- (add_via_add1 (- a) (- b))) ; if (b < 0) return add_via_add(-a,-b)
          (+ (add_via_add1 a (- b 1)) 1)            ; return add_via_add(a, b-1) + 1;
        )
      )
    )
    
    
    (assert
      (not (forall ((a Int) (b Int))
        (= (add_via_add1 a b) (+ a b))
      ))
    )
    
    (check-sat)
    (get-model)
    (exit)

    Хуйня, которую SMT солверы Z3 и CVC4 доказать не могут. Надо переходить на Coq, Metamath, LEAN, Mizar или еще какую-то такую хуйню

    j123123, 15 Сентября 2019

    Комментарии (11)
  5. Куча / Говнокод #25840

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    ███████                                                                                                                         
    ██   ██                                                                                                                         
    ██   ██                                                                                                                         
    ██   ██  █████     ████ ██   ██ ██████  █████  ██████  ████        ██   ██  █████       ██   ██ ██   ██ ██ █ ██ ██   ██  ████   
    ██   ██ ██   ██   ██ ██ ██   ██ █ ██ █ ██   ██ █ ██ █     ██       ██   ██ ██   ██      ██   ██ ██   ██ ██ █ ██ ██   ██     ██  
    ██   ██ ██   ██  ██  ██ ██  ███   ██   ██   ██   ██    █████       ██   ██ ██   ██      ██   ██ ██   ██  █ █ █  ██   ██  █████  
    ██   ██ ██   ██  ██  ██ ██ █ ██   ██   ██   ██   ██   ██  ██       ███████ ███████      ███████ ██   ██  █████  ███████ ██  ██  
    ██   ██ ██   ██  ██  ██ ███  ██   ██   ██   ██   ██   ██  ██       ██   ██ ██           ██   ██ ██   ██  █ █ █  ██   ██ ██  ██  
    ██   ██ ██   ██  ██  ██ ██   ██   ██   ██   ██   ██   ██  ██       ██   ██ ██   ██      ██   ██  ██████ ██ █ ██ ██   ██ ██  ██  
    ██   ██  █████  ███  ██ ██   ██  ████   █████   ████   ███ ██      ██   ██  █████       ██   ██      ██ ██ █ ██ ██   ██  ███ ██ 
                                                                                                         ██                         
                                                                                                    ██   ██                         
                                                                                                     █████

    Политота не нужна

    HomoSapiens, 15 Сентября 2019

    Комментарии (44)
  6. Go / Говнокод #25839

    −2

    1. 1
    TOCTOU race condition in Docker allows root access to the filesystem of the host platform.[4]

    6a6yuH, 15 Сентября 2019

    Комментарии (88)
  7. PHP / Говнокод #25838

    +3

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    <?
    
    function russian_date($input) {
        $date=explode("-", date("Y-m-d",strtotime($input)));
        switch ($date[1]) {
            case 1: $m='ЯНВАРЬ'; break;
            case 3: $m='МАРТ'; break;
            case 4: $m='АПРЕЛЬ'; break;
            case 5: $m='МАЙ'; break;
            case 6: $m='ИЮНЬ'; break;
            case 2: $m='ФЕВРАЛЬ'; break;
            case 7: $m='ИЮЛЬ'; break;
            case 8: $m='АВГУСТ'; break;
            case 9: $m='СЕНТЯБРЬ'; break;
            case 10: $m='ОКТЯБРЬ'; break;
            case 11: $m='НОЯБРЬ'; break;
            case 12: $m='ДЕКАБРЬ'; break;
        }
        echo ($m.' '.$date[0]);
    }
    
    ?>

    Образцовый код из одного мегапроекта от профессионалов.
    Такие монстры рождаются, когда не знаешь о локали.

    petja, 14 Сентября 2019

    Комментарии (24)
  8. Си / Говнокод #25837

    0

    1. 1
    С днём Прогромиста!

    Ко-кок
    http://torvaldsfinger.com/

    LinuxGovno, 13 Сентября 2019

    Комментарии (62)
  9. JavaScript / Говнокод #25836

    +1

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    72. 72
    73. 73
    74. 74
    75. 75
    76. 76
    77. 77
    78. 78
    79. 79
    80. 80
    81. 81
    82. 82
    83. 83
    84. 84
    85. 85
    86. 86
    87. 87
    88. 88
    89. 89
    90. 90
    91. 91
    92. 92
    93. 93
    94. 94
    95. 95
    96. 96
    importPackage(Packages.com.sk89q.worldedit);
    importPackage(Packages.com.sk89q.worldedit.blocks);
    importPackage(Packages.com.sk89q.worldedit.tools);
    importPackage(Packages.com.sk89q.worldedit.tools.brushes);
    importPackage(Packages.com.sk89q.worldedit.patterns);
    
    var bSize = argv.length > 1 ? parseInt(argv[1]) : 4;
    var maxFaces = argv.length > 2 ? (argv[2]) : 2;		
    var strength = argv.length > 3 ? (argv[3]) : 1;
    
    var xOff = ['1', '-1', '1', '1', '-1', '1', '-1', '-1'];
    var yOff = ['1', '1', '-1', '1', '-1', '-1', '1', '-1'];
    var zOff = ['1', '1', '1', '-1', '1', '-1', '-1', '-1'];
    
    if (bSize == 0)	{bSize = 4;}
    var blocks = new Array();
    
    var tool = context.getSession().getBrushTool(player.getItemInHand());
    var matPat = new SingleBlockPattern(new BaseBlock(maxFaces));
    
    tool.setSize(bSize);
    tool.setFill(matPat);
    
    var brush = new Brush({
        strength : strength,
        build : function(editSession,pos,mat,bSize) {
    		
    		var session = context.remember();
     
    		for (iteration = 1; iteration <= strength; iteration++)	{
    
    			var matID = mat.getBlock().getType();
    			maxFaces = ((matID >= 0) && (matID <= 6)) ? matID : 3;
    			
    			var blockTotal = 0;			
    			var blockCnt = 0;			
    			var blockFaces = new Array(6);
    
    			radius = bSize + 0.5;
    			var invRadius = 1 / radius;
    			var ceilRadius = Math.ceil(radius);
    
    			var nextXn = 0;
    			forX: for (var x = 0; x <= ceilRadius; ++x) {
    				var xn = nextXn;
    				nextXn = (x + 1) * invRadius;
    				var nextYn = 0;
    				forY: for (var y = 0; y <= ceilRadius; ++y) {
    					var yn = nextYn;
    					nextYn = (y + 1) * invRadius;
    					var nextZn = 0;
    					forZ: for (var z = 0; z <= ceilRadius; ++z) {
    						var zn = nextZn;
    						nextZn = (z + 1) * invRadius;
    
    						var distanceSq = lengthSq(xn, yn, zn);
    						if (distanceSq > 1) {
    							if (z == 0) {
    								if (y == 0) {
    									break forX;
    								}
    								break forY;
    							}
    							break forZ;
    						}
    										
    						for (var dirLoop = 0; dirLoop <= 7 ; dirLoop++)	{
    						
    							var pt = pos.add(x * xOff[dirLoop], y * yOff[dirLoop], z * zOff[dirLoop]);
    							var curBlock = editSession.getBlock(pt);
    							
    							blockCnt = 0;
    							blockFaces = [];
    							
    							blockFaces[1] = editSession.getBlockType(pt.add(1,0,0));
    							blockFaces[2] = editSession.getBlockType(pt.add(-1,0,0));
    							blockFaces[3] = editSession.getBlockType(pt.add(0,1,0));
    							blockFaces[4] = editSession.getBlockType(pt.add(0,-1,0));
    							blockFaces[5] = editSession.getBlockType(pt.add(0,0,1));
    							blockFaces[6] = editSession.getBlockType(pt.add(0,0,-1));	
    							
    							for (var lpC = 1; lpC <= 6; lpC++) {
    								if((blockFaces[lpC]) == 0) {blockCnt++;}												
    							}
    							
    							if (blockCnt >= maxFaces) {
    							
    								blocks[blockTotal] = BlockID.AIR;
    							}
    							else {
    								blocks[blockTotal] = curBlock.getType();
    							}
    							blockTotal++;
    						}
    					}
    				}

    Какой багор )))

    CkpunmoBbIu_nemyx, 12 Сентября 2019

    Комментарии (1)
  10. JavaScript / Говнокод #25835

    +1

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    export default class CheckboxFilter extends React.PureComponent {
    
      private handleChange = (field: string) => (value: unknown) => {
        const { onChange } = this.props;
        onChange({params: { [field]: value }})
      };
    
      private onChangeValue(value: string, onChange: (value: string | null) => void, checked: boolean) {
        onChange(checked ? value : null);
      }
    
      private onChange = (e: any) => {
        const {value, type} = this.props;
        if(value) {
          this.onChangeValue.bind(null, value, this.handleChange(type))(e);
        } else {
          this.handleChange(type)(e);
        }
      }
    
      public render() {
        const {checked, children} = this.props;
    
        return (
            <Checkbox
              onChange={this.onChange}
              name='check'
              checked={checked}
            >
              {children}
            </Checkbox>
        )
      }
    };

    Код на react / typescript.
    Особое внимание методу onChange

    gooseim, 12 Сентября 2019

    Комментарии (7)